Android開發——Toolbar常用設置

来源:https://www.cnblogs.com/kexing/archive/2019/10/03/11620853.html
-Advertisement-
Play Games

本篇筆記用來記錄常用的Toolbar設置,如Toolbar顏色設置,顯示返回按鈕,顯示右邊三個點按鈕 之前Android 使用的ActionBar,Android5.0開始,谷歌官方推薦使用Toolbar來代替ActionBar 最近慢慢開始使用上kotlin了,貼出的代碼可能是kotlin的代碼, ...


本篇筆記用來記錄常用的Toolbar設置,如Toolbar顏色設置,顯示返回按鈕,顯示右邊三個點按鈕

之前Android 使用的ActionBar,Android5.0開始,谷歌官方推薦使用Toolbar來代替ActionBar

最近慢慢開始使用上kotlin了,貼出的代碼可能是kotlin的代碼,見諒,如果有Java基礎的,其實還蠻簡單上手的,可以參考一下我的kotlin學習筆記

Kotlin學習筆記

1.使用Toolbar替換ActionBar

我們首先將主題設置為NoActionBar,之後在佈局xml文件添加ToolBar

由Android Manifest文件進入Theme,修改Theme

<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <!-- Customize your theme here. -->
    <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
    <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>

佈局xml文件,添加Toolbar

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:fitsSystemWindows="true"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.wan.noveldownloader.activity.MainActivity">
    <android.support.v7.widget.Toolbar
        android:id="@+id/toolbar"
        app:titleTextColor="@color/white"
        android:background="@color/colorPrimary"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

之後,在Activity代碼中,使用setSupportToolbar,把toolbar設置進去

setContentView(R.layout.activity_main);
//findviewbyid找到toolbar實例
setSupportToolbar(toolbar);

之後運行就可以看到結果了

2.修改標題文字

預設的Toolbar顯示的文字其實就是你當前APP項目的label,我們到AndroidManifest文件修改Activity的label屬性,就可以達到修改文字的效果

上圖中,我的APP有兩個Activity,其中,MainActivity中的toolbar沒有定義label屬性,所以,預設label屬性等於項目名,所有顯示的是“星之小說下載器”

而另外的那個SettingActivity則有label屬性,所有,顯示的文字就是“設置”

PS:如果不想要顯示文字,則通過getSupportActionBar().setDisplayShowTitleEnabled(false)實現(在setSupportToolbar方法之後)

3.修改顏色

修改背景色

修改背景顏色通過修改toolbar的background屬性達到效果

<android.support.v7.widget.Toolbar
    android:id="@+id/toolbar"
    android:background="@color/colorPrimary"
    android:layout_height="wrap_content"/>

修改標題文字顏色

修改titleTextColor屬性,需要引入app命名空間

<android.support.v7.widget.Toolbar
    android:id="@+id/toolbar"
    app:titleTextColor="@color/white"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"/>

4.顯示左邊返回按鈕

通過代碼的方式顯示左邊的返回按鈕

setSupportActionBar(toolbar)
getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true)
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true)

Activity中還需要重寫onOptionsItemSelected方法,點擊返回按鈕達到返回的效果

override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem?): Boolean {
    if(item.itemId == android.R.id.home){
        finish()
    }
    return super.onOptionsItemSelected(item)
}

5.顯示Toolbar的菜單按鈕

1.創建menu.xml

在res目錄下創建一個menu的文件夾,之後在menu文件夾中新建一個menu.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <item android:title="設置" android:id="@+id/menu_setting" app:showAsAction="always" android:icon="@drawable/icon_setting"/>
</menu>
  • title 標題
  • icon 圖標
  • showAsAction
    此屬性有幾個選擇
    1. always:這個值會使菜單項一直顯示在Action Bar上。
    2. ifRoom:如果有足夠的空間,這個值會使菜單項顯示在Action Bar上。
    3. never:這個值使菜單項永遠都不出現在Action Bar上。
    4. withText:這個值使菜單項和它的圖標,菜單文本一起顯示。

2.重寫onCreateMenu方法

重寫Activity中的onCreateMenu的方法,把menu.xml文件裝載到APP中

override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
    menuInflater.inflate(R.menu.menu,menu)
    return true
}

3.重寫opOptionSelect方法

設置每個菜單的點擊事件,與設置監聽器操作類似

override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem?): Boolean {
    if (item?.itemId ==R.id.menu_setting) {
        startActivity(SettingActivity::class.java)
    }
    return false
}

4.setSupportToolbar

和之前的步驟一樣


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • RAID是將把好幾塊硬碟通過一定組合方式把它組合起來,成為一個新的硬碟陣列組,從而使它能夠達到高性能硬碟的要求. ...
  • MySQL複習值代碼知識點 一. 創建資料庫 create database 資料庫名; 二. 刪除資料庫 drop database 資料庫名; 三. 選擇相應的資料庫 use 資料庫名; 四. 創建表 create table table_name( id integer primary key ...
  • 外鍵(Foreign Key) 如果今天有一張表上面有很多職務的信息 我們可以通過使用外鍵的方式去將兩張表產生關聯 這樣的好處能夠節省空間,比方說你今天的職務名稱很長,在一張表中就要重覆的去寫這個職務的名字,很浪費空間;除此之外也能起到一個約束的作用。 像department就是外鍵。 執行代碼: ...
  • Mysql 流程式控制制 認識 從我目前所接觸的編程語言,C, R, VB, Python, Javascript...,來看, 無非就是 變數, 表達式, 流程式控制制(順序, 分支, 迴圈), 封裝了一些更高級的數據結構而已 , 區別在於應用場景和語言特性, 其實邏輯都是相同的, 唯手熟爾. 選擇結構 ...
  • 說明:《數學分析原理》指 г.м.菲赫金哥爾茨 著《數學分析原理》(第一卷 第九版)高等教育出版社 整數和分數統稱為有理數。有理數域不能完全滿足數學定義的需求,比如人們無法將一個邊長為1的正方形的對角線長度表示為有理數,也即 沒有一個其平方能等於2的有理數 ${\frac{{p}}{{q}}}$($ ...
  • JDBC的入門 搭建開發環境 編寫程式,在程式中載入資料庫驅動 建立連接 創建用於向資料庫發送SQL的Statement對象 從代表結果集的ResultSet中取出數據 斷開與資料庫的連接,並釋放相關資源 新建一個測試用的資料庫jdbctest 下載資料庫驅動並導入到jdbc項目 下載地址:http ...
  • 高強度訓練第十九天總結: 為什麼要用索引 通過創建唯一性索引可以保證資料庫表中每一行數據的唯一性 可以大大加快數據的檢索速度(大大減少了檢索的數據量),這也是創建索引最主要的原因。 幫助伺服器避免排序和臨時表 將隨機IO變為順序IO 可以加速表和表之間的連接,特別是在實現數據的參考完整性方面特別有意 ...
  • 存儲過程 認識 在一些編程語言中, 如pascal, 有一個概念叫"過程" procedure, 和"函數" function, 如VB中的sub. Java, Python, PHP, 沒有過程, 只有function. 過程(procedure) : 封裝了若幹條語句, 調用時, 這些封裝體執行 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...