瞭解分散式鎖

来源:https://www.cnblogs.com/jis121/archive/2019/05/21/10899388.html
-Advertisement-
Play Games

分散式鎖 為什麼需要分散式鎖 應用中需要避免多個線程在同一時間對同一個共用變數做修改 在單機部署的項目中,為了避免上述現象,需要對變數或代碼塊做同步 在分散式部署的項目中,為了避免上述現象,用同步是解決不了的(因為相同的項目部署在了多台伺服器,同步只能解決單台伺服器的問題),所以就需要分散式鎖,保證 ...


分散式鎖

為什麼需要分散式鎖

  • 應用中需要避免多個線程在同一時間對同一個共用變數做修改
  • 在單機部署的項目中,為了避免上述現象,需要對變數或代碼塊做同步
  • 在分散式部署的項目中,為了避免上述現象,用同步是解決不了的(因為相同的項目部署在了多台伺服器,同步只能解決單台伺服器的問題),所以就需要分散式鎖,保證在分散式部署的應用集群中,同一個方法在同一時間只能被一臺機器上的一個線程執行

分散式鎖有幾種實現方式

主流的實現方式有三種
1、利用資料庫實現
2、利用緩存(redis)實現
3、利用zookeeper實現

簡述各種方式及優缺點

1、利用資料庫實現

優點:簡單、易理解
缺點:高併發時,性能差,增加了資料庫開銷

方法一:

  • 新建一張表,向該表中添加相同主鍵的一條記錄, 哪個線程添加成功,即獲得了分散式鎖,
  • 然後執行相關邏輯,邏輯執行完之後,刪除資料庫表中的該數據,刪除即代表解鎖

方法二、

  • 使用for update,數據表會在查詢的時候添加排它鎖,
  • 多個線程同時來執行時,只有一個會成功加鎖,其餘的線程都會阻塞,
  • 加鎖成功的線程即獲得分散式鎖的線程,該線程執行相關邏輯,
  • 邏輯執行完之後,使用connection.commit解鎖,此時阻塞的其他線程中會有一個加鎖成功....

2、使用redis緩存實現

優點:效率高
缺點:設置過期時間過長過短都不合適,需要根據實際情況權衡

大概思路:

  • 向redis中添加key,並設置過期時間
  • 如果key已存在,則添加失敗
  • 如果key不存在,則添加成功
  • 添加成功,即獲得了分散式鎖
  • 獲得鎖的線程執行業務邏輯,執行完之後,刪除redis中的key(即解鎖)

3、通過zookeeper實現

優點:有效的解決單點問題,不可重入問題,非阻塞問題以及鎖無法釋放的問題。實現起來較為簡單
缺點:因為每次在創建鎖和釋放鎖的過程中,都要動態創建、銷毀臨時節點來實現鎖功能。
ZK中創建和刪除節點只能通過Leader伺服器來執行,然後將數據同步到所有的 Follower 機器上。

大概思路:

  • 每一個鎖都是zookeeper上的一個znode(普通節點)
  • 當多個線程來獲取鎖時,都會在該znode上創建有序臨時子節點,每個有序臨時子節點都有自己的序號
  • 只有序號最小的可以擁有鎖,然後執行相關邏輯,執行完成之後刪除子節點(即解鎖),觸發監聽
  • 序號如果不是最小的,則沒有獲得鎖,設置監聽事件,監聽序號比本身小的前一個節點,
  • 等待事件觸發再次比較是否是最小的

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、搭建工作環境環境 1、從node.js官網下載相應版本進行安裝即可 https://nodejs.org/zh-cn/download/,安裝完成後在命令行輸入 node -v 如果可以查詢到版本號,說明安裝成功。 2、node自帶npm包管理工具,在命令行輸入 npm -v 如果查詢到版本號, ...
  • starUML是開源的基於統一模式語言與模式驅動開發的平臺,前身是Plastic,從1996年開始開發。1998年開始,Plastic轉變為UML建模工具。2005年改名為StarUML,最新版本StarUML 5.0已經是一款功能全面的產品,支持UML2.0,支持MDA,Java、C++、C#轉換 ...
  • 第三單元OO總結博客 1 梳理JML語言的理論基礎、應用工具鏈情況 由於篇幅原因,這裡只梳理幾個在本單元常用的 註釋結構 行註釋://@annotation 塊註釋:/* @ annotation @*/ 例如:純粹查詢方法/*@ pure @ */,即方法的執行不會有任何副作用 JML表達式 原子 ...
  • 原型模式_通過複製生成實例(避免實例重覆創建從而減少記憶體消耗) 閱讀前準備 1、淺克隆(shallow clone),淺拷貝是指拷貝對象時僅僅拷貝對象本身和對象中的基本變數,而不拷貝對象包含的引用指向的對象。(如:對象A1中包含對B1的引用,B1中包含對C1的引用。淺拷貝A1得到A2,A2中依然包含 ...
  • 構造器模式_組裝複雜實例(逐步構造出一個複雜的實例 附錄 github.com/maikec/patt… 個人GitHub設計模式案例 聲明 引用該文檔請註明出處 ...
  • 抽象工廠方法_將關聯組件組裝成產品 附錄 https://github.com/maikec/pattern 個人GitHub設計模式案例 聲明 引用該文檔請註明出處 ...
  • 外觀模式(Facade Pattern)隱藏系統的複雜性,並向客戶端提供了一個客戶端可以訪問系統的介面。本文以電腦為例,用Matlab代碼實現外觀模式。電腦包括CPU、記憶體以及硬碟等這些部件。用戶在操作電腦時,不需要瞭解電腦部件的使用方法,只需要操作電腦的按鈕,電腦部件交給電腦內部去做 ...
  • 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)為請求創建了一個接收者對象的鏈。這種模式給予請求的類型,對請求的發送者和接收者進行解耦,本人根據https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pa ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...