liteos C++支持(十七)

来源:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/archive/2019/06/18/11047449.html
-Advertisement-
Play Games

1 概述 1.1 基本概念 C++作為目前使用最廣泛的編程語言之一,支持類、封裝、重載等特性,是在C語言基礎上開發的一種面向對象的編程語言。 1.2 運作機制 STL(Standard Template Library)標準模板庫,是一些“容器”的集合,也是演算法和其他一些組件的集合。其目的是標準化組 ...


1 概述

1.1 基本概念

C++作為目前使用最廣泛的編程語言之一,支持類、封裝、重載等特性,是在C語言基礎上開發的一種面向對象的編程語言。

1.2 運作機制

STL(Standard Template Library)標準模板庫,是一些“容器”的集合,也是演算法和其他一些組件的集合。其目的是標準化組件,使用標準化組件後就可以不用重新開發,直接使用現成的組件。

2 開髮指導

2.1 功能

功能分類 介面名 描述
使用C++特性的前置條件 LOS_CppSystemInit C++構造函數初始化

2.2 開發流程

使用C++特性之前,需要調用函數LOS_CppSystemInit,實現C ++ 構造函數初始化。

其中被初始化的構造函數存在init_array這個段中,段區間通過變數__init_array_start__、 __init_array_end__傳遞。

由於在分散載入應用場景下, C++ 初始化中涉及到的相關代碼、數據段載入的時機會有所不同,所以在用戶開啟和不開啟分散載入特性這兩種情況下, C++ 初始化函數LOS_CppSystemInit的調用有所不同。

不開啟分散載入特性

  • 如果用戶在分散載入的快速啟動階段需要調用相關C++ 代碼,則用戶需要在該階段調用C++ 代碼之前以BEFORE_SCATTER參數如下調用LOS_CppSystemInit:
LOS_CppSystemInit((unsigned long)&__init_array_start__, (unsigned long)&__init_array_end__,BEFORE_SCATTER);
參數 參數說明
init_array_start 起始段
init_array_end 結束段
BEFORE_SCATTER 表示用戶是在分散載入快速啟動階段調用的LOS_CppSystemInit

在分散載入的非快速啟動階段再以AFTER_SCATTER參數如下調用LOS_CppSystemInit:

LOS_CppSystemInit((unsigned long)&__init_array_start__, (unsigned long)&__init_array_end__, AFTER_SCATTER);
參數 參數說明
init_array_start 起始段
init_array_end 結束段
AFTER_SCATTER 表示用戶是在分散載入非快速啟動階段調用的LOS_CppSystemInit
  • 如果用戶在分散載入的快速啟動階段無須調用相關C++代碼,除了使用以上的方式在快速啟動階段前和非快速啟動階段前分別調用LOS_CppSystemInit外,用戶還可以在分散載入的非快速啟動階段,分別以BEFORE_SCATTER和AFTER_SCATTER參數連續兩次調用LOS_CppSystemInit。
LOS_CppSystemInit((unsigned long)&__init_array_start__, (unsigned long)&__init_array_end__,BEFORE_SCATTER);

LOS_CppSystemInit((unsigned long)&__init_array_start__, (unsigned long)&__init_array_end__,AFTER_SCATTER);

或者以NO_SCATTER為參數調用一次LOS_CppSystemInit:

LOS_CppSystemInit((unsigned long)&__init_array_start__, (unsigned long)&__init_array_end__,NO_SCATTER);

調用C庫函數

在C++中調用C程式的函數,註意在聲明該函數的時候增加如下語句:

extern "C"

3 註意事項

  • Huawei LiteOS暫不支持C++異常機制、 RTTI。
  • Huawei LiteOS中, C++暫不支持I/O字元流、 I/O文件流等相關操作。

4 編程實例

4.1 實例描述

在代碼初始化中,進行C++ 構造函數初始化,進而讓程式可以使用C++特性。由於此處使用分散載入特性,所以需兩次調用LOS_CppSystemInit

4.2 編程實例

void app_init(void)
{
    ......
    /* 分散載入快速啟動階段C++初始化 */
    LOS_CppSystemInit((UINT32)&__init_array_start__, (UINT32)&__init_array_end__,
    BEFORE_SCATTER);
    /* 分散載入 */
    LOS_ScatterLoad(0x100000, flash_read, NAND_READ_ALIGN_SIZE);
    /* 分散載入非快速啟動階段C++初始化 */
    LOS_CppSystemInit((UINT32)&__init_array_start__, (UINT32)&__init_array_end__,
    AFTER_SCATTER);
    ......
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一 kubeadm介紹1.1 概述Kubeadm 是一個工具,它提供了 kubeadm init 以及 kubeadm join 這兩個命令作為快速創建 kubernetes 集群的最佳實踐。kubeadm 通過執行必要的操作來啟動和運行一個最小可用的集群。kubeadm 只關心啟動集群,而不關心其... ...
  • ▲這篇文章主要為大家詳細介紹了Centos7防火牆開放埠的快速方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下! 一、CentOS 7快速開放埠: CentOS升級到7之後,發現無法使用iptables控制Linuxs的埠,baidu之後發現Centos 7使用firewalld代替了原來的iptables ...
  • svn: run 'svn cleanup' to remove locks (type 'svn help cleanup' for details) svn: E155004: Working copy '/data/www' locked. ...
  • 搜索了網上好像並沒有殺掉指定進程下所有子進程(包括子進程的子進程)的腳本,自己琢磨寫了一版,雖說比較簡單,但希望分享大家,幫助需要的人 ...
  • [toc] 1.特殊目錄“ . ”和“ .. ” 在每個目錄下, 都會固定存在兩個特殊目錄, 分別是.和..的目錄。 一個點代表的是當前目錄, 兩個點代表的是當前目錄的上層目錄。 註意: 在Linux下所有以點開始的文件都是"隱藏文件", 對於這類文件, 只使用命令ls l是看不到的, 必 須要使用 ...
  • 管道通信 管道是單向的、先進先出的,由隊列來實現,它把一個進程的輸出和另一個進程的輸入連接在一起 一個進程(寫進程)在管道的尾部寫入數據,另一個進程(讀進程)從管道的頭部讀出數據 管道包括無名管道和有名管道。前者用於父進程和子進程間的通信,後者可用於運行於同一系統的任意兩個進程間的通信。 無名管道 ...
  • 當我們使用公司中或家中電腦搭建了Web伺服器或資料庫等一系列服務時,一般是不能直接從外網訪問的,那我們應該如何做才能從外網直接訪問到內網的服務呢?這就用到了SSH埠轉發。 下麵將會介紹如何做到SSH埠轉發,從而使內網主機A的服務轉發至公網主機B上 需要條件: 一臺Linux公網伺服器B 第一步: ...
  • 6.1 shell基礎語法 6.1.1 shell的概述 shell的基本概念 shell的基本概念 1.什麼是shell shell是用戶和Linux操作系統之間的介面,它提供了與操作系統之間的通訊方式 shell是一個命令解釋器,它接收用戶發出的命令,然後調用相應的應用程式 shell是用戶和L ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...