Swift實戰技巧 從OC轉戰到Swift,差別還是蠻大的,本文記錄了我再從 "OC" 轉到Swift開發過程中遇到的一些問題,然後把我遇到的這些問題記錄形成文章,大體上是一些Swift語言下麵的一些技巧,希望對有需要的人有幫助 OC調用方法的處理 給OC調用的方法需要添加 標記,一般的action ...
Swift實戰技巧
從OC轉戰到Swift,差別還是蠻大的,本文記錄了我再從OC轉到Swift開發過程中遇到的一些問題,然後把我遇到的這些問題記錄形成文章,大體上是一些Swift語言下麵的一些技巧,希望對有需要的人有幫助
- OC調用方法的處理
給OC調用的方法需要添加@objc
標記,一般的action-target的處理方法,通知的處理方法等需要添加@objc標記
@objc func onRefresh(){
self.refreshCallback?()
}
- 處理SEL選擇子
使用方法型如 #selector(方法名稱)
eg.
`#selector(self.onRefresh))`
更加詳細的介紹可以看這篇文章: http://swifter.tips/selector/
下麵是使用MJRefresh給mj_header
和mj_footer
添加回調處理函數的例子
self.mj_header.setRefreshingTarget(self, refreshingAction: #selector(self.onRefresh))
self.mj_footer.setRefreshingTarget(self, refreshingAction: #selector(self.onLoadMore))
try
關鍵字的使用
可能發生異常的方法使用try?方法進行可選捕獲異常
let jsonStr=try?String(contentsOfFile: jsonPath!)
- 類對象參數和類對象的參數值
AnyClass作為方法的形參,類名稱.self(modelClass.self)作為實參
func registerCellNib(nib:UINib,modelClass:AnyClass){
self.register(nib, forCellReuseIdentifier: String(describing:modelClass.self))
}
...
self.tableView?.registerCellNib(nib: R.nib.gameCell(), modelClass: GameModel.self)
- 線程間調用
主線程使用DispatchQueue.main
,全局的子線程使用DispatchQueue.global()
,方法可以使用sync
,async
,asyncAfter
等等
下麵是網路請求線程間調用的例子
let _ = URLSession.shared.dataTask(with: url, completionHandler: { [weak self] (data, response, error) in
guard let weakSelf = self else {
return
}
if error == nil {
if let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .mutableContainers) {
let data = json as! [Any]
DispatchQueue.main.async {
weakSelf.suggestions = data[1] as! [String]
if weakSelf.suggestions.count > 0 {
weakSelf.tableView.reloadData()
weakSelf.tableView.isHidden = false
} else {
weakSelf.tableView.isHidden = true
}
}
}
}
}).resume()
- 閉包中使用weak防止迴圈引用的語法
URLSession.shared.dataTask(with: requestURL) {[weak self] (data, response, error) in
guard let weakSelf = self else {
return
}
weakSelf.tableView.reloadData()
}
- 逃逸閉包和非逃逸閉包
逃逸閉包,在方法執行完成之後才調用的閉包稱為逃逸閉包,一般在方法中做非同步處理耗時的任務,任務完成之後把結果使用閉包進行回調處理使用的閉包為逃逸閉包,需要顯示的使用@escaping
關鍵字修飾
非逃逸閉包,在方法執行完成之前調用的閉包稱為逃逸閉包,比如snapkit框架使用的閉包是在方法執行完成之後就已經處理完畢了
Swift3之後閉包預設都是非逃逸(@noescape,不能顯示聲明),並且這種類型是不能顯示使用@noescape
關鍵字修飾的
// 模擬網路請求,completion閉包是非同步延遲處理的,所以需要添加`@escaping`進行修飾
class func fetchVideos(completion: @escaping (([Video]) -> Void)) {
DispatchQueue.global().async {
let video1 = Video.init(title: "What Does Jared Kushner Believe", channelName: "Nerdwriter1")
let video2 = Video.init(title: "Moore's Law Is Ending. So, What's Next", channelName: "Seeker")
let video3 = Video.init(title: "What Bill Gates is afraid of", channelName: "Vox")
var items = [video1, video2, video3]
items.shuffle()
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.init(uptimeNanoseconds: 3000000000), execute: {
completion(items)
})
}
}
- Notification.Name的封裝處理
swift3中Notification的名字是一種特殊的Notification.Name
類型,下麵使用enum
進行封裝處理,並且創建一個NotificationCenter
的擴展,處理通知消息的發送
// 定義Notification.Name枚舉
enum YTNotification: String {
case scrollMenu
case didSelectMenu
case openPage
case hideBar
var stringValue: String {
return "YT" + rawValue
}
// 枚舉成員返回對應的Notification.Name類型
var notificationName: NSNotification.Name {
return Notification.Name.init(stringValue)
}
}
extension NotificationCenter {
func yt_post(custom notification: YTNotification, object anObject: Any?, userInfo aUserInfo: [AnyHashable : Any]? = nil) {
self.post(name: notification.notificationName, object: anObject, userInfo: aUserInfo)
}
}
使用方法
添加通知觀察者使用的是YTNotification枚舉成員的notificationName
返回的Notification.Name
類型的值
發送消息使用的是YTNotification枚舉成員
// 添加通知觀察
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.changeTitle(notification:)), name: YTNotification.scrollMenu.notificationName, object: nil)
