Linux下的音頻編程中有OSS和ALSA,本篇文章將對ALSA進行相關介紹。 ...
Linux下的音頻編程中有OSS和ALSA,本篇文章將對ALSA進行相關介紹。ALSA提供一系列基於命令行的工具集,比如混音器(mixer),音頻文件播放器(aplay),以及控制特定音效卡特定屬性的工具。
一、ALSA的 API主要分為以下幾種介面:
(1)控制介面:提供靈活的方式管理註冊的音效卡和對存在的音效卡進行查詢。
(2)PCM介面:管理數字音頻回放(playback)和錄音(capture)的介面。
(Pulse Code Modulation(脈衝編碼調製)。這個詞描述了一種用數字化形式表示模擬信號的方法。這種方法幾乎被所有的電腦音卡所使用,它在ALSA API中用“audio”來簡稱。)
(3)原始MIDI介面: 支持 MIDI (Musical Instrument Digital Interface),一種標準電子音樂指令集。這些API提供訪問音效卡上的MIDI匯流排。這些原始藉口直接工作在 The MIDI事件上,程式員只需要管理協議和時間。
(4)記時介面: 為支持聲音的同步事件提供訪問音效卡上的定時器。
(5)音序器介面:一個比原始MIDI介面高級的MIDI編程和聲音同步高層介面。它可以處理很多的MIDI協議和定時器。
(6)混音器介面:控制發送信號和控制聲音大小的音效卡上的設備。
二、
1、pcm用來描述alsa中數字音頻流。Alsa音頻的播放/錄製可通過pcm來實現的。
2、在內核設備驅動層,ALSA提供了alsa-driver,同時在應用層,ALSA為我們提供了alsa-lib,應用程式只要調用alsa-lib提供的API,即可以完成對底層音頻硬體的控制。
3、alsa驅動實際上可分為兩層,比如s3c24xx-iis.c或s3c24xx-ac97.c之類,主要是音頻匯流排與硬體初始化(iis/ac97,GPIO,dma等),另一層才是wm8987.c之類的晶元驅動,主要是提供寄存器讀寫介面(i2c等),創建mixer設備之類。
三、PCM介紹
(一)簡單介紹
1、根據ALSA寫一簡單的PCM應用程式,我們首先需要為PCM設備打開一個句柄(Handle),然後指定PCM流的方向是playback。
2、pcm下麵有一個playback和capture stream,playback和capture下麵各自有一個substream。
(1)playback如何把用戶空間的應用程式發過來的PCM數據,轉化為人耳可以辨別的模擬音頻。
(2)capture把mic拾取到得模擬信號,經過採樣、量化,轉換為PCM信號送回給用戶空間的應用程式。
(二)相關程式
(1)此部分程式可以參考:
可參考鏈接:https://blog.csdn.net/orz415678659/article/details/8995163。
其中:
snd_card 表示一個音效卡實例, 包含多個音效卡設備;
snd_device 表示一個音效卡設備部件:
snd_pcm 表示一個PCM設備, 音效卡設備的一種, 用於播放和錄音 ;
snd_control 表示Control設備, 音效卡設備的一種, 用於控制音效卡; snd_pcm_str 表示PCM流, 分為playback和capture;
snd_pcm_substream PCM子流, 用於音頻的播放或錄製 ;
snd_pcm_ops PCM流操作集。
具體可參考鏈接:
https://www.cnblogs.com/hzl6255/p/9979377.html
(2)對於pcm.c程式可參考以下鏈接:
https://github.com/tinyalsa/tinyalsa/blob/master/src/pcm.c
1、合理的pcm_config可以做到更好的低時延和功耗。
struct pcm_config {
unsigned int channels;
unsigned int rate;
unsigned int period_size;
unsigned int period_count;
enum pcm_format format;
unsigned int start_threshold;
unsigned int stop_threshold;
unsigned int silence_threshold;
int avail_min;
};
(1)結構中的每個參數的單位都是frame(1幀 = 通道*採樣位深):
period_size. 每次傳輸的數據長度。值越小,時延越小,cpu占用就越高。
(2)period_count. 緩之沖區period的個數。緩衝區越大,發生XRUN的機會就越少。
(3)format. 定義數據格式,如採樣位深,大小端。
(4)start_threshold. 緩衝區的數據超過該值時,硬體開始啟動數據傳輸。如果太大, 從開始播放到聲音出來時延太長,甚至可導致太短促的聲音根本播不出來;如果太小, 又可能容易導致XRUN.
