Spring 後置處理器源碼

来源:https://www.cnblogs.com/bigshark/archive/2019/08/06/11306585.html
-Advertisement-
Play Games

在《 "幾種自定義Spring生命周期的初始化和銷毀方法" 》最後一段描述了啟動 Spring 容器過程中,初始化和銷毀方法的執行時機,那麼在 Spring 中是如何做到的呢? 註冊主配置類 Spring 使用 指定主配置類,將其註冊到 BeanFactory。除了主配置類,還會將一些基礎的後置處理 ...


在《幾種自定義Spring生命周期的初始化和銷毀方法》最後一段描述了啟動 Spring 容器過程中,初始化和銷毀方法的執行時機,那麼在 Spring 中是如何做到的呢?

註冊主配置類

Spring 使用AnnotationConfigApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(Main.class);指定主配置類,將其註冊到 BeanFactory。除了主配置類,還會將一些基礎的後置處理器類註冊到 BeanFactory,如下所示:

  1. 初始化AnnotatedBeanDefinitionReader,內部後置處理器註冊到BeanFactory

    • internalConfigurationAnnotationProcessor->ConfigurationClassPostProcessor
    • internalAutowiredAnnotationProcessor->AutowiredAnnotationBeanPostProcessor
    • internalCommonAnnotationProcessor->CommonAnnotationBeanPostProcessor
    • internalPersistenceAnnotationProcessor->PersistenceAnnotationBeanPostProcessor
    • internalEventListenerProcessor->EventListenerMethodProcessor
    • internalEventListenerFactory->DefaultEventListenerFactory
  2. 初始化ClassPathBeanDefinitionScanner,載入環境和資源配置

    • Environment
    • ResourceLoader

註冊基礎BeanFactory

refresh()

Spring 中非常核心的源碼 AbstractApplicationContext.refresh(),顧名思義,這是用來更新 Spring 應用上下文的方法,對 Spring 容器進行初始化、更新等操作。

// 部分源碼
public void refresh() {
    // 取出註冊的 BeanFactory
    ConfigurableListableBeanFactory beanFactory = obtainFreshBeanFactory();
    // 配置 BeanFactory
    prepareBeanFactory(beanFactory);
    // 初始化執行 BeanFactory 後置處理器
    invokeBeanFactoryPostProcessors(beanFactory);
    // 註冊 Bean 後置處理器
    registerBeanPostProcessors(beanFactory);
    // 執行 Bean 後置處理器
    finishBeanFactoryInitialization(beanFactory);
}

1、初始化執行 BeanFactory 後置處理器

整體順序


首先會按照順序執行 BeanDefinitionRegistryPostProcessor 的實現類

  1. 執行實現了 PriorityOrdered 的 BeanDefinitionRegistryPostProcessor。
  2. 執行實現了 Ordered 的 BeanDefinitionRegistryPostProcessor。
  3. 執行所有剩下的 BeanDefinitionRegistryPostProcessor。

上面的每一步都會先在容器中==初始化 Bean==,然後去執行 BeanDefinitionRegistryPostProcessor 的 postProcessBeanDefinitionRegistry() 方法。因為 BeanDefinitionRegistryPostProcessor 繼承了 BeanFactoryPostProcessor,所以也會執行 postProcessBeanFactory() 方法。


然後按順序執行 BeanFactoryPostProcessor 的實現類

  1. 執行實現了 PriorityOrdered 的 BeanFactoryPostProcessor。
  2. 執行實現了 Ordered 的 BeanFactoryPostProcessor。
  3. 執行所有剩下的 BeanFactoryPostProcessor。

上面的每一步都會先在容器中==初始化 Bean==,然後去執行 BeanFactoryPostProcessor 的 postProcessBeanFactory() 方法。


執行細節

以 ConfigurationClassPostProcessor 為例,這個類是 BeanDefinitionRegistryPostProcessor 的實現類,是 @Configuration 註解配置類的啟動引導類,在註冊主配置類時,已經註冊到 BeanFactory,此外,此類還實現了 PriorityOrdered,從執行順序可知,它會被優先執行。

1、ConfigurationClassPostProcessor.postProcessBeanDefinitionRegistry()

  1. 首先會找到主配置類,即標註 @Configuration 的類。
  2. 創建配置類解析器 ConfigurationClassParser ,以主配置類為入口,其方法 doProcessConfigurationClass() 會根據主配置類上標註的註解,按照下麵的順序依次找到所有的 Spring 組件。
    • @PropertySource 將配置數據載入到緩存
    • @ComponentScan 掃描類路徑下的所有類,過濾出 @Component 註解類
    • @Import 載入 @Import 導入的類。如果該類是 ImportSelector,則會去執行其方法 selectImports();如果是 ImportBeanDefinitionRegistrar,則只是將其加入緩存,還不會執行他的方法;否則,直接當作 @Configuration 註解類處理。
    • @ImportResource
    • @Bean 載入 @Bean 標註的方法。
    • 介面預設方法
    • 父類
  3. ConfigurationClassBeanDefinitionReader 遍歷找到的所有組件,並將 @Import 導入的類註冊到 BeanFactory。此時,會執行 ImportBeanDefinitionRegistrar.registerBeanDefinitions() 方法

2、ConfigurationClassPostProcessor.postProcessBeanFactory()

  1. 執行 BeanDefinitionRegistryPostProcessor 實現類的 postProcessBeanFactory(),利用CGLib增強配置類
  2. 註冊後置處理器 ImportAwareBeanPostProcessor

3、ImportAwareBeanPostProcessor.postProcessBeanFactory()

  1. 回調ImportAware.setImportMetadata()

執行剩下的 BeanFactoryPostProcessor 實現類的 postProcessBeanFactory()


至此,BeanFactoryPostProcessor 和 BeanDefinitionRegistryPostProcessor 都已經執行完了, 但是一部分自定義的 Bean 還沒開始初始化,需要執行 Bean 後置處理器。

invokeBeanFactoryPostProcessors

2、執行 Bean 後置處理器

這個方法會將所有單例、非懶載入對象進行實例化。

主要流程:

  1. ==初始化 Bean==
  2. 回調SmartInitializingSingleton.afterSingletonsInstantiated()

至此,容器中的 Bean 都已經創建好了,再來看下上面標黃的==初始化 Bean==的流程,《幾種自定義Spring生命周期的初始化和銷毀方法》中描述的一些過程都是在這個裡面執行的。

finishBeanFactoryInitialization

3、==初始化 Bean==

AbstractBeanFactory 是 BeanFactory 的抽象實現類,創建 Bean 的入口是 doGetBean()。首先,它會檢查緩存中是否存在該 Bean,如果存在,則直接獲取,並返回;如果緩存中不存在,再看是創建 Bean 的流程。

AbstractAutowireCapableBeanFactory 實現了 AbstractBeanFactory 創建 Bean 的方法 createBean(),Spring 會調用它的方法 doCreateBean() 來創建 Bean 實例。

protected Object doCreateBean(final String beanName, final RootBeanDefinition mbd, final @Nullable Object[] args) throws BeanCreationException {

    // 1.反射執行構造器方法
    BeanWrapper instanceWrapper = createBeanInstance(beanName, mbd, args);
    
    // 屬性賦值
    populateBean(beanName, mbd, instanceWrapper);
    // 初始化 Bean
    exposedObject = initializeBean(beanName, exposedObject, mbd);->4.afterPropertiesSet->5.invokeCustomInitMethod

    return exposedObject;
}

上述源碼中 initializeBean() 方法中會順序執行

  • BeanPostProcessor.postProcessBeforeInitialization()
  • @PostConstruct
  • InitializingBean.afterPropertiesSet()
  • initMethod()
  • BeanPostProcessor.postProcessAfterInitialization()

主要源碼和註釋如下

protected Object initializeBean(final String beanName, final Object bean, @Nullable RootBeanDefinition mbd) {
    // 執行 Aware 介面實現方法
    invokeAwareMethods(beanName, bean);

    // 2.執行 BeanPostProcessor.postProcessBeforeInitialization()
    // 3.上面的方法內部實際上回去執行 @PostConstruct 註解的方法
    applyBeanPostProcessorsBeforeInitialization(wrappedBean, beanName);

    // 4.執行 InitializingBean.afterPropertiesSet()
    // 5.然後執行自定義的 initMethod() 方法
    invokeInitMethods(beanName, wrappedBean, mbd);
    
    // 6.執行 BeanPostProcessor.postProcessAfterInitialization()
    wrappedBean = applyBeanPostProcessorsAfterInitialization(wrappedBean, beanName);

    return wrappedBean;
}

註意,initializeBean() 方法中的 invokeAwareMethods() 會去執行部分 Aware 介面實現類的方法,見Spring Aware源碼

初始化 Bean


總結

  • Spring 啟動時,首先會將主配置類和基礎的後置處理器類註冊到 BeanFactory
  • 調用 refresh() 方法,將上述 BeanFactory 中的後置處理器取出,並執行後置處理器的實現方法,掃描所有可用的 Bean 註冊到 BeanFactory
  • 將 BeanFactory 中所有可用的 Bean 進行最終的初始化工作

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、小案例分析 1、功能需求: 實現一個發送信息的功能,要便於擴展與維護。(1)發送信息的工具有很多,比如簡訊、微信、郵件、QQ等。(2)選擇某個工具進行信息發送。 2、小菜雞去實現: (1)定義一個發送工具的父類(介面),並將各種發送工具作為子類(實現類)。(2)定義一個選擇發送工具的類,用於調用 ...
  • 架構雜談《九》 微服務與輕量級通信機制 微服務架構是一種架構模式,它提倡將單一應用程式劃分成一組小的服務,服務之間胡亮協調、互相配合,為用戶提供最終價值。在微服務架構中,服務與服務之間通信時,通常是通過輕量級的通信機制,實現彼此間的互通互聯、互相協作。所謂輕量級通信機制,通常是指與語言無關、與平臺無 ...
  • 介紹 開閉原則是編程設計中最基本、最重要的原則。 定義:一個軟體實體如類、方法和模塊等,應該對擴展(提供方)開放,對修改(使用方)關閉。用抽象構建框架,用實現擴展細節。 也就是說,在需求發生新的變化時,我們不應該修改原來的代碼,而應該通過擴展來滿足新的需求。 例子引入 我們要實現一個畫圖的功能,能夠 ...
  • 前言 上一節中我們介紹了,依賴倒置,依賴倒置利用抽象的穩定性來架構我們的系統,是我們經常能遇到的一種原則,比如說面向介面編程。 這一節中,我們來說說里氏替換原則,這個原則其實非常非常的簡單,其實與依賴倒置相結合來看,就是希望我們用 抽象的方法 來構建項目而非 具體的實現 ,里氏替換原則就是推薦我們不 ...
  • 1.內容引入——繼承體系的思考 在繼承中,凡是在父類已經實現的方法,其實算是一種契約或者規範,子類不應該在進行更改(重寫);但是,由於這一點不是強制要求,所以當子類進行重寫的時候,就會對繼承體系產生破壞。 同時,繼承帶來便利的時候,也有弊端:給程式帶來了侵入性,增加了對象之間的耦合性,可移植性低。當 ...
  • 依賴倒置原則(Dependence Inversion Priiciple,DIP) 介紹 High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstr ...
  • 設計模式詳解(總綱) 原文地址:https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern1.html 作者:zuoxiaolong8810(左瀟龍),轉載請註明出處,特別說明:本博文來自博主原博客,為保證新博客中博文的完整性,特複製到此留存,如需轉載請註明新博客地址 ...
  • 這幾天又空閑下來了,手癢癢,就想找隔壁鄰居玩一玩鬥地主,趁老王不在家,消遣下無聊的時光。 現在但是每次在玩的時候,老是被鄰居的穿著干擾到,我就在想是不是可以用python來搞一搞這個鬥地主,然後讓我專註在鄰居身上,哦不,是鄰居的牌身上。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...