TextView、EditText

来源:https://www.cnblogs.com/chy18883701161/archive/2019/05/15/10869546.html
-Advertisement-
Play Games

1、TextView 顯示文本信息 常用屬性: layout_width/height 控制項的寬/高 width/heigth 文本區域的寬/高 text 顯示的文本 textSize 字型大小,sp textColor 字體顏色 textStyle 字體樣式(斜體、粗體) maxLength 文本的最 ...


 

1、TextView     顯示文本信息

常用屬性:

layout_width/height    控制項的寬/高

width/heigth    文本區域的寬/高

text  顯示的文本

textSize  字型大小,sp

textColor  字體顏色

textStyle      字體樣式(斜體、粗體)

maxLength  文本的最大長度,超出部分不顯示

gravity  文本在控制項上的顯示位置,如center表示文本在TextView上居中顯示。

password="true/false"  是否以密碼形式顯示文本

 

 

 

2、EditText  輸入框

EditText繼承自TextView,具有TextView的屬性。

常用屬性:

lines      行數

maxLines

minLines  以上三個屬性設置的是輸入框的高度(高度由行數決定),實際上可輸入無數行。

hint  提示文本(占位符)

editable  是否可編輯

scrollHorizontally  文本超出TextView寬度時,是否出現水平滑動條

 

EditText預設有紅色下劃線,可設置屬性    android:background="@null"     去除紅色下劃線。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 首先我們在項目中導入這個框架: 在AndroidManifest文件當中添加網路許可權: 下麵是我們的首頁佈局:在這個佈局當中我們將Volley框架的所有功能都做成了一個按鈕,按下按鈕之後就會在“顯示結果”下麵顯示結果,顯示結果下麵使用了一個ScrollView,併在ScrollView下麵嵌套了一個 ...
  • 樣式是針對View的,比如TextView、Button等控制項,主題是針對Activity、整個APP的。 樣式、主題是多種屬性的集合,類似於網頁中的CSS樣式,可以讓設計與內容分離,並且可以繼承、復用,減少了代碼量,方便維護、統一管理。 樣式、主題都是在 res -> values -> styl ...
  • 為了提高用戶體驗,達到理想的效果,一般不直接使用系統提供的對話框,而使用自定義的對話框。 ...
  • 首先我們在項目中導入這個框架: 在AndroidManifest文件當中添加網路許可權: 下麵是我們的首頁佈局:在這個佈局當中我們將Volley框架的所有功能都做成了一個按鈕,按下按鈕之後就會在“顯示結果”下麵顯示結果,顯示結果下麵使用了一個ScrollView,併在ScrollView下麵嵌套了一個 ...
  • 1、普通對話框: 給出提示信息,有yes、no兩個按鈕。 所有對話框都有 setTitle()、setMessage()、setIcon()、show()、hide()的方法。 其中 setTitle()、setMessage()、setIcon()既可以在create()之前使用,也可以在crea ...
  • ImageView 顯示圖片 常用屬性: src 要顯示的圖片 foreground 前景圖 backgrund 背景圖 alpha 透明度 clickable 是否可以點擊 onClick 單擊事件 另外,還有一堆用於裁剪、縮放、著色等設置圖片顯示的屬性。 ...
  • RadioButton 單選按鈕 常用屬性: text 文本 checked=“true” 預設選中 一組互斥的單選按鈕要放在RadioGroup中。RadioGroup常用屬性: orientation 該組單選按鈕的排列方向。 示例: ...
  • Button 按鈕 常用屬性: onClick 單擊時要執行的函數 Button設置事件監聽的4種方式: 1、在佈局中設置屬性onClick="函數名",在對應的.java文件中編寫函數。函數名要相同。 形參View是必須的。 2、在佈局對應的.java中給單個控制項設置事件監聽: 可以使用匿名內部類 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...