(5)stop_threshold. 緩衝區空閑區大於該值時,硬體停止傳輸。預設情況下,這個數 為整個緩衝區的大小,即整個緩衝區空了,就停止傳輸。但偶爾的原因導致緩衝區空, 如CPU忙,增大該值,繼續播放緩衝區的歷史數據,而不關閉再啟動硬體傳輸(一般此 時有明顯的聲音卡頓),可以達到更好的體驗。
(6)silence_threshold. 這個值本來是配合stop_threshold使用,往緩衝區填充靜音 數據,這樣就不會重播歷史數據了。但如果沒有設定silence_size,
(7)avail_min. 緩衝區空閑區大於該值時,pcm_mmap_write()才往緩衝寫數據。這個 值越大,往緩衝區寫入數據的次數就越少,面臨XRUN的機會就越大。Android samsung tuna 設備在screen_off時增大該值以減小功耗,在screen_on時減小該 值以減小XRUN的機會。
在不同的場景下,合理的參數就是在性能、時延、功耗等之間達到較好的平衡。
(8)struct pcm pcm_open(unsigned int card, unsigned int device, unsinged int flags, struct pcm_config config)。
2、從pcm_open這個介面可以看到,它通過幾個參數獲得了一個句柄,之後所有的操作都通過這個句柄來完成。這些參數裡面,card代表第幾塊音效卡,device就是上面提到的device index,它跟驅動中配置的DAI link的次序有關,flags參數中會指明這個設備是capture類型還是playback類型。通過這3個參數,就可以找到對應的PCM設備文件。
3、一個pcm設備包含播 放/錄製兩個流,每個流有若幹個substream.一個substream只能被一個進程占用。其中snd_pcm_substream可實現音頻的播放或錄製。如下:
struct snd_pcm_substream {
struct snd_pcm *pcm;
struct snd_pcm_str *pstr;
void *private_data; /* copied from pcm->private_data */
int number;
char name[32]; /* substream name */
int stream; /* stream (direction) */ /* 錄製/播放 */
struct pm_qos_request latency_pm_qos_req; /* pm_qos request */
size_t buffer_bytes_max; /* limit ring buffer size */
struct snd_dma_buffer dma_buffer;
unsigned int dma_buf_id;
size_t dma_max;
/* -- hardware operations -- */
const struct snd_pcm_ops *ops;
/* -- runtime information -- */
struct snd_pcm_runtime *runtime;
/* -- timer section -- */
struct snd_timer *timer; /* timer */
unsigned timer_running: 1; /* time is running */
/* -- next substream -- */
struct snd_pcm_substream *next;
/* -- linked substreams -- */
struct list_head link_list; /* linked list member */
struct snd_pcm_group self_group; /* fake group for non linked substream (with substream lock inside) */
struct snd_pcm_group *group; /* pointer to current group */
/* -- assigned files -- */
void *file; /* 指向 pcm_file */
int ref_count; /* 引用計數,打開 O_APPEND 時有用 */
atomic_t mmap_count; /* mmap 的引用計數 */
unsigned int f_flags; /* pcm 打開的文件標記 */
void (*pcm_release)(struct snd_pcm_substream *);
struct pid *pid; /* 所在進程的pid,有多個substream時用於選擇使用哪個 */
/* misc flags */
unsigned int hw_opened: 1; /* 若已打開,在釋放substream時需要調用close() */
};
四、補充:
alsa驅動的設備文件可在Linux系統中的/dev/snd 里查看。
其中:C0D0代表的是音效卡0中的設備0,pcmC0D0c最後一個c代表capture,pcmC0D0p最後一個p代表playback。
controlC0:用於音效卡的控制,例如通道選擇,混音,麥克風的控制等;
midiC0D0:用於播放midi音頻;
pcmC0D0c : 用於錄音的pcm設備;
pcmC0D0p :用於播放的pcm設備;
seq :音序器;
timer :定時器;