今天我們來講一講抽象工廠: 重要涉及原則:要依賴抽象,不要依賴具體。 首先我們需要瞭解一個設計原則——依賴倒置原則:減少對具體的依賴,所謂的倒置是倒置的 僅僅是指的和一般OO設計的思考方式完 全相反(不能讓高層組件依賴底層組件, 而且,不管高層組件還是底層組件,“ 兩者”都應該依賴於抽象)。 你應該 ...
今天我們來講一講抽象工廠:
重要涉及原則:要依賴抽象,不要依賴具體。
首先我們需要瞭解一個設計原則——依賴倒置原則:減少對具體的依賴,所謂的倒置是倒置的
僅僅是指的和一般OO設計的思考方式完
全相反(不能讓高層組件依賴底層組件,
而且,不管高層組件還是底層組件,“
兩者”都應該依賴於抽象)。
你應該還沒有完全理解這個原則,現在來舉個例子加深理解:
那麼此時,讓我們看一下對象依賴關係:
上面那個是沒有使用依賴倒置原則的,下麵來看使用了依賴倒置原則的:
此時此刻我們註意到,高層組件(PizzaStore)和底層組件(這些披薩)都依賴Pizza抽象,即
遵循了依賴倒置原則。現在我們解釋:不能讓高層組件依賴底層組件,而且,不管高層組件還是
底層組件,“兩者”都應該依賴於抽象.現在PizzsStore(高層組件)和那些披薩實現類(底層
組件)都依賴於一個抽象類Pizza。
那麼如何在設計中遵循依賴倒置原則嘞(下麵只是一些建議,再具體項目中不一定都要遵循,
因為如果你想都遵循,可能你連一個簡單的程式都寫不出來了):
①變數不可以持有具體類的引用(如果使用new,就會持有具體類的引用。你可以改
用工廠來避開這樣的說法);
②不要讓類派生自具體類(如果派生自具體類,你就會依賴具體類。請派生一個抽象)
③不要覆蓋基類中意實現的方法(如果覆蓋基類已實現的方法,那麼你的基類就不是
一個真正適合被繼承的抽象。基類中已實現的方法,應該有所有的子類共用)。
現在讓我們回到我們的披薩店
建造原料工廠:
1 public interface PizzaIngredientFactory { 2 3 public Dough createDough(); 4 public Sauce createSauce(); 5 public Cheese createCheese(); 6 public Veggies[] createVeggies(); 7 public Pepperoni createPepperoni(); 8 public Clams createClam(); 9 10 }
現在我們有不同地方的原料工廠,他們都要實現原料工廠這一個介面:
紐約原料工廠:
1 public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory { 2 3 public Dough createDough() { 4 return new ThinCrustDough(); 5 } 6 7 public Sauce createSauce() { 8 return new MarinaraSauce(); 9 } 10 11 public Cheese createCheese() { 12 return new ReggianoCheese(); 13 } 14 15 public Veggies[] createVeggies() { 16 Veggies veggies[] = { new Garlic(), new Onion(), new Mushroom(), new RedPepper() }; 17 return veggies; 18 } 19 20 public Pepperoni createPepperoni() { 21 return new SlicedPepperoni(); 22 } 23 24 public Clams createClam() { 25 return new FreshClams(); 26 } 27 }
還有很多,現在我們就一紐約原料工廠為例啦,其他的都是差不多的。
來看看我們的抽象類Pizza(Pizza.java),第2-8行是披薩都持有的原料:
1 public abstract class Pizza { 2 String name; 3 Dough dough; 4 Sauce sauce; 5 Veggies veggies[]; 6 Cheese cheese; 7 Pepperoni pepperoni; 8 Clams clam; 9 10 abstract void prepare(); 11 12 void bake() { 13 System.out.println("Bake for 25 minutes at 350"); 14 } 15 16 void cut() { 17 System.out.println("Cutting the pizza into diagonal slices"); 18 } 19 20 void box() { 21 System.out.println("Place pizza in official PizzaStore box"); 22 } 23 24 void setName(String name) { 25 this.name = name; 26 } 27 28 String getName() { 29 return name; 30 } 31 32 public String toString() { 33 StringBuffer result = new StringBuffer(); 34 result.append("---- " + name + " ----\n"); 35 if (dough != null) { 36 result.append(dough); 37 result.append("\n"); 38 } 39 if (sauce != null) { 40 result.append(sauce); 41 result.append("\n"); 42 } 43 if (cheese != null) { 44 result.append(cheese); 45 result.append("\n"); 46 } 47 if (veggies != null) { 48 for (int i = 0; i < veggies.length; i++) { 49 result.append(veggies[i]); 50 if (i < veggies.length-1) { 51 result.append(", "); 52 } 53 } 54 result.append("\n"); 55 } 56 if (clam != null) { 57 result.append(clam); 58 result.append("\n"); 59 } 60 if (pepperoni != null) { 61 result.append(pepperoni); 62 result.append("\n"); 63 } 64 return result.toString(); 65 } 66 }
開始重做一個芝士披薩(CheesePizza.java),要做披薩,需要每個原料工廠提供原料。所以每個
披薩類都需要從構造器參數中得到一個工廠,並把這個工廠存儲在一個實例變數中。在這裡我們
實現了抽象類Pizza中的抽象方法prepare():
1 public class CheesePizza extends Pizza { 2 PizzaIngredientFactory ingredientFactory; 3 4 public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) { 5 this.ingredientFactory = ingredientFactory; 6 } 7 8 void prepare() { 9 System.out.println("Preparing " + name); 10 dough = ingredientFactory.createDough(); 11 sauce = ingredientFactory.createSauce(); 12 cheese = ingredientFactory.createCheese(); 13 } 14 }
是時候回到披薩店了(紐約披薩店NYPizzaStore.java):
1 public class NYPizzaStore extends PizzaStore { 2 3 protected Pizza createPizza(String item) { 4 Pizza pizza = null; 5 PizzaIngredientFactory ingredientFactory = new NYPizzaIngredientFactory(); 6 7 if (item.equals("cheese")) { 8 9 pizza = new CheesePizza(ingredientFactory); 10 pizza.setName("New York Style Cheese Pizza"); 11 12 } else if (item.equals("veggie")) { 13 14 pizza = new VeggiePizza(ingredientFactory); 15 pizza.setName("New York Style Veggie Pizza"); 16 17 } else if (item.equals("clam")) { 18 19 pizza = new ClamPizza(ingredientFactory); 20 pizza.setName("New York Style Clam Pizza"); 21 22 } else if (item.equals("pepperoni")) { 23 24 pizza = new PepperoniPizza(ingredientFactory); 25 pizza.setName("New York Style Pepperoni Pizza"); 26 27 } 28 return pizza; 29 } 30 }
現在添加一個測試類(Main.java):
1 public class Main { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese"); 6 System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "\n"); 7 8 pizza = nyStore.orderPizza("clam"); 9 System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "\n"); 10 11 pizza = nyStore.orderPizza("pepperoni"); 12 System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "\n"); 13 14 pizza = nyStore.orderPizza("veggie"); 15 System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "\n"); 16 } 17 }
一切完成,現在讓我們看一下這個項目的類圖,有一點兒複雜,請靜下心來看: