Swift實戰技巧

来源:https://www.cnblogs.com/flutter-cn/archive/2019/07/21/11222704.html
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Swift實戰技巧 從OC轉戰到Swift,差別還是蠻大的,本文記錄了我再從 "OC" 轉到Swift開發過程中遇到的一些問題,然後把我遇到的這些問題記錄形成文章,大體上是一些Swift語言下麵的一些技巧,希望對有需要的人有幫助 OC調用方法的處理 給OC調用的方法需要添加 標記,一般的action ...


Swift實戰技巧

從OC轉戰到Swift,差別還是蠻大的,本文記錄了我再從OC轉到Swift開發過程中遇到的一些問題,然後把我遇到的這些問題記錄形成文章,大體上是一些Swift語言下麵的一些技巧,希望對有需要的人有幫助

  • OC調用方法的處理

給OC調用的方法需要添加@objc標記,一般的action-target的處理方法,通知的處理方法等需要添加@objc標記

@objc func onRefresh(){
    self.refreshCallback?()
}
  • 處理SEL選擇子

使用方法型如 #selector(方法名稱)
eg.

`#selector(self.onRefresh))`  

更加詳細的介紹可以看這篇文章: http://swifter.tips/selector/

下麵是使用MJRefresh給mj_headermj_footer添加回調處理函數的例子

self.mj_header.setRefreshingTarget(self, refreshingAction: #selector(self.onRefresh))
self.mj_footer.setRefreshingTarget(self, refreshingAction: #selector(self.onLoadMore))
  • try關鍵字的使用

可能發生異常的方法使用try?方法進行可選捕獲異常

let jsonStr=try?String(contentsOfFile: jsonPath!)
  • 類對象參數和類對象的參數值

AnyClass作為方法的形參,類名稱.self(modelClass.self)作為實參

    func registerCellNib(nib:UINib,modelClass:AnyClass){
        self.register(nib, forCellReuseIdentifier: String(describing:modelClass.self))
    }

...
self.tableView?.registerCellNib(nib: R.nib.gameCell(), modelClass: GameModel.self)
  • 線程間調用

主線程使用DispatchQueue.main,全局的子線程使用DispatchQueue.global(),方法可以使用syncasyncasyncAfter等等

下麵是網路請求線程間調用的例子

let _  = URLSession.shared.dataTask(with: url, completionHandler: { [weak self] (data, response, error) in
            guard let weakSelf = self else {
                return
            }
            if error == nil {
                if let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .mutableContainers) {
                    let data = json as! [Any]
                    DispatchQueue.main.async {
                        weakSelf.suggestions = data[1] as! [String]
                        if weakSelf.suggestions.count > 0 {
                            weakSelf.tableView.reloadData()
                            weakSelf.tableView.isHidden = false
                        } else {
                            weakSelf.tableView.isHidden = true
                        }
                    }
                }
            }
        }).resume()
  • 閉包中使用weak防止迴圈引用的語法
URLSession.shared.dataTask(with: requestURL) {[weak self] (data, response, error) in
    guard let weakSelf = self else {
        return
    }
    weakSelf.tableView.reloadData()
}
  • 逃逸閉包和非逃逸閉包
    逃逸閉包,在方法執行完成之後才調用的閉包稱為逃逸閉包,一般在方法中做非同步處理耗時的任務,任務完成之後把結果使用閉包進行回調處理使用的閉包為逃逸閉包,需要顯示的使用@escaping關鍵字修飾
    非逃逸閉包,在方法執行完成之前調用的閉包稱為逃逸閉包,比如snapkit框架使用的閉包是在方法執行完成之後就已經處理完畢了
    Swift3之後閉包預設都是非逃逸(@noescape,不能顯示聲明),並且這種類型是不能顯示使用@noescape關鍵字修飾的
    // 模擬網路請求,completion閉包是非同步延遲處理的,所以需要添加`@escaping`進行修飾
    class func fetchVideos(completion: @escaping (([Video]) -> Void)) {
        DispatchQueue.global().async {
            let video1 = Video.init(title: "What Does Jared Kushner Believe", channelName: "Nerdwriter1")
            let video2 = Video.init(title: "Moore's Law Is Ending. So, What's Next", channelName: "Seeker")
            let video3 = Video.init(title: "What Bill Gates is afraid of", channelName: "Vox")
            var items = [video1, video2, video3]
            items.shuffle()
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.init(uptimeNanoseconds: 3000000000), execute: {
                completion(items)
            })
        }
    }
  • Notification.Name的封裝處理

swift3中Notification的名字是一種特殊的Notification.Name類型,下麵使用enum進行封裝處理,並且創建一個NotificationCenter的擴展,處理通知消息的發送

// 定義Notification.Name枚舉
enum YTNotification: String {
    case scrollMenu
    case didSelectMenu
    case openPage
    case hideBar

    var stringValue: String {
        return "YT" + rawValue
    }

    // 枚舉成員返回對應的Notification.Name類型
    var notificationName: NSNotification.Name {
        return Notification.Name.init(stringValue)
    }
}

extension NotificationCenter {
    func yt_post(custom notification: YTNotification, object anObject: Any?, userInfo aUserInfo: [AnyHashable : Any]? = nil) {
        self.post(name: notification.notificationName, object: anObject, userInfo: aUserInfo)
    }
}

使用方法
添加通知觀察者使用的是YTNotification枚舉成員的notificationName返回的Notification.Name類型的值
發送消息使用的是YTNotification枚舉成員

