CSS3動畫——animation

来源:https://www.cnblogs.com/shige720/archive/2019/07/30/11268555.html
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CSS3動畫animation的學習筆記,包括animation的屬性及其值的設定,以及keyframes的值的設定方法 ...


  可以讓頁面中指定的元素按照設定的方式“動”起來,運用的是人視覺延遲的原理,連續地在上一張圖消失之前插入下一張

animation屬性值

1.animation-name

  對象的動畫名稱,以便後續設置動畫屬性時使用

  預設為none,如果設置的話即為要設置動畫的關鍵幀的名字

  後續對該元素設置動畫時,要用@keyframes,設置起始的樣式(from)和終止的樣式(to)

 2.animation-duration

  動畫持續的時間(播放完成所花時間)

  預設值為0,可設置單位為秒(s)毫秒(ms)

3.animation-timing-function

  動畫的過度方式

  常用的有:linear(線性過渡)、ease(平滑過渡)、ease-in(由慢到快)、ease-out(由快到慢)、ease-in-out(由慢到快再到慢)

  如有複雜需求,要設置貝塞爾曲線(cubic-bezier(數值1,數值2,數值3,數值4)),其中四個數值範圍為0-1

4.animation-delay

  動畫開始前等待時間(該時間不包括在動畫放映時間內)

  預設值為0,可設置單位為秒(s)毫秒(ms),如設置負值立即開始動畫

  註:設置的時間帶有小數點時,建議省去整數部分,如0.5寫成.5

5.animation-interation-count

  動畫迴圈次數

  值為數字,預設為1,也可設置infinite(無限迴圈)

6.ainmation-direction

  動畫迴圈時的方向

  可設置的值有:none(保留原有樣式,預設值)、reverse(反向)、alternate(先正常再反向並交替進行)、alternate-reverse(先反向再正常並交替進行)

  其中alternate和alternate-reverse必須在迴圈次數不為1時才生效

7.animation-fill-mode

  動畫不播放(已經放完/有延遲沒播放)時的元素樣式

  可設置的值有:none(沒有樣式,預設值)、forwards(結束時狀態)、backwards(開始時狀態)、both(同時設置開始和結束時狀態)

8.animation-play-state

  動畫狀態,即播放/暫停

  可設置的值有:running(播放,預設值)、pause(暫停)

9.animation的簡寫

  其中必須設置nameduration

  解析時,預設把第一個字元串屬性值解析為name第一個帶有時間的屬性值解析為duration之後一個帶有時間的屬性值解析為delay

 /*按照每個元素來寫的動畫屬性*/
1
div{ 2 width:100px;height:100px; 3 animation-name:outside; 4 animation-duration:2s; 5 animation-timing-function:linear; 6 animation-delay:1s; 7 animation-iteration-count:infinite; 8 animation-direction:alternate-reverse; 9 animation-fill-mode:forwards; 10 animation-play-state:pause; 11 } 12 @keyframes outside{ 13 from{transform:translateY(0px);} 14 to{transform:translateY(1000px);} 15 }

 

keyframes

  通過控制關鍵幀來改變動畫的播放效果,對手機端必須加上-webkit-

  其中0%和100%可用from和to代替

 1 div{
 2     width:100px;height:100px;background:black;
 3     animation:here 5s linear infinite alternate-reverse;
 4 }
 5 @-webkit-keyframes here{
 6        0% {capacity:0;}
 7      25% {capacity:0.25;}
 8      50% {capacity:0.5;}
 9      75% {capacity:0.75;}
10     100% {capacity:1;}
11 }

 


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