指針學習筆記1

来源:https://www.cnblogs.com/wyc06/archive/2019/08/06/11306576.html
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一、指針變數定義 type *name; 這裡,’*’代表他是一個指針變數。 二、指針賦值 int *p=nullptr; 這裡,nullptr就是空指針 int a=2; p=&a; ‘&’為取地址符(在scanf裡面經常用到)將a的地址傳給指針p,其中a必須為int類型。顯然,直接對p進行存取, ...


一、指針變數定義

type *name;

這裡,’*’代表他是一個指針變數。

 

二、指針賦值

int *p=nullptr;

這裡,nullptr就是空指針

int a=2;

p=&a;

‘&’為取地址符(在scanf裡面經常用到)將a的地址傳給指針p,其中a必須為int類型。顯然,直接對p進行存取,操作的是地址。如果要間接操作必須要加指針操作符’*’。

 

註意!

1、不能把一個數賦給指針變數

2、指針變數要換地址時不能加’*’

3、printf("%d",p);是輸出指針的地址,而printf("%d",*p);才是輸出指針指向的值

指針變數同普通變數一樣,使用前要定義和賦值。如定義了int a;int *p=&a;那麼,p存放的是a的占用單元的起始地址,*p和a的意思一樣,所以printf("%d",*p);就等於printf("%d",a);

 

例1

a+b problem(指針版)

 

#include <cstdio>
using namespace std;
int main(){
    int a,b,*p1,*p2;  //聲明普通和指針變數
    p1=&a;  //指針變數賦值
    p2=&b;  
    scanf("%d%d",p1,p2);  //p1和p2直接存的地址,不用再取地址了
    printf("%d",*p1+*p2);  //取 地址內容 相加
    return 0;
}

 

三、指針變數加減運算

指針僅僅支持兩種操作!+和-,並且一般配合數組操作

例2

陶陶摘蘋果(指針版)

題目描述https://www.luogu.org/problemnew/show/P1046

 

#include <cstdio>
using namespace std;
int a[10];
int main(){
    int i,h,sum,*p;   //聲明變數
    for(i=0;i<10;i++)
      scanf("%d",&a[i]);   //迴圈輸入
    scanf("%d",&h);   //輸入本身高度
    h+=30;  //加上凳子高度
    sum=0;   //蘋果能摘到總數
    p=a;   //a即為數組a的首地址
    for(i=0;i<10;i++){
        if(*p<=h)   //判斷能否摘到
          sum++;   //能摘到+1
        p++;   //此處p++不是記憶體地址+1,而是+sizeof(int)(要看他是什麼類型的指針變數,如果是double的加sizeof(double))
    }
    printf("%d",sum);   //輸出總數
    return 0;
}

 

 

可以看到,p++是指到達後一個整數。由此可得:p--就是到達前一個整數,p=p+3就是往後跳3個整數,而(p+3)是後面第3個整數的地址。


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