運算符重載和深淺拷貝

来源:https://www.cnblogs.com/ygsworld/archive/2019/08/09/11324550.html
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對於某些運算符號(+,-,*,/....),我們不滿足與它原有的操作方式,而是要在對特有對象(如負數的加減)進行使用,但是編譯器會不允許這樣做,因為會與操作符原本的類型不匹配而導致操作失敗。因此我們需要對運算符進行重載,即賦予它新的意義,從而滿足我們的使用需求。 如complex_a和complex ...


對於某些運算符號(+,-,*,/....),我們不滿足與它原有的操作方式,而是要在對特有對象(如負數的加減)進行使用,但是編譯器會不允許這樣做,因為會與操作符原本的類型不匹配而導致操作失敗。因此我們需要對運算符進行重載,即賦予它新的意義,從而滿足我們的使用需求。

如complex_a和complex_b是兩個複數對象求兩個複數的和, 希望能直接寫:complexa + comple_b

運算符重載的目的是:擴展C++中提供的運算符的適用範圍,使之能作用於對象

 同一個運算符,對不同類型的操作數,所發生的行為不同。
 對於複數對象:complex_a + complex_b   => 生成新的複數對象
 對於整數:5 + 4 = 9

運算符重載的實質是函數重載它可以重載為普通函數,也可以重載為成員,在對含有該運演算法的表達式轉換時,調用對應的運算符函數完成重載的操作。(依據參數的類型進行匹配)

 1 class Complex 
 2 {
 3     public:double real,imag; 
 4     Complex( double r = 0.0, double i= 0.0 ):real(r),imag(i) {}
 5     Complex operator-(const Complex & c); 
 6 };
 7 Complex operator + ( const Complex & a, const Complex & b)
 8 {   
 9     return Complex( a.real+b.real,a.imag+b.imag); //返回一個臨時對象
10 }
11 Complex Complex::operator-(const Complex & c)
12 {
13     return Complex(real - c.real, imag - c.imag); //返回一個臨時對象
14 }
15 //重載為成員函數時,參數個數為運算符目數減一。
16 //重載為普通函數時,參數個數為運算符目數。
17 int main()
18 {
19     Complex a(4,4),b(1,1),c;
20     c = a + b; //等價於c=operator+(a,b)
21     cout << c.real << "," << c.imag << endl;//5,5,
22     cout << (a-b).real << "," << (a-b).imag << endl;//3,3
23     //a-b等價於a.operator-(b)
24     return 0;
25 }
  • 賦值運算符重載

有時候希望賦值運算符兩邊的類型可以不匹配,比如,把一個int類型變數賦值給一個Complex對象,把一個 char * 類型的字元串賦值給一個字元串對象,此時就需要重載賦值運算符“=”。賦值運算符“=”只能重載為成員函數

 1 class String 
 2 {
 3     private:    
 4         char * str;
 5     public:
 6         String ():str(new char[1]) { str[0] = 0;}
 7         const char * c_str() { return str; };
 8         String & operator = (const char * s);
 9     String::~String( ) { delete [] str; }
10 };
11 String & String::operator = (const char * s) 
12 { //重載“=”以使得 obj = “hello”能夠成立
13     delete [] str;
14     str = new char[strlen(s)+1];
15     strcpy( str, s);
16     return * this;
17 }
18 int main()
19 {
20     String s;
21     s = "Good Luck," ; //等價於 s.operator=("Good Luck,");
22     cout << s.c_str() << endl;
23     // String s2 = "hello!"; //error
24     s = "Shenzhou 8!"; //等價於 s.operator=("Shenzhou 8!");
25     cout << s.c_str() << endl;
26 return 0;
27 }
28 // 輸出:
29 // Good Luck,
30 // Shenzhou 8!
  • 淺拷貝和深拷貝

一個字元串的例子

1 String S1, S2;
2 S1 = “this”;
3 S2 = “that”;
4 S1 = S2;

這幾句的含義很清楚,一個S1串和S2串,並將S2賦值給S1,此時S1就和S2是一樣的值。。但是....這樣卻不是我們理解的那種copy

它是在將s2賦值給s1的時候,將原來指向s1的指針取指向s2

原本指向'this'字元串的指針s1指向了'that'的字元空間,這樣原來的'this'的字元空間就找不到了(變成記憶體垃圾)。

這就是淺拷貝此時若我們釋放s1所指向的存儲空間,將會釋放掉'that',但是繼續釋放s2時,會發生問題(程式崩潰),因為此刻s2指向的存儲空間已經被s1所釋放了

但是原來的'this'卻孤獨的無人問津,好慘 ...所以這樣是很不妥的。。。或者,我們更換此刻s1的值,又導致'that'被更換了。。。就會一團糟。。

所以需要對原來的'='號進行重載(深拷貝:生成一個新的,值與當前的值一樣的,不同地址空間的複製,互相的操作不相往來的那種,即真正意義上的copy)

 1 class String 
 2 {
 3 private: 
 4     char * str;
 5 public:
 6     String ():str(new char[1]) 
 7     { 
 8         str[0] = 0;
 9     }
10     const char * c_str() 
11     { 
12         return str; 
13     };
14     String & operator = (const char * s)
15     {
16         delete [] str;//刪除原來的str
17         str = new char[strlen(s)+1];//開闢足夠大的存儲空間
18         strcpy( str, s);//將s拷貝過來
19         return * this;//這樣s1就會指向新分配的存儲空間
20     };
21     ~String( ) 
22     { 
23         delete [] str; 
24     }
25 };

但是,這樣寫還是有一點小問題的。如果我寫了這個 s=s,就問又有小問題。這樣在賦值時,左邊的s先被delete,然後將右邊s賦值給左邊的s,但是右邊的s已經沒了啊?!?!?這樣就出錯了。所以代碼要繼續修改,成這樣

1 String & operator = (const String & s)
2 {
3     if( this == & s) //
4         return * this;//防止出現自己給自己賦值出錯的情況,直接返回就行了
5     delete [] str;
6     str = new char[strlen(s.str)+1];
7     strcpy( str,s.str);
8     return * this;
9 }

註意,返回值類型是String & 型這樣是為了對應原來 “=”運算符的左右兩邊類型

1 //
2 a = b = c;
3 (a=b)=c; //會修改a的值
4 //分別等價於:
5 a.operator=  (b.operator=(c));
6 (a.operator=(b)).operator=(c);

現在應該可以了。

但是。。。。

1 //為 String類編寫複製構造函數的時候,會面臨和不重載的 = 同樣的問題,即預設構造函數會將=變成複製的操作,是淺拷貝!!所以我們用同樣的方法處理。寫個複製構造
2 String( String & s) 
3 {
4     str = new char[strlen(s.str)+1];
5     strcpy(str,s.str)
6 }

 


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