(五十五)c#Winform自定義控制項-管道

来源:https://www.cnblogs.com/bfyx/archive/2019/09/04/11460784.html
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前提 入行已經7,8年了,一直想做一套漂亮點的自定義控制項,於是就有了本系列文章。 GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 碼雲:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_contr ...


前提

入行已經7,8年了,一直想做一套漂亮點的自定義控制項,於是就有了本系列文章。

GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl

碼雲:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git

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Install-Package HZH_Controls

目錄

https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html

用處及效果

準備工作

使用GDI+畫的,用到了三角函數,如果不瞭解可以先行百度

開始

添加一個類UCConduit,繼承UserControl

添加幾個屬性

  1 /// <summary>
  2         /// The conduit style
  3         /// </summary>
  4         private ConduitStyle conduitStyle = ConduitStyle.Horizontal_None_None;
  5 
  6         /// <summary>
  7         /// Gets or sets the conduit style.
  8         /// </summary>
  9         /// <value>The conduit style.</value>
 10         [Description("樣式"), Category("自定義")]
 11         public ConduitStyle ConduitStyle
 12         {
 13             get { return conduitStyle; }
 14             set
 15             {
 16                 string strOld = conduitStyle.ToString().Substring(0, 1);
 17                 string strNew = value.ToString().Substring(0, 1);
 18                 conduitStyle = value;
 19                 if (strOld != strNew)
 20                 {
 21                     this.Size = new Size(this.Size.Height, this.Size.Width);
 22                 }
 23                 Refresh();
 24             }
 25         }
 26 
 27         /// <summary>
 28         /// The conduit color
 29         /// </summary>
 30         private Color conduitColor = Color.FromArgb(255, 77, 59);
 31         [Description("顏色"), Category("自定義")]
 32         /// <summary>
 33         /// Gets or sets the color of the conduit.
 34         /// </summary>
 35         /// <value>The color of the conduit.</value>
 36         public Color ConduitColor
 37         {
 38             get { return conduitColor; }
 39             set
 40             {
 41                 conduitColor = value;
 42                 Refresh();
 43             }
 44         }
 45 
 46         /// <summary>
 47         /// The liquid color
 48         /// </summary>
 49         private Color liquidColor = Color.FromArgb(3, 169, 243);
 50 
 51         /// <summary>
 52         /// Gets or sets the color of the liquid.
 53         /// </summary>
 54         /// <value>The color of the liquid.</value>
 55         [Description("液體顏色"), Category("自定義")]
 56         public Color LiquidColor
 57         {
 58             get { return liquidColor; }
 59             set
 60             {
 61                 liquidColor = value;
 62                 if (liquidDirection != Conduit.LiquidDirection.None)
 63                     Refresh();
 64             }
 65         }
 66 
 67         /// <summary>
 68         /// The liquid direction
 69         /// </summary>
 70         private LiquidDirection liquidDirection = LiquidDirection.Forward;
 71 
 72         /// <summary>
 73         /// Gets or sets the liquid direction.
 74         /// </summary>
 75         /// <value>The liquid direction.</value>
 76         [Description("液體流動方向"), Category("自定義")]
 77         public LiquidDirection LiquidDirection
 78         {
 79             get { return liquidDirection; }
 80             set
 81             {
 82                 liquidDirection = value;
 83                 Refresh();
 84             }
 85         }
 86 
 87         /// <summary>
 88         /// The liquid speed
 89         /// </summary>
 90         private int liquidSpeed = 100;
 91 
 92         /// <summary>
 93         /// 液體流速,越小,速度越快Gets or sets the liquid speed.
 94         /// </summary>
 95         /// <value>The liquid speed.</value>
 96         [Description("液體流速,越小,速度越快"), Category("自定義")]
 97         public int LiquidSpeed
 98         {
 99             get { return liquidSpeed; }
100             set
101             {
102                 if (value <= 0)
103                     return;
104                 liquidSpeed = value;
105                 m_timer.Interval = value;
106             }
107         }
108 
109         /// <summary>
110         /// The int pen width
111         /// </summary>
112         int intPenWidth = 0;
113 
114         /// <summary>
115         /// The int line left
116         /// </summary>
117         int intLineLeft = 0;
118         /// <summary>
119         /// The m timer
120         /// </summary>
121         Timer m_timer;

