.NET Core CSharp 中級篇 2-2 List,ArrayList和Dictionary

来源:https://www.cnblogs.com/WarrenRyan/archive/2019/08/03/11294784.html
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.NET Core CSharp 中級篇 2 2 本節內容為List,ArrayList,和Dictionary 簡介 在此前的文章中我們學習了數組的使用,但是數組有一個很大的問題就是存儲空間不足,我們通常的解決方法就是定義一個絕對夠用的數組,這通常很大,但是這樣就造成了記憶體的損失。我們總是希望有一 ...


.NET Core CSharp 中級篇 2-2

本節內容為List,ArrayList,和Dictionary

簡介

在此前的文章中我們學習了數組的使用,但是數組有一個很大的問題就是存儲空間不足,我們通常的解決方法就是定義一個絕對夠用的數組,這通常很大,但是這樣就造成了記憶體的損失。我們總是希望有一個根據需求動態更變的數組進行存儲。在上一節中的綜合題中已經隱隱約約引出了List的概念。這一講我們會詳細的講解List。

同時,有時候我們希望數組不單單的存儲我們的數據。例如我希望有那麼一些數據:

某人的成績單如下:

  • 語文 80分
  • 數學 90分
  • 英語 87分

對於這些數據,我們使用數組並不能很好的反饋這些成績,這個時候我們需要使用我們的字典進行存儲。

List、ArrayList

ArrayList

正如上文所言,數組是一段連續存儲空間,訪問速度非常快,但是必須指定大小,這個時候我們可以使用ArrayList進行使用。ArrayList是位於System.Collections的一個類,繼承與IList介面,提供了數據的操作。它比數組更優的地方是,它不需要指定任何的大小和類型,直接使用即可。

ArrayList al = new ArrayList();
al.Add("test");
al.Add(1234);
//修改數據
al[1] = 4;
//移除數據
al.RemoveAt(0);
//插入數據
al.Insert(0, "qwe");

看起來非常好用對吧,可以插入不同數據並且修改。但是其實這是非常損失性能的一個操作。因為在ArrayList中插入不同類型的數據是是允許的,但是在處理後續數據的時候,ArrayList會將內部所有的數據當成Object類型進行處理,因此在每一個數據進行遍歷的時候,都會發生裝箱與拆箱的操作,在上一講我們討論過,頻繁的裝拆箱是極其損耗性能的。因此,ArrayList在實際情況下並不經常使用。

泛型List

為瞭解決ArrayList中類型不同導致的不安全和裝拆箱,我們使用泛型List類。List類是ArrayList類的泛型等效類,它的大部分用法都與ArrayList相似,因為List類也繼承了IList介面。最關鍵的區別在於,在聲明List集合時,我們同時需要為其聲明List集合內數據的對象類型,也就是泛型參數。我們在
初級篇的綜合習題中已經隱約引出了關於List的部分內容。對於List,它的定義如下:

List<T> list = new List<T>();
list.Add(new T());
list[0];
list.Remove(T);

對於List,它實現了一個非常重要的介面——IEnumerable,這意味著List支持使用foreach迴圈進行遍歷內部元素。不過使用foreach的時候,下列操作時不合法的:

foreach(var item in MyList)
{
    MyList.Remove(item);//不過我相信沒有人那麼乾,但是....
    //這種操作我不止一次見過有人問我
    if(item.something == something)
    {
        MyList.Remove(item);
    }

}

這個時候,你需要往回仔細的回憶我們之前foreach迴圈的講解,在foreach迴圈中通過這種方式動態的刪除一個元素是不合法的,為什麼?因為foreach迴圈會調用MoveNext()方法,你可以想象一下一個節點連著一個節點成為了一串集合體,你每次只能向後訪問一個節點,也就意味著你必須知曉前一個節點才可以訪問後一個節點,假設你訪問到某節點的時候,你刪除了它,那麼後續的節點訪問都無法被訪問。有沒有解決的方法呢?當然有,但是你只能使用for迴圈,List中有一個屬性叫做Count,這個代表著當前List中所擁有的所有元素的個數,並且List實現了索引器,也就是說,List可以通過類似於MyList[0]的方式訪問,這個時候,你使用for迴圈動態刪除應當如下:

for(int i =0;i<MyList.Count;i++)
{
    if(MyList[i].something == something)
    {
        MyList.Remove(MyList[i]);
    }
}

Dictionary字典

你肯定有過簡介中提到過的需求。很多時候單純的索引值沒有辦法給我們提供更多的信息,我們總是傾向於使用一個鍵值對的方式進行存儲數據。那麼Dictionary將會很好的解決你的問題。它的基本結構是由兩個泛型參數進行修飾,Dictionary<TKey,TValue>,前面是鍵的類型,後面是值的類型,你也可以把Dictionary理解成一種特殊的集合。它的使用如下:

Dictionary<string,string> dict = new Dictionary<string,string>();
dict.Add("廣東","廣州");
dict.Add("江西","南昌");
dict["江西"];
dict.remove("廣東");

通常來說,我們很少使用foreach直接訪問Dictionary,因為迭代的結果就是一個個鍵值對,一般Dictionary的Value以List居多,因此一般都是迭代Key。

Dictionary大部分操作和List是接近的,這裡就不過多闡述。

IEnumerable與IList介面

這兩個介面時集合(List)的實現的重要介面,IEnumerable提供了迭代功能,IList提供了相應的集合操作,我們從元數據中就可以很好的學習他們。

IEnumerable介面

它在元數據的定義如下:

    public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
    {
        //
        // 摘要:
        //     Returns an enumerator that iterates through the collection.
        //
        // 返回結果:
        //     An enumerator that can be used to iterate through the collection.
        IEnumerator<T> GetEnumerator();
    }

我們可以很清楚的發現泛型參數中有out關鍵字修飾,也就是說,我們的IEnumerable是支持協變的。我們可以很輕鬆的將IEnumerable類型的數據轉換成其他數據,例如:

IEnumerable<string> strs = new IEnumerable<string>();
IEnumerable<object> obj = strs;

因此我通常在使用的時候,我會推薦使用IEnumerable來代替List的一些數據操作。

IList介面

老規矩,先看看元數據

 public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable
 {
     //省略
 }

這裡就可以發現IList並不支持協變,屬於不變式,那麼下列用法是不合法的:

IList<string> strs = new IList<string>();
IList<object> obj = strs;

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