Introduction: 在項目開發中,我們都經常會用到時間戳來進行時間的存儲和傳遞,最常用的Unix時間戳(TimeStamp)是指格林尼治時間1970年1月1日0時(北京時間1970年1月1日8時)起至現在的總秒數(10位)或總毫秒數(13位); Body: 而在C#中.Net框架沒有提供現成 ...
Introduction:
在項目開發中,我們都經常會用到時間戳來進行時間的存儲和傳遞,最常用的Unix時間戳(TimeStamp)是指格林尼治時間1970年1月1日0時(北京時間1970年1月1日8時)起至現在的總秒數(10位)或總毫秒數(13位);
Body:
而在C#中.Net框架沒有提供現成的獲取時間戳的方式,這裡分享一個自己實現的時間戳轉換工具:
/// <summary> /// 時間工具類 /// </summary> public static class DateTimeUtil { /// <summary> /// 時間戳計時開始時間 /// </summary> private static DateTime timeStampStartTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc); /// <summary> /// DateTime轉換為10位時間戳(單位:秒) /// </summary> /// <param name="dateTime"> DateTime</param> /// <returns>10位時間戳(單位:秒)</returns> public static long DateTimeToTimeStamp(DateTime dateTime) { return (long)(dateTime.ToUniversalTime() - timeStampStartTime).TotalSeconds; } /// <summary> /// DateTime轉換為13位時間戳(單位:毫秒) /// </summary> /// <param name="dateTime"> DateTime</param> /// <returns>13位時間戳(單位:毫秒)</returns> public static long DateTimeToLongTimeStamp(DateTime dateTime) { return (long)(dateTime.ToUniversalTime() - timeStampStartTime).TotalMilliseconds; } /// <summary> /// 10位時間戳(單位:秒)轉換為DateTime /// </summary> /// <param name="timeStamp">10位時間戳(單位:秒)</param> /// <returns>DateTime</returns> public static DateTime TimeStampToDateTime(long timeStamp) { return timeStampStartTime.AddSeconds(timeStamp).ToLocalTime(); } /// <summary> /// 13位時間戳(單位:毫秒)轉換為DateTime /// </summary> /// <param name="longTimeStamp">13位時間戳(單位:毫秒)</param> /// <returns>DateTime</returns> public static DateTime LongTimeStampToDateTime(long longTimeStamp) { return timeStampStartTime.AddMilliseconds(longTimeStamp).ToLocalTime(); } }
One more thing:
在C#中,DateTime和字元串類型類似,都是一個設計良好的不可變類型,但與字元串類型不同的是,DateTime是值類型,不會造成單獨的堆記憶體消耗和垃圾回收開銷,因此大大部分情況下都可以放心使用;
Conclusion:
DateTime在使用時還有很多小技巧,博主後面會在新博文中分享出來和大家一起探討。有關閏秒的話題可以自行Search,這裡不做討論。
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作者:Minotauros
出處:https://www.cnblogs.com/minotauros/
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