根據參數設置重繪

  1 /// <summary>
  2         /// 引發 <see cref="E:System.Windows.Forms.Control.Paint" /> 事件。
  3         /// </summary>
  4         /// <param name="e">包含事件數據的 <see cref="T:System.Windows.Forms.PaintEventArgs" /></param>
  5         protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
  6         {
  7             base.OnPaint(e);
  8             Graphics g = e.Graphics;
  9 
 10             List<ArcEntity> lstArcs = new List<ArcEntity>();
 11 
 12             GraphicsPath path = new GraphicsPath();
 13             GraphicsPath linePath = new GraphicsPath();
 14             switch (conduitStyle)
 15             {
 16                 #region H    English:H
 17                 case ConduitStyle.Horizontal_None_None:
 18                     path.AddLines(new PointF[]
 19                     { 
 20                         new PointF(0, 0), 
 21                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, 0),
 22                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, this.Height),
 23                         new PointF(0, this.Height)
 24                     });
 25                     path.CloseAllFigures();
 26                     linePath.AddLine(0, this.Height / 2, this.Width, this.Height / 2);
 27                     break;
 28                 case ConduitStyle.Horizontal_Up_None:
 29                     path.AddLines(new PointF[]
 30                     { 
 31                         new PointF(0, 0), 
 32                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, 0),
 33                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, this.Height),
 34                         new PointF(0+intPenWidth, this.Height)
 35                     });
 36                     path.AddArc(new Rectangle(0, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 90, 90);
 37                     path.CloseAllFigures();
 38 
 39                     linePath.AddArc(new Rectangle(intPenWidth / 2 + 1, -1 * intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth, intPenWidth), 181, -91);
 40                     linePath.AddLine(intPenWidth, this.Height / 2, this.Width, this.Height / 2);
 41 
 42                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(0, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 90, sweepAngle = 90 });
 43                     break;
 44                 case ConduitStyle.Horizontal_Down_None:
 45                     path.AddLines(new PointF[]
 46                     { 
 47                         new PointF(intPenWidth, 0), 
 48                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, 0),
 49                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, this.Height),
 50                         new PointF(0, this.Height)
 51                     });
 52                     path.AddArc(new Rectangle(0, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 180, 90);
 53                     path.CloseAllFigures();
 54 
 55                     linePath.AddArc(new Rectangle(intPenWidth / 2 + 1, this.Height / 2, intPenWidth, intPenWidth), 179, 91);
 56                     linePath.AddLine(intPenWidth + 1, this.Height / 2, this.Width, this.Height / 2);
 57 
 58                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(0, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 180, sweepAngle = 90 });
 59                     break;
 60                 case ConduitStyle.Horizontal_None_Up:
 61                     path.AddLines(new PointF[]
 62                     { 
 63                         new PointF(this.ClientRectangle.Right-intPenWidth, this.Height),
 64                         new PointF(0, this.Height),
 65                         new PointF(0, 0), 
 66                         new PointF(this.ClientRectangle.Right-intPenWidth, 0)
 67                     });
 68                     path.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 0, 90);
 69                     path.CloseAllFigures();
 70 
 71                     linePath.AddLine(0, this.Height / 2, this.Width - intPenWidth, this.Height / 2);
 72                     linePath.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth - intPenWidth / 2 - 1, -1 * intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth, intPenWidth), 91, -91);
 73 
 74                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 0, sweepAngle = 90 });
 75                     break;
 76                 case ConduitStyle.Horizontal_None_Down:
 77                     path.AddLines(new PointF[]
 78                     { 
 79                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, this.Height),
 80                         new PointF(0, this.Height),
 81                         new PointF(0, 0), 
 82                         new PointF(this.ClientRectangle.Right-intPenWidth, 0)
 83                     });
 84                     path.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 270, 90);
 85                     path.CloseAllFigures();
 86 
 87                     linePath.AddLine(0, this.Height / 2, this.Width - intPenWidth - 1, this.Height / 2);
 88                     linePath.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth - intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth / 2, intPenWidth, intPenWidth), 269, 91);
 89 
 90                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 270, sweepAngle = 90 });
 91                     break;
 92                 case ConduitStyle.Horizontal_Down_Up:
 93                     path.AddLine(new Point(intPenWidth, 0), new Point(this.Width, 0));
 94                     path.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 0, 90);
 95                     path.AddLine(new Point(this.Width - intPenWidth, this.Height), new Point(0, this.Height));
 96                     path.AddArc(new Rectangle(0, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 180, 90);
 97                     path.CloseAllFigures();
 98 
 99                     linePath.AddArc(new Rectangle(intPenWidth / 2 + 1, this.Height / 2, intPenWidth, intPenWidth), 179, 91);
100                     //linePath.AddLine(intPenWidth, this.Height / 2, this.Width - intPenWidth, this.Height / 2);
101                     linePath.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth - intPenWidth / 2 - 1, -1 * intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth, intPenWidth), 91, -91);
