d3.js製作連線動畫圖和編輯器

来源:https://www.cnblogs.com/eagle1098/archive/2019/08/29/11431679.html
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此文章為原創文章,原文地址:https://www.cnblogs.com/eagle1098/p/11431679.html 連線動畫圖 編輯器 效果如上圖所示。本項目使用主要d3.jsv4製作,分兩部分,一個是實際展示的連線動畫圖,另一個是管理人員使用滑鼠編輯連線的頁面。對於d3.js如何引入圖 ...


此文章為原創文章,原文地址:https://www.cnblogs.com/eagle1098/p/11431679.html

連線動畫圖

編輯器

效果如上圖所示。
本項目使用主要d3.jsv4製作,分兩部分,一個是實際展示的連線動畫圖,另一個是管理人員使用滑鼠編輯連線的頁面。對於d3.js如何引入圖片,如何畫線等基礎功能,這裡就不再介紹了,大家可以找一些入門文章看一下。這裡主要介紹一下重點問題。

1.連線動畫圖

此圖的主要功能是每隔給定時間,通過ajax請求後臺數據,並根據返回的數據動態改變每個圖片下方的數值,動態改變連線上的動畫流動方向和是否流動。
首先,確定圖表中需要配置的內容,如各圖片存儲位置,連線和動畫顏色,圖片和連線的坐標等。這些數據需要在html中進行配置,最好寫成object對象,賦值給我們自己的圖表類的函數。比如:

 1 var data = {
 2   element:[{
 3     image: 'img/work.png',
 4     pos:[1,1], // 圖片位置
 5     linePoint:[], // 圖片發出線段坐標數組
 6     lineDir:0, // 線段動畫方向
 7     title: '工作'
 8   }],
 9   lineColor:'black', // 連線顏色
10   animateColor: 'red', // 動畫顏色
11 };
12 var chart = new Myd3chart('#chart');
13 chart.lineChart(data);

其中圖片發出的線段坐標數組,使用外部文件提供,此文件由之後介紹的編輯器生成。
在設計我們自己的圖表函數時,最好把每個功能劃分成獨立的函數,這樣方便以後的維護和擴展。
動畫線段採用css的方式,有動畫的線段添加此css即可:

 1 .animate-line{
 2   fill: none;
 3   stroke-width: 1;
 4   stroke-dasharray: 50 100;
 5   stroke-dashoffset: 0;
 6   animation: stroke 6s infinite linear;
 7 }
 8 @keyframes stroke {
 9   100% {
10     stroke-dashoffset: 500; /* 如果反向移動改為-500 */
11   }
12 }

這個圖表的難點在於動態改變連線上的流動動畫,因為A線段的終點會連接到B線段上,如果B線段動畫停止,則A線段上的動畫仍然要從B上經過,而不能簡單停止B線段上的動畫。而且如果B線段上的接入點不止一個,還要判斷接入點之間的順序,只顯示最靠近B起始點的接入點的動畫。另外還要判斷接入線段上是否有接入線段,層級關係裡面如果有1個線段有動畫,則此接入點就有動畫流出。(這裡說起來有點繞)
我的方法是:
1)統計每個線段上的所有接入點,這裡就是圖片名稱,用於判斷此線段是否有動畫流出。
2)接收後臺傳來的數據時,判斷每個線段是否有動畫,如果有動畫,則直接恢復其動畫線段的起始點坐標;如果沒有動畫,則判斷最靠近起始點的接入點是否有動畫,如果有動畫則將動畫線段的起始點改為此接入點坐標。

