4、線程池(摘自C#高級編程第7版)

来源:https://www.cnblogs.com/schangxiang/archive/2019/08/03/11292949.html
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1、需求背景 創建線程需要時間。如果有不同的小任務完成,就可以事先創建許多線程,在應完成這些任務時發出請求。這個線程數最好在需要更多的線程時增加,在需要釋放資源時減少。 2、線程池出場 不需要自己創建這樣一個列表。該列表由ThreadPool類托管。這個類會在需要時增減池中線程的線程數,直到最大的線 ...


1、需求背景   創建線程需要時間。如果有不同的小任務完成,就可以事先創建許多線程,在應完成這些任務時發出請求。這個線程數最好在需要更多的線程時增加,在需要釋放資源時減少。   2、線程池出場   不需要自己創建這樣一個列表。該列表由ThreadPool類托管。這個類會在需要時增減池中線程的線程數,直到最大的線程數。池中的最大線程數是可配置的。   在雙核CPU中,預設設置為1023個工作線程和1000個I/O線程。四核CPU中,預設設置為2047個工作線程和1000個I/O線程。   也可以指定在創建線程池時應立即啟動的最小線程數,以及線程池中可用的最大線程數。   如果有更多的作業要處理,線程池中線程的個數也到了極限,最新的作業就要排隊,且必須等待線程完成其任務。   3、舉個慄子   下麵的實例首先讀取工作線程和I/O線程的最大線程數,把這些信息寫入控制臺中,接著在for迴圈中,調用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,傳遞一個WaitCallBack類型的委托,把JobForAThread()方法賦予線程池中的線程。線程池接收到這個請求後,就會從池中選擇一個線程,來調用該方法。   如果線程池還沒有運行,就會創建一個線程池,並啟動第一個線程。如果線程池已經在運行,且有一個空閑線程來完成該任務,就把該任務傳遞給這個線程。
class CLRThread2
    {
        public static void ThreadMethod()
        {
            int nWorkThreads;
            int nCompletionPortThreads;
            ThreadPool.GetMaxThreads(out nWorkThreads, out nCompletionPortThreads);
            Console.WriteLine("Max worker threads:{0},I/O completion threads:{1}", nWorkThreads, nCompletionPortThreads);
 
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(JobForAThread);
            }
            Thread.Sleep(3000);
 
        }
 
        static void JobForAThread(object state)
        {
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Console.WriteLine("loop {0},running inside pooled thread {1}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Thread.Sleep(50);
            }
        }
    }

 

    4、線程池的使用限制   線程池用起來簡單,但它有一些限制:
  • 線程池中的所有線程都是後臺線程。如果進程的所有前臺線程都結束了,所有的後臺線程就會停止。不能把入池的線程改為前臺線程。
  • 不能給入池的線程設置優先順序或名稱
  • 對於COM對象,入池的所有線程都是多線程單元(multitihreaded apartment,MTA)線程。許多COM對象都需要單線程單元(single-threaded apartmeng,STA)線程
  • 入池的線程只能用於時間較短的任務。如果線程要一直運行(如Word的拼寫檢查器線程),就應該使用Thread類創建一個線程。

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