// 添加通知觀察
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.changeTitle(notification:)), name: YTNotification.scrollMenu.notificationName, object: nil)

// 發送消息
NotificationCenter.default.yt_post(custom: YTNotification.scrollMenu, object: nil, userInfo: ["length": scrollIndex])

lazy惰性載入屬性,只有在使用的時候才初始化變數

    // 閉包的方式
    let menuTitles = ["History", "My Videos", "Notifications", "Watch Later"]
    lazy var menuItems : [MenuItem] = {
        var tmenuItems = [MenuItem]()
        for menuTitle in menuTitles {
            let menuItem = MenuItem(iconImage: UIImage.init(named: menuTitle)!, title: menuTitle)
            tmenuItems.append(menuItem)
        }
        return tmenuItems
    }()

    // 普通方式,
    lazy var titles = ["A", "B"]
  • 類型判斷

使用is判斷類型以及使用if-let和as?判斷類型

// MARK:- 類型檢查例子
let sa = [
    Chemistry(physics: "固體物理", equations: "赫茲"),
    Maths(physics: "流體動力學", formulae: "千兆赫"),
    Chemistry(physics: "熱物理學", equations: "分貝"),
    Maths(physics: "天體物理學", formulae: "兆赫"),
    Maths(physics: "微分方程", formulae: "餘弦級數")]

var chemCount = 0
var mathsCount = 0
for item in sa {
    // 如果是一個 Chemistry 類型的實例,返回 true,相反返回 false。  相當於isKindOfClass
    if item is Chemistry {
        chemCount += 1
    } else if item is Maths {
        mathsCount += 1
    }
}

// 使用if-let和as?判斷類型
for item in sa {
    // 如果是一個 Chemistry 類型的實例,返回 true,相反返回 false。  相當於isKindOfClass
    if let _ = item as? Chemistry {
        chemCount += 1
    } else if let _ = item as? Maths {
        mathsCount += 1
    }
}

使用switch-case和as判斷類型

// Any可以表示任何類型,包括方法類型
var exampleany = [Any]()
exampleany.append(12)
exampleany.append(3.14159)
exampleany.append("Any 實例")
exampleany.append(Chemistry(physics: "固體物理", equations: "兆赫"))

// 使用switch-case和as判斷類型
for item2 in exampleany {
    switch item2 {
    case let someInt as Int:
        print("整型值為 \(someInt)")
    case let someDouble as Double where someDouble > 0:
        print("Pi 值為 \(someDouble)")
    case let someString as String:
        print("\(someString)")
    case let phy as Chemistry:
        print("主題 '\(phy.physics)', \(phy.equations)")
    default:
        print("None")
    }
}
  • Swift使用KVC,執行KVC操作的變數需要添加@objc標記
class Feed: NSObject, HandyJSON  {
    // 使用KVC添加@objc關鍵字
    @objc var id = 0
    var type = ""
    var payload: PayLoad?
    var user: PostUser?

    required override init() {}
}
  • swift中CGRect類型的操作

swift中簡化了CGRect類型的操作,比如有一個CGRect的類型實例為frame,以下例舉了OC中對應的在swift下的語法

OC Swift
CGRectGetMaxX(frame) frame.maxX
CGRectGetMinY(frame) frame.minY
CGRectGetMidX(frame) frame.midX
CGRectGetWidth(frame) frame.width
CGRectGetHeight(frame) frame.height
CGRectContainsPoint(frame, point) frame.contains(point)
  • Swift中指針的處理

詳細的介紹可以查看這篇文章:http://swifter.tips/unsafe/
下麵是一個使用OC庫RegexKitLite中的一個例子,block中返回值是指針類型的,需要轉換為對應的swift對象類型

func composeAttrStr(text: String) -> NSAttributedString {
    // 表情的規則
    let emotionPattern = "\\[[0-9a-zA-Z\\u4e00-\\u9fa5]+\\]";
    // @的規則
    let atPattern = "@[0-9a-zA-Z\\u4e00-\\u9fa5-_]+";
    // #話題#的規則
    let topicPattern = "#[0-9a-zA-Z\\u4e00-\\u9fa5]+#";
    // url鏈接的規則
    let urlPattern = "\\b(([\\w-]+://?|www[.])[^\\s()<>]+(?:\\([\\w\\d]+\\)|([^[:punct:]\\s]|/)))";
    let pattern = "\(emotionPattern)|\(atPattern)|\(topicPattern)|\(urlPattern)"

    var textParts = [TextPart]()

    (text as! NSString).enumerateStringsMatched(byRegex: pattern) { (captureCount: Int, capString: UnsafePointer<NSString?>?, capRange: UnsafePointer<NSRange>?, stop: UnsafeMutablePointer<ObjCBool>?) in
        let captureString = capString?.pointee as! String
        let captureRange = capRange?.pointee as! NSRange

        let part = TextPart()
        part.text = captureString
        part.isSpecial = true
        part.range = captureRange
        textParts.append(part)
    }
// ...
}
  • 只有類才能實現的protocol 有一種場景,protocol作為delegate,需要使用weak關鍵字修飾的時候,需要指定delegate的類型為ptotocol型,這個ptotocol需要添加class修飾符,比如下麵的這個protocol,因為類類型的對象才有引用計數,才有weak的概念,沒有引用計數的struct型是沒有weak概念的
/// ImageViewer和ImageCell交互使用的協議
protocol YTImageCellProtocol : class {
    // Cell的點擊事件,處理dismiss
    func imageCell(_ imageCell: YTImageCell, didSingleTap: Bool);
}

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