  1 // 統計接入點
  2   function findAccessPoint() {
  3     var accessPoints = [];
  4     // 記錄每個線段上的接入點,data為配置數據
  5     data.eles.forEach(function(d, i){
  6       if(d.line.length == 0){
  7         return;
  8       }
  9       var acsp = {
 10         name: d.title.text,
 11         ap: [], // 接入點,按順序排列,頭部離開始點近
 12       };
 13       // 本線段上,每兩相鄰的點作為一個元素存入數組
 14       var linePair = [];
 15       // 本線段起始點
 16       var startPos = d.line[0];
 17       d.line.forEach(function(dd, di){
 18         if(d.line[di+1]){
 19           var pair = {
 20             start: dd,
 21             end: d.line[di+1]
 22           };
 23           linePair.push(pair);
 24         }        
 25       });
 26       // 對每兩相鄰的點,查找接入點
 27       linePair.forEach(function(dd, di){
 28         chartData.eles.forEach(function(ddd, ddi){
 29           // 排除自己,查找自己線段上的接入點
 30           if(i != ddi && ddd.line.length > 1){
 31             // 得到此線段終點
 32             var pos = ddd.line[ddd.line.length - 1];
 33             // dd.start開始點,dd.end結束點
 34             // 用x坐標計算在本線段上的y坐標,再和實際的y坐標比較
 35             var computeY = dd.start[1] + 
 36               (pos[0] - dd.start[0])*(dd.end[1] - dd.start[1])/(dd.end[0] - dd.start[0]);
 37             var dif = Math.abs(computeY - pos[1]);
 38             // 如果誤差在2以內,並且此線終點在當前線起點和終點之間
 39             // 認為此點為接入點
 40             if(dif < 2 && (
 41               (
 42                 ((pos[0] > dd.start[0]) && (pos[0] < dd.end[0])) ||
 43                 ((pos[0] < dd.start[0]) && (pos[0] > dd.end[0]))
 44               ) && (
 45                 ((pos[1] > dd.start[1]) && (pos[1] < dd.end[1])) ||
 46                 ((pos[1] < dd.start[1]) && (pos[1] > dd.end[1]))
 47               )
 48             )) {
 49               var dis = Math.pow((pos[0] - startPos[0]),2) + Math.pow((pos[1] - startPos[1]),2);
 50               var ap = {
 51                 name: ddd.title.text,
 52                 ap: pos,
 53                 distance: dis, // 距離起始點的距離
 54                 allNames: [], // 所有通過此接入點的站點名稱
 55               }
 56               acsp.ap.push(ap);            
 57             }
 58           }
 59         });
 60       })
 61       accessPoints.push(acsp);
 62     });
 63 
 64     //對所有的接入點,按與起始點的距離排序,並查找此接入點的上層站點
 65     accessPoints.forEach(function(d, i){
 66       // 按distance由小到大排序
 67       d.ap.sort(function(a, b){
 68         return a.distance - b.distance;
 69       });
 70       // 查找每個接入點的上層站點
 71       d.ap.forEach(function(dd, di){
 72         findPoint(dd.name, dd.allNames);
 73       });
 74     });
 75     // name是接入點名稱,arr是該接入點的allNames
 76     function findPoint(name, arr){
 77       accessPoints.forEach(function(d, i){
 78         // 在數組中找到指定名稱的項
 79         if(d.name === name){
 80           if(d.ap.length>0){
 81             // 把該項下麵的ap中的名稱加入給定arr
 82             d.ap.forEach(function(dd, di){
 83               arr.push(dd.name);
 84               // 如果該點內的allNames已經有值則直接加入
 85               if(dd.allNames.length>0){
 86                 dd.allNames.forEach(function(d, i){
 87                   arr.push(d);
 88                 });
 89               } else{
 90                 // 遞歸查找子接入點
 91                 findPoint(dd.name, arr);
 92               }
 93             });
 94           } else {
 95             return;
 96           }
 97         }else{
 98           return;
 99         }
100       });
101     }
102   }

