關於javascript中的prototype

来源:https://www.cnblogs.com/xiaowin/archive/2019/08/14/11355404.html
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作為一個致力於前端開發的人員,能夠熟練掌握javascript的原理和機制是每個小白的必經之路,這也是最痛苦的。有人說前端功力好不好最主要的就是看對js的掌握能力,有人說十年也啃不完一門javascript。而我們能夠知道的是:javascript是每個前端學習的核心技能(想想之後的node.js、 ...


       作為一個致力於前端開發的人員,能夠熟練掌握javascript的原理和機制是每個小白的必經之路,這也是最痛苦的。有人說前端功力好不好最主要的就是看對js的掌握能力,有人說十年也啃不完一門javascript。而我們能夠知道的是:javascript是每個前端學習的核心技能(想想之後的node.js、vue.js,顫抖吧!!!)

本期主要介紹一下js當中的prototype原型(emmm,不知道你們覺得難不難,反正我當時看了許多博客都一知半解,也許現在也是,所以不足之處,請留言指教。。)

 

    先瞭解一下prototype是什麼

function Person() {//首先隨便定義一個函數
            
        }

     在控制台看看這個函數的prototype有什麼

 

         我們發現裡面有兩個東西:constructor__protot__,並且constructor指向Person這個函數,而__prototype__展開後有許多方法,並且也存在一個constructor

         (這裡的展開我就不貼圖了,大家要自己動手才能對知識有更深刻的體會,千萬不要做伸手黨,只會坑自己的,這點我是深有體會)

        這時候我們會發現,每個函數都有一個prototype屬性,prototype包含函數實例共用的方法和屬性。

        接下來我們繼續,通過Person函數創建兩個實例對象

function Person() { 

        }

        Person.prototype.name = "person"//在Person的原型上添加一個name屬性
        var person1 = new Person()
        var person2 = new Person()

 

  

  

           我們發現兩個實例化對象中都繼承到了name這個屬性,所以說當通過new來生成一個類的對象時,prototype對象的屬性就會成為實例化對象的屬性。

           現在我們大概知道了,在js中,你創建的每一個函數中都會產生一個prototype,這個函數以及它的實例化對象都可以用到prototype中的共用方法。我們也發現除了js本身給出的prototype的方法外,我們也可以在prototype中添加自定義方法。

 我們再看一個很有意思的東西

    

             看看我們發現了什麼新大陸哈哈哈,原來我們之前用的數組方法都是從Array原型中來的,正因為js將這些方法寫在Array.prototype中,所以我們才能在定義的數組中使用它。

            (你不相信??那你可以自己動手試試。)

Array.prototype.hahaha ="balabal"   //在Array.prototype中添加一個新屬性hahaha
        var arr = [];
        var arr1 = new Array;
   //在控制臺中輸入arr.hahaha 或 arr1.hahaha ,你看看結果是不是“balabal” 

 

       現在知道為什麼說prototype是js中的一個重要機制了吧

 

 

  之前我說自己覺得原型很難,就是因為對prototype和__proto__混淆不清

        看圖我們可以發現,在Person prototype中存在constructor並且指向其構造函數,而person1 和person2的__proto__都指向其實例化的構造函數Person的原型

   用等式可以如此表示

        Person.prototype == person1.__proto__   //true

        Person.prototype.constructor ===  Person  // true

 

function Person(){
         this.name ="person"
        }    
       var person1 = new Person;
       console.log(person1.name)
       person1.name="person1"
       console.log(person1.name)
// person person1

 

  在js查找對象內的屬性時,都會遵從一個方法。JS引擎先尋找對象本身的屬性,找到就輸出,如果找不到,就到它的原型去找,如果還是找不到,就繼續往原型的原型去找。如果直到最頂層的Object.prototype,若還是找不到,就會返回undefined

      例如上圖,第一次輸出時由於namez屬性只在person1的原型Person.prototype中,所以輸出Person函數中的name值,之後在person1中添加name屬性,所以直接輸出person1中的name值

      

  prototype機制的優點

function Person() {
            this.name = "person"
            this.say = function () {
                console.log("say prototype win")
            }
        }

        var person1 = new Person;

  

          prototype的作用可以理解為產生一個共用的屬性和方法,有點類似繼承的意味。

           如圖,如果我們定義一個構造函數Person,並且實例化一個函數person1,這樣我們發現,在創建person1的時候,naem屬性和say方法就已經產生在person1函數中了,那如果我們創建大量的實例,那不是每個實例都會先將構造函數的屬性和方法加入進來,這種共用方式是不是感覺有點low呢?(而且還浪費系統資源)現在瞭解了prototype,如果我們將這些屬性和方法寫在Person函數的原型上,那麼它的實例化函數需要使用這些方法的時候直接找到原型上即可,這樣就真正實現了共用。(大家可以自己動手把共用方法寫在Person.prototype中試試呢!!)

        優點:屬性和方法定義在原型上,那麼所有實例對象就能共用,不僅節省了記憶體,還體現了實例對象之間的聯繫。

 

 

 

   關於原型差不多就是這些,以後有新的看法也會繼續更新的,如果以上哪裡有不對的地方,請務必要告訴我,謝謝!


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