css3被拆分成如下的小模塊,選擇器,盒模型,背景和邊框,文字特效,2D/3D轉換,動畫,多列佈局和用戶界面 2D轉換 使用transform:屬性來為元素設置2D轉換,相容瀏覽器加首碼 –webkit- -moz- 使用rotate()方法,讓元素旋轉一定的角度,參數:角度 例如:transfor ...
css3被拆分成如下的小模塊,選擇器,盒模型,背景和邊框,文字特效,2D/3D轉換,動畫,多列佈局和用戶界面
2D轉換
使用transform:屬性來為元素設置2D轉換,相容瀏覽器加首碼 –webkit- -moz-
使用rotate()方法,讓元素旋轉一定的角度,參數:角度
例如:transform:rotate(30deg); deg是角度的單位
使用translate()方法,讓元素位移,參數:x軸 ,y軸
例如:transform:translate(10px,10px);
使用scale()方法,改變元素的比例大小,參數:x軸比例,y軸比例
例如:transform:scale(2,2);
使用skew()方法,拉伸元素,參數:x軸角度,y軸角度
例如:transform:skew(20deg,20deg);
使用matrix()方法,多變換結合,參數:矩陣,我看不懂
3D轉換
使用rotateX()和rotateY()方法,對元素進行旋轉,瀏覽器很多都不支持,參數:角度
過渡效果
使用transition:屬性為元素設置過渡動畫效果,相容瀏覽器加首碼 –webkit- -moz-,必須是樣式在被修改的時候才會生效,因此在:hover的時候修改元素的樣式,可以看到效果
使用transition:屬性,參數:css樣式 持續時間
例如:transition:width 2s;
參數中使用逗號分隔多項改變,transition:樣式 時間,樣式2 時間2,。。。
動畫
創建動畫@keyframes規則,@keyframes 規則名稱{}
內容裡面,使用百分比來劃分動畫的進度,變化樣式
0%{ 一些樣式 }
25%{ 一些樣式 }
50%{ 一些樣式 }
75%{ 一些樣式 }
100%{ 一些樣式 }
使用animation:屬性設置動畫規則,參數:規則名稱,執行時間,速度曲線,延遲時間,播放次數,迴圈播放
例如: animation:bitch 2s ease 0s infinite;
@keyframes bitch{ 0%{ opacity: 0; } 50%{ opacity: 1; } 100%{ opacity: 0; } } #test{ width: 100px; height: 100px; background: red; animation:bitch 2s ease 0s infinite; }