JavaScript之操作符

来源:https://www.cnblogs.com/ruhaoren/archive/2019/08/09/11325934.html
-Advertisement-
Play Games

寫在前面:電腦被髮明的初衷僅僅是為了快速實現一些數學計算,然而經過多年發展,電腦已經不單單能實現快速計算這麼簡單的工作了,現代電腦不僅能夠進行數值的計算,還能進行邏輯計算,還具備存儲記憶功能,是能夠按照程式運行,自動、高速處理海量數據的現代智能電子設備,儼然已經成了我們生活的必需品。有興趣的同 ...


  寫在前面:電腦被髮明的初衷僅僅是為了快速實現一些數學計算,然而經過多年發展,電腦已經不單單能實現快速計算這麼簡單的工作了,現代電腦不僅能夠進行數值的計算,還能進行邏輯計算,還具備存儲記憶功能,是能夠按照程式運行,自動、高速處理海量數據的現代智能電子設備,儼然已經成了我們生活的必需品。有興趣的同學可以去北大公開課聽一聽《計算概論A》的前幾節課。

  即使電腦已經發展至此,但它工作的本質還是計算。然而計算就必然涉及到運算符,這就引出了我們今天的主題,JavaScript中的操作符。

一     JavaScript中的算術運算符

  和數學運算一樣,JS中也包括+(加)、-(減)、*(乘)、/(除)、%(模,即取餘)。

  唯一不同的是=(等號),在數學中是表示兩個相等的一種關係判斷符號,而在JS中,它表示賦值運算,可以認為它的功能是把左邊變數的值設置為右邊提供的值(也可以是表達式計算後的值)。

  賦值運算的表達式是:變數 = 值/表達式。

  而JS中的等於符號是“==”和“===”,稍後將詳細說明他們的區別。

  另外,JS中數字的表達是有範圍的,5e-324 ----- 1.7976931348623157e+308之間。可以使用Number.MIN_VALUE和Number.MAX_VALUE查看。超出這個範圍將顯示-infinity或infinity。

  1、+(加)

           a: 如果操作數都是數值,則執行數學運算

           b:如果任意一個操作數是NaN,則返回NaN

           c:infinity + infinity = infinity

           d:(-infinity) + (-infinity) = -infinity

           e:infinity + (-infinity) = NaN

           f:如果有任意一個操作數是字元串,則先把另一個轉換成字元串,然後拼接

  2、-(減)

           a: 如果操作數都是數值,則執行數學運算

           b:如果任意一個操作數是NaN,則返回NaN

           c:infinity - infinity = NaN

           d:(-infinity) - (-infinity) = NaN

           e:infinity - (-infinity) = infinity

           f:-infinity - infinity = -infinity

  3、*(乘)

           a:如果操作數都是數值,則執行數學運算

           b:如果任意一個操作數是NaN,則返回NaN

           c:infinity * 0 = NaN

           d: infinity乘以任何非零操作數,都返回infinity,正負取決於非零操作數的正負

           e:infinity * infinity = infinity

      f:如果操作數不是數字,那麼JS會先把它轉換成數字,然後再應用上面的規則

  4、/(除)

           a: 如果操作數都是數值,則執行數學運算

           b:如果任意一個操作數是NaN,則返回NaN

           c:infinity / infinity = NaN

           d: 0 / 0 = NaN

           e:任何非0的有限數除以0,都返回infinity,正負取決於非零操作數的正負

           f: 0除以任何數都等於0

           g:任何有限數除以infinity都返回0

      h:如果操作數不是數字,那麼JS會先把它轉換成數字,然後再應用上面的規則

  5、%(模)

    a:如果操作數都是數值,則執行數學運算

    b:如果任意一個操作數是NaN,則返回NaN

    c:如果被除數是infinity,則返回NaN(另一個操作數是有限數)

    d:如果除數是infinity,則返回被除數(另一個操作數是有限數)

    e: 0除以任何數都餘0

    f:如果操作數不是數字,那麼JS會先把它轉換成數字,然後再應用上面的規則

  詳細情況可以參考《JavaScript高級程式設計(第三版)》的運算符章節。

 

二     JavaScript的複合運算

         1、+=

                   a += 1 等同於 a = a + 1

         2、-=

                   a -= 1 等同於 a = a – 1

         3、*=

                   a *= 1 等同於 a = a * 1

         4、/=

                   a /= 1 等同於 a = a / 1

         5、%=

                   a %= 1 等同於 a = a % 1

         6、++

                   a++ 等同於 a = a + 1

         7、--

                   a— 等同於 a = a – 1

  需要註意的是:自增(++)和自減(--)出現的位置決定了變數是先取值,還是先計算。

  符號出現在變數之前,則先計算,之後則先取值。

1 var a = 02 console.log(a++);//0
3 console.log(++a)//2

 

三     JavaScript的比較運算(關係運算)

         1、>(大於)

         2、<(小於)

         3、>=(大於或等於)

         4、<=(小於或等於)

         5、==(等於)不關註數據類型,比較值前會進行類型轉換,保證數據類型統一

         6、===(絕對等於)數據類型和值都相等才成立

  註意:連續比較運算時,從左往右依次比較。(這裡涉及到隱式類型轉換,每次比較會得到true或者false,調用Number(),再和下一個數字比較)最後返回true或false。