102 
103                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(0, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 180, sweepAngle = 90 });
104                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 0, sweepAngle = 90 });
105                     break;
106                 case ConduitStyle.Horizontal_Up_Down:
107                     path.AddLine(new Point(0, 0), new Point(this.Width - intPenWidth, 0));
108                     path.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 270, 90);
109                     path.AddLine(new Point(this.Width, this.Height), new Point(intPenWidth, this.Height));
110                     path.AddArc(new Rectangle(0, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 90, 90);
111                     path.CloseAllFigures();
112 
113                     linePath.AddArc(new Rectangle(intPenWidth / 2 + 1, -1 * intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth, intPenWidth), 181, -91);
114                     linePath.AddLine(intPenWidth, this.Height / 2, this.Width - intPenWidth - 1, this.Height / 2);
115                     linePath.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth - intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth / 2, intPenWidth, intPenWidth), 269, 91);
116 
117                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(0, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 90, sweepAngle = 90 });
118                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 270, sweepAngle = 90 });
119                     break;
120                 case ConduitStyle.Horizontal_Up_Up:
121                     path.AddLine(new Point(0, 0), new Point(this.Width, 0));
122                     path.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 0, 90);
123                     path.AddLine(new Point(this.Width - intPenWidth, this.Height), new Point(intPenWidth, this.Height));
124                     path.AddArc(new Rectangle(0, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 90, 90);
125                     path.CloseAllFigures();
126 
127                     linePath.AddArc(new Rectangle(intPenWidth / 2 + 1, -1 * intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth, intPenWidth), 181, -91);
128                     //linePath.AddLine(intPenWidth, this.Height / 2, this.Width - intPenWidth, this.Height / 2);
129                     linePath.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth - intPenWidth / 2 - 1, -1 * intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth, intPenWidth), 91, -91);
130 
131                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(0, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 90, sweepAngle = 90 });
132                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, intPenWidth * -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 0, sweepAngle = 90 });
133                     break;
134                 case ConduitStyle.Horizontal_Down_Down:
135                     path.AddLine(new Point(intPenWidth, 0), new Point(this.Width - intPenWidth, 0));
136                     path.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 270, 90);
137                     path.AddLine(new Point(this.Width, this.Height), new Point(0, this.Height));
138                     path.AddArc(new Rectangle(0, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 180, 90);
139                     path.CloseAllFigures();
140 
141                     linePath.AddArc(new Rectangle(intPenWidth / 2 + 1, this.Height / 2, intPenWidth, intPenWidth), 179, 91);
142                     linePath.AddLine(intPenWidth + 1, this.Height / 2, this.Width - intPenWidth - 1, this.Height / 2);
143                     linePath.AddArc(new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth - intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth / 2, intPenWidth, intPenWidth), 269, 91);
144 
145                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(0, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 180, sweepAngle = 90 });
146                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(this.ClientRectangle.Right - intPenWidth * 2, -1, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 270, sweepAngle = 90 });
147                     break;
148                 #endregion
149 
150                 #region V    English:V
151                 case ConduitStyle.Vertical_None_None:
152                     path.AddLines(new PointF[]
153                     { 
154                         new PointF(0, 0), 
155                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, 0),
156                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, this.Height),
157                         new PointF(0, this.Height)
158                     });
159                     path.CloseAllFigures();
160                     linePath.AddLine(this.Width / 2, 0, this.Width / 2, this.Height);
161                     break;
162                 case ConduitStyle.Vertical_Left_None:
163                     path.AddLines(new PointF[]
164                     { 
165                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, intPenWidth),
166                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, this.Height),
167                         new PointF(0, this.Height),
168                         new PointF(0, 0)
169                     });
170                     path.AddArc(new Rectangle(-1 * intPenWidth, 0, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), 270, 90);
171                     path.CloseAllFigures();
172 
173                     linePath.AddArc(new Rectangle(-1 * intPenWidth / 2 - 1, intPenWidth / 2 + 1, intPenWidth, intPenWidth), 269, 91);
174                     linePath.AddLine(intPenWidth / 2, intPenWidth, intPenWidth / 2, this.Height);
175 
176                     lstArcs.Add(new ArcEntity() { rect = new Rectangle(-1 * intPenWidth, 0, intPenWidth * 2, intPenWidth * 2), startAngle = 270, sweepAngle = 90 });
177                     break;
178                 case ConduitStyle.Vertical_Right_None:
179                     path.AddLines(new PointF[]
180                     { 
181                         new PointF(this.ClientRectangle.Right, 0),
182                         new PointF(this.ClientRectangle.Rig

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