// 發送消息
NotificationCenter.default.yt_post(custom: YTNotification.scrollMenu, object: nil, userInfo: ["length": scrollIndex])
lazy
惰性載入屬性,只有在使用的時候才初始化變數
// 閉包的方式
let menuTitles = ["History", "My Videos", "Notifications", "Watch Later"]
lazy var menuItems : [MenuItem] = {
var tmenuItems = [MenuItem]()
for menuTitle in menuTitles {
let menuItem = MenuItem(iconImage: UIImage.init(named: menuTitle)!, title: menuTitle)
tmenuItems.append(menuItem)
}
return tmenuItems
}()
// 普通方式,
lazy var titles = ["A", "B"]
- 類型判斷
使用is判斷類型以及使用if-let和as?判斷類型
// MARK:- 類型檢查例子
let sa = [
Chemistry(physics: "固體物理", equations: "赫茲"),
Maths(physics: "流體動力學", formulae: "千兆赫"),
Chemistry(physics: "熱物理學", equations: "分貝"),
Maths(physics: "天體物理學", formulae: "兆赫"),
Maths(physics: "微分方程", formulae: "餘弦級數")]
var chemCount = 0
var mathsCount = 0
for item in sa {
// 如果是一個 Chemistry 類型的實例,返回 true,相反返回 false。 相當於isKindOfClass
if item is Chemistry {
chemCount += 1
} else if item is Maths {
mathsCount += 1
}
}
// 使用if-let和as?判斷類型
for item in sa {
// 如果是一個 Chemistry 類型的實例,返回 true,相反返回 false。 相當於isKindOfClass
if let _ = item as? Chemistry {
chemCount += 1
} else if let _ = item as? Maths {
mathsCount += 1
}
}
使用switch-case和as判斷類型
// Any可以表示任何類型,包括方法類型
var exampleany = [Any]()
exampleany.append(12)
exampleany.append(3.14159)
exampleany.append("Any 實例")
exampleany.append(Chemistry(physics: "固體物理", equations: "兆赫"))
// 使用switch-case和as判斷類型
for item2 in exampleany {
switch item2 {
case let someInt as Int:
print("整型值為 \(someInt)")
case let someDouble as Double where someDouble > 0:
print("Pi 值為 \(someDouble)")
case let someString as String:
print("\(someString)")
case let phy as Chemistry:
print("主題 '\(phy.physics)', \(phy.equations)")
default:
print("None")
}
}
- Swift使用KVC,執行KVC操作的變數需要添加@objc標記
class Feed: NSObject, HandyJSON {
// 使用KVC添加@objc關鍵字
@objc var id = 0
var type = ""
var payload: PayLoad?
var user: PostUser?
required override init() {}
}
- swift中
CGRect
類型的操作
swift中簡化了CGRect
類型的操作,比如有一個CGRect的類型實例為frame
,以下例舉了OC中對應的在swift下的語法
OC | Swift |
---|---|
CGRectGetMaxX(frame) | frame.maxX |
CGRectGetMinY(frame) | frame.minY |
CGRectGetMidX(frame) | frame.midX |
CGRectGetWidth(frame) | frame.width |
CGRectGetHeight(frame) | frame.height |
CGRectContainsPoint(frame, point) | frame.contains(point) |
- Swift中指針的處理
詳細的介紹可以查看這篇文章:http://swifter.tips/unsafe/
下麵是一個使用OC庫RegexKitLite中的一個例子,block中返回值是指針類型的,需要轉換為對應的swift對象類型
func composeAttrStr(text: String) -> NSAttributedString {
// 表情的規則
let emotionPattern = "\\[[0-9a-zA-Z\\u4e00-\\u9fa5]+\\]";
// @的規則
let atPattern = "@[0-9a-zA-Z\\u4e00-\\u9fa5-_]+";
// #話題#的規則
let topicPattern = "#[0-9a-zA-Z\\u4e00-\\u9fa5]+#";
// url鏈接的規則
let urlPattern = "\\b(([\\w-]+://?|www[.])[^\\s()<>]+(?:\\([\\w\\d]+\\)|([^[:punct:]\\s]|/)))";
let pattern = "\(emotionPattern)|\(atPattern)|\(topicPattern)|\(urlPattern)"
var textParts = [TextPart]()
(text as! NSString).enumerateStringsMatched(byRegex: pattern) { (captureCount: Int, capString: UnsafePointer<NSString?>?, capRange: UnsafePointer<NSRange>?, stop: UnsafeMutablePointer<ObjCBool>?) in
let captureString = capString?.pointee as! String
let captureRange = capRange?.pointee as! NSRange
let part = TextPart()
part.text = captureString
part.isSpecial = true
part.range = captureRange
textParts.append(part)
}
// ...
}
- 只有類才能實現的protocol 有一種場景,protocol作為delegate,需要使用weak關鍵字修飾的時候,需要指定delegate的類型為ptotocol型,這個ptotocol需要添加class修飾符,比如下麵的這個protocol,因為類類型的對象才有引用計數,才有weak的概念,沒有引用計數的struct型是沒有weak概念的
/// ImageViewer和ImageCell交互使用的協議
protocol YTImageCellProtocol : class {
// Cell的點擊事件,處理dismiss
func imageCell(_ imageCell: YTImageCell, didSingleTap: Bool);
}