以上函數的運行結果會產生一個對象,存儲每個接入線段上‘掛載’的接入點,目的就是改變動畫時方便判斷。

 1 // 更新線條動畫
 2     aniLine.each(function(d, i){
 3         var curLine = d3.select(this);
 4         // 找到對應的動畫line
 5         if (dd.name === curLine.attr('tag')) {
 6           // 處理動畫是否運行
 7           if (dd.ani) {
 8             // 此線條動畫運行
 9             curLine.style('animation-play-state', 'running');
10             curLine.style('display', 'inline');
11             // 如果動畫運行,則恢複原始動畫路徑
12             curLine.attr('d', function(d){
13               return line(chartData.eles[i].line);
14             });
15           } else {
16             // 此線條動畫停止
17             // 先查找離本線段開始點最近的接入點
18             var acp = accessPoints;
19             // 從accessPoints中找到本節點的接入點集合
20             var ap = [];
21             acp.forEach(function(acd, aci){
22               if(acd.name === dd.name){
23                 ap = acd.ap;
24               }
25             });            
26             // 最近有動畫接入點序號
27             var acIndex = -1;
28             // 找到最近的有動畫接入點,遠近按數組序號遞增
29             for(var j=0;j<ap.length;j++){
30               // 複製所有子接入點數組
31               var allNames = ap[j].allNames.concat();
32               // 將接入點名稱也加入
33               allNames.push(ap[j].name);
34               // 判斷此接入點樹中是否有動畫,如果1個有就可以
35               allNames.forEach(function(name,ani){
36                 data.forEach(function(datad, datai){
37                   if(datad.name === name){
38                     if(datad.ani){
39                       acIndex = j;
40                       return;
41                     }
42                   }
43                 });
44               });
45               if(acIndex != -1) {
46                 break;
47               }
48             }
49             // 如果存在有動畫接入點
50             if(acIndex != -1){
51               curLine.style('animation-play-state', 'running');
52               curLine.style('display', 'inline');
53               curLine.attr('d', function(d){
54                 var accp = ap[acIndex].ap;
55                 var curLine = data.element[i].line.concat();
56                 // 接入節點與開始點的距離
57                 var disAp = Math.pow((accp[0] - curLine[0][0]),2) +
58                 Math.pow((accp[1] - curLine[0][1]),2);
59                 // 如果當前線段中有離開始節點比接入點近的節點
60                 // 則刪除此節點
61                 curLine.forEach(function(curld, curli){
62                   if(curli > 0){
63                     var dis = Math.pow((curld[0] - curLine[0][0]),2) +
64                       Math.pow((curld[1] - curLine[0][1]),2);
65                     if(dis < disAp){
66                       // 刪除此點
67                       curLine.splice(curli,1);
68                     }
69                   }
70                 });
71                 // 從此接入點處開始動畫
72                 curLine.splice(0,1,accp);
73                 // debugger;
74                 return line(curLine);
75               });
76             }else{
77               // 此線條動畫停止
78               curLine.style('animation-play-state', 'paused');
79               curLine.style('display', 'none');
80             }
81           }
82         }

此文章為原創文章,原文地址:https://www.cnblogs.com/eagle1098/p/11431679.html

2.編輯器

由於本圖表需要配置大量坐標,如果手動填寫的話效率十分低下,所以需要開發一個編輯器用來修改圖表。
編輯器的主要使用方法為,使用滑鼠拖動圖標,雙擊確定起始位置並開始實時畫線狀態,隨著滑鼠移動動態畫出線段,單擊確定臨時終點,再單擊確定下一個終點,右擊結束動態畫線狀態。如果滑鼠單擊其他圖標,則終點為該圖標的起始坐標。本程式的實時畫線部分進行了傾斜的約束,即左傾或右傾30度角。
編輯器比展示圖要簡單一些,複雜部分在事件處理。

 1 // 拖動圖標
 2     var draging = d3.drag()
 3       .on('drag', function () {
 4         // 當長寬相同時,iconSize是圖標大小[寬,高]
 5         var move = iconSize[0] / 2,
 6           moveSubBg = [25, 53.5], moveTitle = [25, 50];
 7         var g = d3.select(this),
 8           eventX = d3.event.x - move,
 9           eventY = d3.event.y - move;
10         // 設定圖標位置
11         g.select('.image')
12           .attr('x', eventX)
13           .attr('y', eventY);
14       })
15       // 拖拽結束
16       .on('end', function () {
17         var g = d3.select(this);
18         g.select('.subBg')
19           .attr('transform', function (d, i) {
20           // 對子標簽的處理,自動符合字元串長度
21             var x = parseFloat(d3.select(this).attr('x')) + parseFloat(d3.select(this).attr('width')) / 2,
22               // y沒被縮放,所以不用處理
23               y = d3.select(this).attr('y'),
24               dsl = (d.title.subTitle.text + '').length;
25             var scaleX = dsl * 5.5;
26             return 'translate(' + x + ' ' + y + ') scale(' + scaleX + ', 1) translate(' + -x + ' ' + -y + ')';
27           });
28       });
29     // 圖標組增加拖動事件
30     imageGs.call(draging);

