js實現放煙花效果——點擊處會從下向上升起煙花

来源:https://www.cnblogs.com/funseey/archive/2019/09/06/11478021.html
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一個box中,點擊其中的任意位置,會有煙花從正下方升起到點擊處,並燃放出一圈圓形的煙花。代碼如下: 首先是佈局以及樣式: 只給一個盒子的佈局,燃放的煙花以及綻放的小煙花都是中js代碼中創建。 js代碼: 順便把我封裝的一些實用的函數分享出來: 若有不足,還望指出。可以一起互相交流學習一下 ...


 一個box中,點擊其中的任意位置,會有煙花從正下方升起到點擊處,並燃放出一圈圓形的煙花。代碼如下:

 

首先是佈局以及樣式:

<style>
        .box{
            width: 1100px;
            height: 500px;
            background: #000;
            border: 1px solid red;
            margin: 0 auto;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
        .fire {
            width: 10px;
            height: 10px;
            position: absolute;
            bottom: 0;
        }
        .small{
            width: 10px;
            height: 10px;
            position: absolute;
            border-radius: 50%;
        }
    </style>
<body>
    <div class="box"></div>
</body>

只給一個盒子的佈局,燃放的煙花以及綻放的小煙花都是中js代碼中創建。

 

js代碼:

 //創造主體函數
    function Fire(options){
        this.x = options.x;
        this.y = options.y;
        this.box = options.parent
        this.init();
    }
    //初始狀態,創建燃放的煙花並讓它出現在滑鼠點擊位置的正下方
    Fire.prototype.init = function(){
        this.div = document.createElement("div");
        this.div.className = "fire";
        this.div.style.left = this.x + "px";
        // this.div.style.top = this.y;
        this.div.style.background = randomColor();
        this.box.appendChild(this.div);
        //煙花上升
        this.fly();
    }
    //讓煙花上升到滑鼠點擊的高度,然後讓其消失並創建小煙花
    Fire.prototype.fly =function(){
        move(this.div,{
            top:this.y
        },()=>{
            this.div.remove();
            this.creatSmall();
        })
    }
    //創建小煙花,設置其寬高位置為滑鼠點擊位置
    Fire.prototype.creatSmall = function(){
        //圓周煙花的半徑
        var r = random(100,200);
        for(var i=0;i<12;i++){
            let small = document.createElement("div");
            small.className = "small";
            small.style.left = this.x + "px";
            small.style.top = this.y + "px";
            small.style.background = randomColor();
            this.box.appendChild(small);
            //計算小煙花運動至指定圓周的位置
            var l = Math.round(Math.sin(Math.PI/180*30*i)*r) + this.x;
            var t = Math.round(Math.cos(Math.PI/180*30*i)*r) + this.y;
            //讓小煙花到達目標處後消失不見
            move(small,{
                left:l,
                top:t
            },function(){
                small.remove();
            });
        }
    }


    var obox = document.querySelector(".box");
    obox.onclick = function(eve){
        var e = eve || window.event;
        new Fire({
            x:e.offsetX,
            y:e.offsetY,
            parent:this
        });
        

    }

 

順便把我封裝的一些實用的函數分享出來:

//範圍隨機數
    function random(max,min){
        return Math.round(Math.random()*(max - min)+min);
    }
    //隨機顏色
    function randomColor(){
        return "rgb(" + random(0, 255) + "," + random(0, 255) + "," + random(0, 255) + ")";
    }
    //move函數
    function move(ele,json,callback){
        clearInterval(ele.t);
        ele.t = setInterval(() => {
            var onoff = true;
            for(var i in json){
                var iNow = parseInt(getStyle(ele,i))
                var speed = (json[i] - iNow)/6;
                speed = speed < 0?Math.floor(speed):Math.ceil(speed);
                if(iNow != json[i]){
                    onoff = false;
                }
                ele.style[i] = iNow + speed + "px";
            }
            if(onoff){
                clearInterval(ele.t);
                callback && callback();
            }
        }, 30);
    }
    //獲取非行內樣式
    function getStyle(ele,attr){
        if(ele.currentStyle){
            return ele.currentStyle[attr];
        }else{
            return getComputedStyle(ele,false)[attr];
        }
    }

   若有不足,還望指出。可以互相交流學習一下


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