委托解耦

来源:https://www.cnblogs.com/JetMe/archive/2019/09/04/11462241.html
-Advertisement-
Play Games

發佈者訂閱模式/客戶端模式 對象與對象之間不可以直接調用其成員。如果直接調用其他對象的成員那麼就是一個緊耦合。 1. 1.刪除系統為我們準備的窗體。創建一個窗體應用程式 2.創建兩個窗體對象,一個父窗體一個子窗體 3.在Program程式中修改程式啟動窗體為父窗體 2. 1.為我們的兩個窗體添加同樣 ...


發佈者訂閱模式/客戶端模式

對象與對象之間不可以直接調用其成員。如果直接調用其他對象的成員那麼就是一個緊耦合。

--------1.

1.刪除系統為我們準備的窗體。創建一個窗體應用程式

2.創建兩個窗體對象,一個父窗體一個子窗體

3.在Program程式中修改程式啟動窗體為父窗體

--------2.

1.為我們的兩個窗體添加同樣的控制項

2.空間名稱相同

--------3.

打開父窗體的代碼

 

 public ChildFrm ChildFrm { get; set; }//父視窗屬性
        private void ParentFrm_Load(object sender, EventArgs e) {
            this.ChildFrm = new ChildFrm();          
            ChildFrm.Show();
        }

--------4.

我們在這裡添加的代碼作用在於:

添加了一個委托為我們對象與對象之間的解耦而存在。

我們在一個對象中我們需要儘量的避免對像與對象之間的耦合。該委托為下文做準備

   public Action<TextBox> SendToChild { get; set; }//委托{可重用性}
        public ChildFrm ChildFrm { get; set; }//父視窗屬性
        private void ParentFrm_Load(object sender, EventArgs e) {
            this.ChildFrm = new ChildFrm();
            SendToChild += ChildFrm.TestString;//多播委托,此委托鏈接一個方法,方法會轉換為委托實例。
            ChildFrm.ObjectToSend(this);
            ChildFrm.Show();
        }

--------5.

創建了一個工廠方法,該方法我們用來檢查傳遞進來的參數是否有錯誤的存在

  public void TestString(TextBox x) {//根據外面傳來的值我們決定是否操作。 
            this.txtMsg.Text = x.Text;
          }

--------6.

我們在子窗體中聲明瞭一個方法,該方法只處理傳遞進來的一個參數,與外部對象實現了一種解耦

  public static class Control
    {
        public static void ShowChildSendControl<T>(Action<T> actio, T x) {//工廠方法,檢查是否曾在錯誤
            try
            {
                if (actio != null || x != null)
                    actio.Invoke(x);
                return;
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine("出現異常");
            }
        }
    }

--------7.

添加了一個觸發按鈕的事件,該事件觸發時內部會調用我們的委托,該委托已經指向了一個方法,這個委托作為工廠方法的一個參數傳遞,目的在於我們在工廠方法內進行檢查,提高了代碼的復用性。

  private void BtnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e) {//父視窗像別的視窗傳值
            Control.ShowChildSendControl(this.SendToChild, this.txtMsg);
            this.txtMsg.Clear();
        }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 函數的出現,既解決了重覆使用重一功能的需求,又可以避免代碼的臃腫性。 ...
  • 微信小程式室內地圖導航開發,小程式室內地圖開發,小程式地圖導航,調用ESMap室內地圖需要用到小程式web-view組件。ESMap地圖引擎(室內3D地圖)提供地圖瀏覽、縮放、旋轉、圖層顯隱、室內定位、室內導航、全景等基礎功能,支持自定義室內地圖顯示風格及樣式,可自動繪製樓層熱力圖、散點圖等專題地圖... ...
  • 1.首先說明node.js、npm、cnpm分別是做什麼的? node.js簡單的說 Node.js 就是運行在服務端的 JavaScript,安裝了node.js預設安裝了npm,可以使用npm -v查看是否安裝。 npm可以理解為遠程倉庫,如果我們要使用npm需要先把需要的包寫到package. ...
  • web前端開發技術人才越來越吃香,而且web前端領域劃分越來越細,對技術的需求越來越高,想學習web前端的人也是越來越多。那麼,如何學習web前端知識?從哪開始?轉型成為web前端工程師需要學些什麼?小白到高手需要多久? 1、轉型web前端需要學什麼 第一階段:你要從最基礎的HTML/CSS開始,簡 ...
  • HTML5對比HTML4新增了很多元素,也刪除了部分元素(可以用css樣式表方式替代)所以我只列出HTML5最常用的幾個標簽。 head標簽中: body標簽中: 列表/表格: 在HTML中,<form></form>標簽對用來創建一個表單,即定義表單的開始和結束位置,真正處理表單的數據腳本或程式在 ...
  • font-style: normal; ...
  • js代碼: ...
  • Demo地址:http://app.guoddy.com 源代碼地址:https://github.com/jellydong/LJDAPP 數據並不會真實保存,設定的為測試模式,所以免登錄。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...