Linux音頻編程(一)ALSA介紹

来源:https://www.cnblogs.com/L-102/archive/2019/09/07/11480240.html
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Linux下的音頻編程中有OSS和ALSA,本篇文章將對ALSA進行相關介紹。 ...


Linux下的音頻編程中有OSSALSA,本篇文章將對ALSA進行相關介紹。ALSA提供一系列基於命令行的工具集,比如混音器(mixer),音頻文件播放器(aplay),以及控制特定音效卡特定屬性的工具。

一、ALSA API主要分為以下幾種介面:
1)控制介面:提供靈活的方式管理註冊的音效卡和對存在的音效卡進行查詢。
2)PCM介面:管理數字音頻回放(playback)和錄音(capture)的介面

Pulse Code Modulation(脈衝編碼調製)。這個詞描述了一種用數字化形式表示模擬信號的方法。這種方法幾乎被所有的電腦音卡所使用,它在ALSA API中用“audio”來簡稱。)
3)原始MIDI介面: 支持 MIDI (Musical Instrument Digital Interface),一種標準電子音樂指令集。這些API提供訪問音效卡上的MIDI匯流排。這些原始藉口直接工作在 The MIDI事件上,程式員只需要管理協議和時間。
4)記時介面: 為支持聲音的同步事件提供訪問音效卡上的定時器。
5)音序器介面:一個比原始MIDI介面高級的MIDI編程和聲音步高層介面。它可以處理很多的MIDI協議和定時器。
6)混音器介面:控制發送信號和控制聲音大小的音效卡上的設備。

二、

1、pcm用來描述alsa中數字音頻流。Alsa音頻的播放/錄製通過pcm來實現的

2、在內核設備驅動層,ALSA提供了alsa-driver,同時在應用層,ALSA為我們提供了alsa-lib,應用程式只要調用alsa-lib提供的API,即可以完成對底層音頻硬體的控制。

3、alsa驅動實際上可分為兩層,比如s3c24xx-iis.c或s3c24xx-ac97.c之類,主要是音頻匯流排與硬體初始化(iis/ac97,GPIO,dma等),另一層才是wm8987.c之類的晶元驅動,主要是提供寄存器讀寫介面(i2c等),創建mixer設備之類。

三、PCM介紹

(一)簡單介紹

1、根據ALSA寫一簡單的PCM應用程式,我們首先需要為PCM設備打開一個句柄(Handle),然後指定PCM流的方向是playback

2、pcm下麵有一個playback和capture stream,playback和capture下麵各自有一個substream。

1)playback如何把用戶空間的應用程式發過來的PCM數據,轉化為人耳可以辨別的模擬音頻

2)capture把mic拾取到得模擬信號,經過採樣、量化,轉換為PCM信號送回給用戶空間的應用程式

(二)相關程式

1)此部分程式可以參考:

可參考鏈接:https://blog.csdn.net/orz415678659/article/details/8995163

 

其中:

snd_card 表示一個音效卡實例, 包含多個音效卡設備;

snd_device 表示一個音效卡設備部件:

snd_pcm 表示一個PCM設備, 音效卡設備的一種, 用於播放和錄音 ;

snd_control 表示Control設備, 音效卡設備的一種, 用於控制音效卡; snd_pcm_str 表示PCM流, 分為playback和capture;

snd_pcm_substream PCM子流, 用於音頻的播放或錄製 ;

snd_pcm_ops PCM流操作集。

具體可參考鏈接:

https://www.cnblogs.com/hzl6255/p/9979377.html

2)對於pcm.c程式可參考以下鏈接:

https://github.com/tinyalsa/tinyalsa/blob/master/src/pcm.c

1、合理的pcm_config可以做到更好的低時延和功耗

struct pcm_config {

unsigned int channels;

unsigned int rate;

unsigned int period_size;

unsigned int period_count;

enum pcm_format format;

unsigned int start_threshold;

unsigned int stop_threshold;

unsigned int silence_threshold;

int avail_min;

};

1)結構中的每個參數的單位都是frame(1幀 = 通道*採樣位深):

period_size. 每次傳輸的數據長度。值越小,時延越小,cpu占用就越高。

2)period_count. 緩之沖區period的個數。緩衝區越大,發生XRUN的機會就越少。

3)format. 定義數據格式,如採樣位深,大小端。

4)start_threshold. 緩衝區的數據超過該值時,硬體開始啟動數據傳輸。如果太大, 從開始播放到聲音出來時延太長,甚至可導致太短促的聲音根本播不出來;如果太小, 又可能容易導致XRUN.

