C++分治策略實現二分搜索

来源:https://www.cnblogs.com/Weiss-Swire/archive/2019/10/01/11615842.html
-Advertisement-
Play Games

由於可能需要對分治策略實現二分搜索的演算法效率進行評估,故使用大量的隨機數對演算法進行實驗(生成隨機數的方法見前篇隨筆)。 由於二分搜索需要數據為有序的,故在進行搜索前利用函數庫中sort函數對輸入的數據進行排序。 代碼主要用到的是經典的二分查找加上遞歸。 其中limit為所要從隨機數文件中提取的數據的 ...


由於可能需要對分治策略實現二分搜索的演算法效率進行評估,故使用大量的隨機數對演算法進行實驗(生成隨機數的方法見前篇隨筆)。

由於二分搜索需要數據為有序的,故在進行搜索前利用函數庫中sort函數對輸入的數據進行排序。

代碼主要用到的是經典的二分查找加上遞歸

其中limit為所要從隨機數文件中提取的數據的數量,以此為限來決定演算法需要在多少個數據中進行搜索。

為了使代碼更人性化,加入了查找成功與失敗的提醒,主要區別於Search函數中的返回值,若查找成功則返回1(滿足1>0,即為查找成功),其餘則返回0,即為查找失敗

通過clock函數對演算法運行的時間進行計算以評估演算法效率

 1 #include <iostream>
2 #include <fstream> 3 #include <cstdlib> 4 #include <ctime> 5 #include <algorithm> 6 using namespace std; 7 #define limit 100000 8 9 int Search(int R[],int low,int high,int k) //low表示當前查找的範圍下界、high表示當前查找範圍的上界,k為所要查找的內容 10 { 11 int mid; 12 13 if (low<=high){ //查找區間存在一個及以上元素 14 mid=(low+high)/2; //求中間位置 15 if (R[mid]==k) //查找成功返回1 16 return 1; 17 if (R[mid]>k) //在R[low..mid-1]中遞歸查找 18 Search(R,low,mid-1,k); 19 else //在R[mid+1..high]中遞歸查找 20 Search(R,mid+1,high,k); 21 } 22 else 23 return 0; 24 } 25 26 int main(void) 27 { 28 ifstream fin; 29 int x; 30 int i; 31 int a[limit]; 32 int result; 33 34 fin.open("random_number.txt"); 35 if(!fin){ 36 cerr<<"Can not open file 'random_number.txt' "<<endl; 37 return -1; 38 } 39 40 time_t first, last; 41 42 for(i=0; i<limit; i++){ 43 fin>>a[i]; 44 } 45 fin.close(); 46 47 sort(a,a+limit); 48 49 cout<<"Please enter the number you want to find:"; 50 cin>>x; 51 52 first = clock(); 53 54 result = Search(a,0,limit-1,x); 55 56 if(result>0) 57 cout<<"Search success!"<<endl; 58 else 59 cout<<"Can not find it!"<<endl; 60 61 last = clock(); 62 63 cout<<"Time cost: "<<last-first<<endl; 64 65 return 0; 66 }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 此部分介紹推導式、生成器表達式、lambda匿名函數以及部分內置函數,內容很多覺得有幫助的可以收藏~~~ ...
  • pymsql鏈接資料庫 資料庫連接池版 方式一: 為每個線程創建一個連接,線程即使調用了close方法,也不會關閉,只是把連接重新放到連接池,供自己線程再次使用。當線程終止時,連接自動關閉 方式二: 模式二:創建一批連接到連接池,供所有線程共用使用 setting.py utils/sql.py 使 ...
  • 隨著 PyCharm 的持續使用,對應 C:\Users\<username>\.PyCharm<2018.3> 下的文件大小會持續增大,且通常為 system 文件夾下的內容。此時可以通過軟體配置將該文件搬遷到其他磁碟中(e.g. D:/.PyCharm2018.3)。 對應的配置文件有兩個生成方 ...
  • 1. 第一種方法導入sys模塊; 2. 第二種方法,使用array模塊,將整數用signed integer 4位元組表示: | Type code C Type Minimum size in bytes | 'b' signed integer 1 | 'B' unsigned integer 1 ...
  • 1.介紹 SQLAlchemy是一個基於Python實現的ORM框架。該框架建立在 DB API之上,使用關係對象映射進行資料庫操作,簡言之便是:將類和對象轉換成SQL,然後使用數據API執行SQL並獲取執行結果。 組成部分: SQLAlchemy本身無法操作資料庫,其必須以來pymsql等第三方插 ...
  • 交換排序的基本思想是兩兩比較待排序元素的關鍵字,發現這兩個元素的次序相反時即進行交換,直到沒有反序的元素為止。本次介紹兩種交換排序,即冒泡排序和快速排序。 1 冒泡排序 1. 1 演算法步驟 比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。 對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後 ...
  • 未經允許,不得轉載 原作者: "字母哥博客" 本文完整系列出自: "springboot深入淺出系列" 一、使用IntellijIDEA建立第一個spring boot 項目 通常只有專業版付費版才預設帶有Spring Initialzr功能,如果你的IDEA沒有這個選項。可以參照本文末尾《附文:S ...
  • 代碼實現了利用遞歸對數組進行快速排序,其中limit為從已有的隨機數文件中輸入的所要進行排序的數據的數量(生成隨機數並寫入文件的過程已在前篇中寫出)。 演算法主要利用哨兵元素對數據進行分塊,遞歸無限細分之後實現排序。 代碼同樣利用clock函數對演算法的執行時間進行計算以進行演算法的效率評估。 為了驗證排 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...