1 var a = 1;
2 console.log(0 < a < 2);//true
3 console.log(0 < a == 1);//true
4 console.log(0 > a < 1);//true

 

  關於數據類型的轉換,會專門用一節來講解。

  比較運算的規則如下:

           a:都是數字,正常比較

           b:都是字元串,比較字元串編碼值

           c:若果一個是數字,則另一個江北轉換為數字在比較

           d:如果一個是布爾值,則會先轉換成數字再比較

           e:如果一個是對象,則先調用它的valueOf()方法,得到返回值再應用上面的規則。如果對象沒有此方法,則調用toString()方法。

  這兩個方法將在以後介紹對象是詳細講解。

 

四     JavaScript的邏輯運算和三目運算

         1、邏輯運算

                   a:邏輯與(&&),有一個條件為假則為假

1 var num = parseInt(prompt("please enter a number:"));
2 if(num >= 0 && num <=10){
3     alert("yes,this number is between 0 and 10.");
4 }
5 //只有當數字既瞞足“num >= 0”又滿足“num <= 10”時才會彈出提示框

                   b:邏輯或(||),有一個條件為真則為真

1 var num = parseInt(prompt("please enter a number:"));
2 if(num < 0 || num >10){
3     alert("yes,this number is not between 0 and 10.");
4 }
5 //只要num滿足其中一個條件就會彈出提示框了

                   c:邏輯非(!),取反

 1 var myBoolean = true;
 2 console.log(!myBoolean);//false
 3 
 4 //用邏輯非可以判斷某個東西是否存在,比如某對象的屬性。
 5 
 6 var myObj = {
 7     name:"ren",
 8     age:"12"
 9 };
10 console.log(myObj);//{name: "ren", age: "12"}
11 if(!myObj.sex){
12     myObj.sex = "male";
13 }
14 console.lof(myObj);//{name: "ren", age: "12", sex: "male"}
15 //可以看到,第二次列印是多了一個sex屬性,它的值為male

         2、三目運算

                   表達式1?表達式2:表達式3;

                   判斷表達式1是否為真,若是則返回表達式2,否則返回表達式3

1 var num = parseInt(prompt("please enter a number:"));
2 if(num == 0){
3     alert("this number is 0.");
4 }else{
5     num < 0?alert("this is a negative number."):alert("this is a positive bumber");
6 }
7 //當輸入數字小於0時會彈出“this is a negative number.”,大於0時會彈出“this is a positive bumber”

另外JavaScript也提供了位運算符,但個人覺得工作中用的不多,至少我到現在還沒用過,所以這裡就不列出來了,有興趣的同學也可以自行上網查閱,推薦MDN和《高程》。

 

下一次將專門講解JavaScript中的數據類型轉換,包括隱式轉換和顯式轉換。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一 概念 什麼是迴流? 迴流也叫重排(reflow),當頁面中的元素髮生影響佈局的變化,比如:改變寬高,修改顯示影藏。頁面需要重新佈局,就會觸發重排。 簡單的說就是,頁面佈局改變,就會觸發重排。 什麼是重繪(repaint)? 頁面中的元素樣式發生改變,比如:背景顏色,背景圖片,字體顏色的樣式改變。 ...
  • ps : 谷歌瀏覽器需要是https的網址,不然會提示不安全, 不能修改通知許可權,無法實現彈框 ...
  • 這裡,我用一個註冊登錄兩組件的切換實例來演示: 切換方式一 這個方式唯一的缺陷就是只能在兩個組件之前切換,當要求需要三個及三個以上的組件切換的時候,這就不行了(原因是 flag 只有 true 和 false 兩個值),這就要要使用 方式二了。 切換方式二 這裡,我們需要學到一個 Vue 官方 提供 ...
  • Document 對象是是window對象的一個屬性,因此可以將document對象作為一個全局對象來訪問。 當瀏覽器載入 HTML 文檔, 它就會成為 Document 對象。 Document對象的 屬性和方法 1.html元素和body對象 document.documentElement 獲 ...
  • 本篇記錄的是使用CSS3繪製3D立方體,並旋轉起來。 我的思路: 1️⃣ 首先,用div元素畫6個正方形摞在一起放在畫布中間。為了區分,分別給每個div選擇了不同的顏色,並且設置為半透明方便透視。 2️⃣ 將6個div元素分為三組(上下一組、左右一組、前後一組),想象以畫布中心為圓點,使三組分別沿x ...
  • 使用ctrl+shift+p快捷鍵,在框中輸入pc,選擇Install Package Control,等待左下角安裝完成。 安裝完成後,再次使用ctrl+shift+p快捷鍵,框中輸入install package回車等待,然後輸入你想要安裝的插件。 常用插件: ChineseLocation 漢 ...
  • 熟練使用導航欄,對於網站排版非常重要,使用CSS,js,jq等你可以轉換成好看的導航欄而不是枯燥的HTML菜單。 CSS實現: js實現: jq實現: ...
  • 一個手寫的vue放大鏡 組件使用less,請確保已安裝loader 本組件為放大鏡組件,傳參列表為: width: 必傳,設置放大鏡的寬高(正方形),放大區域等同,放大倍數為2倍 picList:必傳,傳入圖片列表 使用示例: script: import mirror from 'xx/mirro ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...