場景 點擊按鈕使窗體以Dialog的方式顯示,即彈窗。 然後設置彈窗的位置居中顯示。 關註公眾號霸道的程式猿獲取編程相關電子書、教程推送與免費下載。 實現 以上設置顯示在屏幕中間,其他選項如下: ...
場景
點擊按鈕使窗體以Dialog的方式顯示,即彈窗。
//聲明窗體對象 ChartOption chartOption = new ChartOption(); //顯示Dialog chartOption.ShowDialog();
然後設置彈窗的位置居中顯示。
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獲取編程相關電子書、教程推送與免費下載。
實現
//聲明窗體對象 ChartOption chartOption = new ChartOption(); //顯示Dialog chartOption.ShowDialog(); chartOption.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
以上設置顯示在屏幕中間,其他選項如下:
// 摘要: // 指定窗體的初始位置。 [ComVisible(true)] public enum FormStartPosition { // 摘要: // 窗體的位置由 System.Windows.Forms.Control.Location 屬性確定。 Manual = 0, // // 摘要: // 窗體在當前顯示視窗中居中,其尺寸在窗體大小中指定。 CenterScreen = 1, // // 摘要: // 窗體定位在 Windows 預設位置,其尺寸在窗體大小中指定。 WindowsDefaultLocation = 2, // // 摘要: // 窗體定位在 Windows 預設位置,其邊界也由 Windows 預設決定。 WindowsDefaultBounds = 3, // // 摘要: // 窗體在其父窗體中居中。 CenterParent = 4, }