Android框架Volley使用:Get請求實現

来源:https://www.cnblogs.com/geeksongs/archive/2019/05/15/10872626.html
-Advertisement-
Play Games

首先我們在項目中導入這個框架: 在AndroidManifest文件當中添加網路許可權: 下麵是我們的首頁佈局:在這個佈局當中我們將Volley框架的所有功能都做成了一個按鈕,按下按鈕之後就會在“顯示結果”下麵顯示結果,顯示結果下麵使用了一個ScrollView,併在ScrollView下麵嵌套了一個 ...


首先我們在項目中導入這個框架:

implementation 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.19'

在AndroidManifest文件當中添加網路許可權:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

下麵是我們的首頁佈局:
在這個佈局當中我們將Volley框架的所有功能都做成了一個按鈕,按下按鈕之後就會在“顯示結果”下麵顯示結果,顯示結果下麵使用了一個ScrollView,併在ScrollView下麵嵌套了一個Textview和Imageview,用於把我們載入成功之後的圖片和文字進行顯示。

下麵是首頁佈局的代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
<Button
    android:id="@+id/get"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Get請求"/>
    <Button
        android:id="@+id/post"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Post請求"/>
    <Button
        android:id="@+id/json"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="請求JSON"/>
    <Button
        android:id="@+id/ImageRquest"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="ImageRquest載入圖片"/>
    <Button
        android:id="@+id/ImageLoader"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="ImageLoader載入圖片"/>
    <Button
        android:id="@+id/NetWorkImageView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="NetWorkImageView載入圖片"/>
    <TextView
        android:text="顯示結果"
        android:textSize="20sp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <ImageView
        android:visibility="gone"
        android:id="@+id/iv_volley"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
        android:id="@+id/NetWork"
        android:visibility="gone"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp" />
   <ScrollView
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
       <TextView
           android:id="@+id/tv_volley_result"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent" />



   </ScrollView>
</LinearLayout>

為了實現Get請求,進行Get請求一共需要三步,分別是:

  1. 創建一個請求隊列
  2. 創建一個請求
  3. 將創建的請求添加到請求隊列當中

在創建請求的時候,必須同時寫兩個監聽器,一個是實現請求,正確接受數據的回調,另一個是發生異常之後的回調。這裡我們準備了json數據,是在gank.io的官網上找的,大家可以自行百度一下,這裡就直接採用了網址:

http://gank.io/api/xiandu/category/wow

當中的json數據進行Get請求了,只要我們在文本顯示區返回的數據和這個網站上面的數據顯示相同,則請求成功。如果不同也會顯示出錯誤的原因。

實現的核心代碼如下:
  public void initListener()
    {
        get.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //創建一個請求隊列
                RequestQueue requestQueue=Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
                //創建一個請求
                String url="http://gank.io/api/xiandu/category/wow";
                StringRequest stringRequest=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() {
                   //正確接受數據之後的回調
                    @Override
                    public void onResponse(String response) {
                    tv_volley_result.setText(response);
                    }
                }, new Response.ErrorListener() {//發生異常之後的監聽回調
                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                        tv_volley_result.setText("載入錯誤"+error);
                    }
                });
                //將創建的請求添加到請求隊列當中
                requestQueue.add(stringRequest);
            }
        });

全部主活動的Java代碼如下:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button get;
    private Button post;
    private Button json;
    private Button imagerequest;
    private  Button imageload;
    private  Button netWorkImageView;

    private ImageView iv;
    private NetworkImageView network;
    private TextView tv_volley_result;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initview();
        initListener();

    }
    public void initview()//把需要初始化的控制項的邏輯都寫在這裡是一個很好的編程範式
    {

        get=findViewById(R.id.get);
        post=findViewById(R.id.post);
        json=findViewById(R.id.json);
        imagerequest=findViewById(R.id.ImageRquest);
        imageload=findViewById(R.id.ImageLoader);
        netWorkImageView=findViewById(R.id.NetWorkImageView);
        iv=findViewById(R.id.iv_volley);
        network=findViewById(R.id.NetWork);
        tv_volley_result=findViewById(R.id.tv_volley_result);



    }
    public void initListener()
    {
        get.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //創建一個請求隊列
                RequestQueue requestQueue=Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
                //創建一個請求
                String url="http://gank.io/api/xiandu/category/wow";
                StringRequest stringRequest=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() {
                   //正確接受數據之後的回調
                    @Override
                    public void onResponse(String response) {
                    tv_volley_result.setText(response);
                    }
                }, new Response.ErrorListener() {//發生異常之後的監聽回調
                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                        tv_volley_result.setText("載入錯誤"+error);
                    }
                });
                //將創建的請求添加到請求隊列當中
                requestQueue.add(stringRequest);
            }
        });


        post.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

            }
        });

        json.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

            }
        });

        imagerequest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

            }
        });


        imageload.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

            }
        });

        netWorkImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

            }
        });

    }
}

運行程式,點擊Get按鈕得到以下界面則請求成功:

 

得解也!!厲害吧


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Android系統採用任務棧的方式來管理Activity實例。 棧是後進先出的數據結構。通常一個應用程式對應一個任務棧,預設情況下,每啟動一個Activity都會入棧,處於棧頂位置。用戶操作的永遠都是棧頂的Activity。 Activity可以層疊擺放,每啟動一個新的Activity都會覆蓋在原A ...
  • Activity是Android四大組件之一。一個Activity負責管理一個界面。 創建一個Activity: New -> Activity -> 選擇要創建的Activity類型(一般我們選Empty/Basic Activity) AS會自動在AndroidManifest.xml文件中註冊 ...
  • 首先我們在項目中導入這個框架: 在AndroidManifest文件當中添加網路許可權: 下麵是我們的首頁佈局:在這個佈局當中我們將Volley框架的所有功能都做成了一個按鈕,按下按鈕之後就會在“顯示結果”下麵顯示結果,顯示結果下麵使用了一個ScrollView,併在ScrollView下麵嵌套了一個 ...
  • 國際化:根據系統的語言環境,選擇對應的文本顯示。 例:系統使用簡體中文,就顯示“你好”,系統使用美式英語,就顯示“hello”。 1、新建一個strings.xml文件 對項目根目錄/res目錄單擊右鍵 -> New -> Android Resource File 或 對values目錄單擊右鍵 ...
  • 首先我們在項目中導入這個框架: 在AndroidManifest文件當中添加網路許可權: 下麵是我們的首頁佈局:在這個佈局當中我們將Volley框架的所有功能都做成了一個按鈕,按下按鈕之後就會在“顯示結果”下麵顯示結果,顯示結果下麵使用了一個ScrollView,併在ScrollView下麵嵌套了一個 ...
  • 首先我們在項目中導入這個框架: 在AndroidManifest文件當中添加網路許可權: 下麵是我們的首頁佈局:在這個佈局當中我們將Volley框架的所有功能都做成了一個按鈕,按下按鈕之後就會在“顯示結果”下麵顯示結果,顯示結果下麵使用了一個ScrollView,併在ScrollView下麵嵌套了一個 ...
  • 樣式是針對View的,比如TextView、Button等控制項,主題是針對Activity、整個APP的。 樣式、主題是多種屬性的集合,類似於網頁中的CSS樣式,可以讓設計與內容分離,並且可以繼承、復用,減少了代碼量,方便維護、統一管理。 樣式、主題都是在 res -> values -> styl ...
  • 為了提高用戶體驗,達到理想的效果,一般不直接使用系統提供的對話框,而使用自定義的對話框。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...