5)stop_threshold. 緩衝區空閑區大於該值時,硬體停止傳輸。預設情況下,這個數 為整個緩衝區的大小,即整個緩衝區空了,就停止傳輸。但偶爾的原因導致緩衝區空, 如CPU忙,增大該值,繼續播放緩衝區的歷史數據,而不關閉再啟動硬體傳輸(一般此 時有明顯的聲音卡頓),可以達到更好的體驗。

6)silence_threshold. 這個值本來是配合stop_threshold使用,往緩衝區填充靜音 數據,這樣就不會重播歷史數據了。但如果沒有設定silence_size,

7)avail_min. 緩衝區空閑區大於該值時,pcm_mmap_write()才往緩衝寫數據。這個 值越大,往緩衝區寫入數據的次數就越少,面臨XRUN的機會就越大。Android samsung tuna 設備在screen_off時增大該值以減小功耗,在screen_on時減小該 值以減小XRUN的機會。

在不同的場景下,合理的參數就是在性能、時延、功耗等之間達到較好的平衡。

8)struct pcm pcm_open(unsigned int card, unsigned int device, unsinged int flags, struct pcm_config config)

2、pcm_open這個介面可以看到,它通過幾個參數獲得了一個句柄,之後所有的操作都通過這個句柄來完成。這些參數裡面,card代表第幾塊音效卡,device就是上面提到的device index,它跟驅動中配置的DAI link的次序有關,flags參數中會指明這個設備是capture類型還是playback類型。通過這3個參數,就可以找到對應的PCM設備文件

3、一個pcm設備包含播 放/錄製兩個流,每個流有若幹個substream.一個substream只能被一個進程占用。其中snd_pcm_substream實現音頻的播放或錄製。如下: 

struct snd_pcm_substream { 
struct snd_pcm *pcm; 
struct snd_pcm_str *pstr; 
void *private_data; /* copied from pcm->private_data */ 
int number; 
char name[32]; /* substream name */ 
int stream; /* stream (direction) */ /* 錄製/播放 */ 
struct pm_qos_request latency_pm_qos_req; /* pm_qos request */ 
size_t buffer_bytes_max; /* limit ring buffer size */ 
struct snd_dma_buffer dma_buffer; 
unsigned int dma_buf_id; 
size_t dma_max; 
/* -- hardware operations -- */ 
const struct snd_pcm_ops *ops; 
/* -- runtime information -- */ 
struct snd_pcm_runtime *runtime; 
/* -- timer section -- */ 
struct snd_timer *timer; /* timer */ 
unsigned timer_running: 1; /* time is running */ 
/* -- next substream -- */ 
struct snd_pcm_substream *next; 
/* -- linked substreams -- */ 
struct list_head link_list; /* linked list member */ 
struct snd_pcm_group self_group; /* fake group for non linked substream (with substream lock inside) */ 
struct snd_pcm_group *group; /* pointer to current group */ 
/* -- assigned files -- */ 
void *file; /* 指向 pcm_file */ 
int ref_count; /* 引用計數,打開 O_APPEND 時有用 */ 
atomic_t mmap_count; /* mmap 的引用計數 */ 
unsigned int f_flags; /* pcm 打開的文件標記 */ 
void (*pcm_release)(struct snd_pcm_substream *); 
struct pid *pid; /* 所在進程的pid,有多個substream時用於選擇使用哪個 */ 
/* misc flags */ 
unsigned int hw_opened: 1; /* 若已打開,在釋放substream時需要調用close() */ 
}; 

 

四、補充:

alsa驅動的設備文件可在Linux系統中的/dev/snd 里查看。

其中:C0D0代表的是音效卡0中的設備0pcmC0D0c最後一個c代表capturepcmC0D0p最後一個p代表playback

controlC0用於音效卡的控制,例如通道選擇,混音,麥克風的控制等

midiC0D0用於播放midi音頻

pcmC0D0c  用於錄音的pcm設備

pcmC0D0p 用於播放的pcm設備

seq 音序器

timer 定時器

 


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