以上拖動事件,只是調用基本方法。
實時畫線功能需要提前定義臨時存儲對象,用來存儲滑鼠移動時線段的終點坐標。

 1 // 滑鼠移動時,實時畫線到滑鼠當前位置,_bodyRect為主區域
 2     _bodyRect.on('mousemove', function(){
 3       // 如果不處於實時畫線狀態
 4       if(!_chartData.drawing){
 5         return;
 6       }
 7       // 如果沒有端點名稱
 8       if (!_chartData.linePrePare.name) {
 9         return;
10       }
11       /* 實時畫線 */
12       // 判斷線段傾斜方向,linePrePare為線段臨時存儲
13       var preLines = linePrePare.lines;
14       var mousePos = d3.mouse(_bodyRect.node()),
15         beforePos = preLines[preLines.length - 1], newy,
16         newPos = [];
17       if((mousePos[0]>beforePos[0] && mousePos[1]>beforePos[1]) || (mousePos[0]<beforePos[0] && mousePos[1]<beforePos[1])){
18         // 向左傾斜\ 左上到右下:y = cy + 0.7*(x-cx)
19         newy = beforePos[1] + 0.7 * (mousePos[0] - beforePos[0]);
20       } else {
21         // 向右傾斜/ 左下到右上:y = cy - 0.7*(cx-x)
22         newy = beforePos[1] - 0.7 * (mousePos[0] - beforePos[0]);
23       }
24       newPos = [mousePos[0], newy];
25       // 移除舊線
26       if(_chartData.tempLine.line){
27         _chartData.tempLine.pos = [];
28         _chartData.tempLine.line.remove();
29       }
30       // 畫新線,tempLine為實時畫線的臨時存儲
31       _chartData.tempLine.line = _chartData.lineRootG.append('path')
32         .attr('class', 'line-path')
33         .attr('stroke', chartData.line.color)
34         .attr('stroke-width', chartData.line.width)
35         .attr('fill', 'none')
36         .attr('d', function () {
37           var newLine = [
38             preLines[preLines.length - 1],
39             newPos
40           ];
41           _chartData.tempLine.pos = newPos;
42           return line(newLine);
43         });
44 
45       // 當滑鼠移入某個建築圖標範圍時
46       _chartData.imageGs.on('mouseenter', function(d, i){
47         // 移除舊線
48         if(_chartData.tempLine.line){
49           _chartData.tempLine.pos = [];
50           _chartData.tempLine.line.remove();
51         }
52         // 得到圖標中心點坐標
53         var posX = parseFloat(d3.select(this).select('.image').attr('x')) + _chartConf.baseSize[0] / 2;
54         var posY = parseFloat(d3.select(this).select('.image').attr('y')) + _chartConf.baseSize[1] / 2;
55         // 將此建築圖標的中心點坐標作為終點坐標畫線
56         _chartData.tempLine.line = _chartData.lineRootG.append('path')
57           .attr('class', 'line-path')
58           .attr('stroke', chartData.line.color)
59           .attr('stroke-width', chartData.line.width)
60           .attr('fill', 'none')
61           .attr('d', function () {
62             var newLine = [
63               preLines[preLines.length - 1],
64               [posX,posY]
65             ];
66             _chartData.tempLine.pos = [posX,posY];
67             return line(newLine);
68           });
69       });
70       // 當滑鼠移出圖標區域
71       _chartData.imageGs.on('mouseleave', function(d, i){
72         // 移除舊線
73         if(_chartData.tempLine.line){
74           _chartData.tempLine.pos = [];
75           _chartData.tempLine.line.remove();
76         }
77       });
78       // 對圖標單擊滑鼠,保存線
79       _chartData.imageGs.on('click', function (d, i) {
80         // 保存臨時線
81         drawLine();
82         // 停止實時畫線
83         exitDrawing();
84       });
85     });
86     // 點擊滑鼠右鍵,停止實時畫線
87     _bodyRect.on('contextmenu', function(){
88       // 停止實時畫線
89       exitDrawing();
90       d3.event.preventDefault();
91     });
92    });
93   }

在此只貼出部分代碼,如果大家有任何建議和問題,還請留言,謝謝。

原文地址:https://www.cnblogs.com/eagle1098/p/11431679.html


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