Android-毛筆的探索與開發

来源:https://www.cnblogs.com/doubleWin/archive/2019/05/21/10898807.html
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前言 這篇文章主要是關於移動端毛筆的開發,在平板上有著書寫毛筆字貼的效果。 介紹關於毛筆的演算法思路。 項目github地址 演算法思路分析 曲線擬合演算法 利用曲線擬合演算法增加虛擬的點,使得筆跡更加光滑,關於演算法思想本文采用的是B樣條插值演算法。 採集點:獲取筆輸出的兩個關鍵點a1、a2,以及a1和a2附 ...


 前言                                                                     

這篇文章主要是關於移動端毛筆的開發,在平板上有著書寫毛筆字貼的效果。

  • 介紹關於毛筆的演算法思路。
  • 項目github地址

演算法思路分析                                                              

曲線擬合演算法

利用曲線擬合演算法增加虛擬的點,使得筆跡更加光滑,關於演算法思想本文采用的是B樣條插值演算法。

採集點:獲取筆輸出的兩個關鍵點a1、a2,以及a1和a2附近的幾個點a3,a4;

擬合點:利用a1,a2,a3,a4計算出a1和a2之間曲線的步長,再根據步長計算出a1與a2之間所有的點,所

計算出的點即為曲線上的點;

簡單圖示:

圓形填充輪廓粗糙演算法

利用圓形填充思想來實現毛筆的效果,併進行輪廓的粗糙,使其更加形象。

獲取筆寬:獲取到a1與a2兩點筆的壓力,轉換成對應的寬度作為此段起點和終點的寬度d1,d2,以d1與、

d2差再除以a1與a2點之間的個數得到曲線點之間筆寬的差值,再計算出該段曲線上所有點a1,b1...bn,a2

對應的筆寬l1...ln;

計算圓形:利用曲線上的點和對應的筆寬計算出圓形,利用圖形模塊的填充效果將圓形填充;

處理輪廓處:對於每個筆跡的輪廓處,根據當前點與上一個點的斜率K的大小來畫不同長度的線,線的顏色

深淺也會漸變;

簡單圖示(實踐的圓形點會更加稠密,所以輪廓幾乎是直線):

 項目地址                                                                  

關於github代碼地址:https://github.com/doubledouble123/Pens

手寫效果展示:

 總結                                                                          

本文通過曲線擬合演算法和圓形填充輪廓粗糙演算法完成了毛筆效果的實現,增加了平板毛筆字帖的書寫體驗。


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