iOS開發之---傳值大全

来源:http://www.cnblogs.com/iOS-SZH/archive/2016/04/23/5425421.html
-Advertisement-
Play Games

通知/代理/block都可以傳值(順傳倒傳都可以)一 順傳 用屬性傳值最簡單明瞭二 逆傳 用block更簡潔三 通知傳值使用場景 1- 很多控制器都需要知道一個事件,應該用通知(傳遞參數的過程就是傳值); 2 - 相隔多層的兩個控制器之間傳值————————————————————————————— ...


通知/代理/block都可以傳值
(順傳倒傳都可以)

一 順傳 用屬性傳值最簡單明瞭

二 逆傳 用block更簡潔

三 通知傳值使用場景
    1- 很多控制器都需要知道一個事件,應該用通知(傳遞參數的過程就是傳值);
    2 - 相隔多層的兩個控制器之間傳值

———————————————————————————————————————————————————————————
8種傳值方式

 ⾃定義初始化方法在UI中,⼀般都是用在一個界面去推送另⼀個界⾯的時候,總之你要想到既然要⽤自定義初始化方法,⾄至少能夠要在當前方法中去創建該對象。所以這種方式不適合回調。

 1 ⾃定義初始化方法,將需要傳遞的內容作為參數,如果需要傳遞多個,則設置多個參數.

 2 在合適的地方進⾏調用⾃定義初始化⽅法。



代理傳值:(順傳倒傳都行)

  1>擬定⼀份協議(命名一般是XXXDelegate),協議裡面的⽅法的參數取決於你要傳遞的內容

  2>設置代理人屬性(再次強調,使用assign防⽌迴圈引用)

  3>在需要調⽤的地⽅調⽤,這⼀步比較抽象,⽐如上面所講例⼦子,我們是需要在button點擊的時候

  4>傳值並且取消界面,所以我們的delegate就在這個⽅面的進⾏調用

  5>讓相應的對象成為代理人,⼀般都是在創建的時候指定一個代理⼈

  6>遵守協議,並且實現相應的方法,然後在方法中進行邏輯處理


 
單例傳值:(順傳倒傳都行) 單例的好處就在於只要創建了一次,其餘任何時候訪問到的對象都是同一個,所以很多時候⽤用戶的⼀一些信息都是存儲到單例中,這樣就不需要多次進⾏行傳值了,只需要再次創 建單例就可以了



屬性傳值:(順傳)
1 需要定義公開屬性
2 需要⼀個你需要傳值的對象
3 進行屬性賦值



通知傳值:(順傳倒傳都行)
第三個界面的值傳給第⼀個界面。
1. 在第⼀個界面建⽴一個通知中心, 通過通知中⼼,註冊一個監聽事件
2. 在第一個界⾯中,設置接收到通知的事件。
3. 在第⼀個界⾯面中的dealloc中, 將通知中心remove掉
4. 在第三個界面中, 建⽴一個通知中心, 通過通知中心, 發送通知(發送通知的過程就是傳值的過程,將要傳輸的值作為object的值傳給第一個界面



AppDelegate傳值:
在AppDelegate中聲明⼀一個屬性
通過AppDelegate *appDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate] 保存屬性 通過AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate 使用屬性



block傳值:(順傳倒傳都行) block同樣用於回調

1  為block取別名,並且在參數列表中將需要傳遞的參數寫成形參

2  設置block屬性(註意使用copy)

3  設置⼀個⽅法持有當前block

4  在合適的地方進行調⽤類似於代理

5  在創建該對象的地方進行block⽅面的調用



NSUserDefault或⽂件傳值:(順傳倒傳都行)

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:]

初始化傳值:(順傳:)

倒傳需要在”ViewDidAppear””ViewWillAppear”中
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • public void onClick(View arg0) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(getActivity(), CaptureActivity.class); getActivity().startActivity(inte ...
  • ★懶載入即延時載入,即當對象需要用到的時候再去載入。其實就是重寫對象的get方法,當系統或者開發者調用對象的get方法時,再去載入對象。 ★註意: 1. 如果是懶載入的話則一定要註意先判斷是否已經有了,如果沒有那麼再去進行實例化 2. 在getter方法里切勿使用self.自己,因為self.自己會 ...
  • 前言部分 註:本文並非絕對原創 大部分內容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已過時並不適用於現在的開發環境。 1、Search Bar 怎樣去掉背景的顏色(storyboard里只能設置backg ...
  • 查看apiDemos,找到View/Animation/shake找到對應的動畫代碼,直接拷貝過來 當導入一個項目的時候,報R文件不存在,很多情況是xml文件出錯了 Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake); ...
  • 1,socket是什麼? 2,socket的作用 3,socket怎麼用 4,socket的擴展 —————————————————————— socket是什麼? Socket這個名詞現在有很多不同的意思,這裡主要講到其中2個含義。一是,套接字socket=(IP地址:埠號),是端的概念。二是, ...
  • 下載地址:https://github.com/romaonthego/RESideMenu 效果如下:官方案例 自己的實現效果 具體代碼下: AppDelegate.m文件中 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLau ...
  • 正則表達式完成號碼驗證, ^以某開頭,[] 字元集(匹配中括弧裡面的任意字元),\d是任意一個數字,{n}表示出現了多少次,$結尾 手機號的正則 ^1[34568]\d{9}$,以1開頭,第二個數字是34568,剩下九個都是數字,數字結尾 調用String對象的match()方法,參數:正則(裡面的 ...
  • 1.在使用代碼中使用通知進行值的傳遞的時候,開闢了一個通知,最後記得移除這個通知,那樣的話這個通知一直存在,假如再運行相同的代碼的時候就會註冊2個通知中心,分別執行對應的事件方法,從而造成了資源的浪費。 (1)這時我發現在二級子控制項中有個有一個UINavigationButton,就是要更改的取消按 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...