01、 來看網路上對介面的一番解釋: 介面(英文:Interface),在 Java 編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合。一個類通過繼承介面的方式,從而來繼承介面的抽象方法。 兄弟們,你們怎麼看,這段解釋把我繞得暈乎乎的,好像喝過一斤二鍋頭。到底是解釋抽象類呢還是介面呢?傻傻分不清楚。 搞不 ...
01、
來看網路上對介面的一番解釋:
介面(英文:Interface),在 Java 編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合。一個類通過繼承介面的方式,從而來繼承介面的抽象方法。
兄弟們,你們怎麼看,這段解釋把我繞得暈乎乎的,好像喝過一斤二鍋頭。到底是解釋抽象類呢還是介面呢?傻傻分不清楚。
搞不清楚要用抽象類還是介面,就先來看看兩者之間的區別。來,抽象類和介面,你倆過來比比身高。
- 抽象類中的方法可以有方法體,能實現方法具體要實現的功能,但是介面中的方法不行,沒有方法體。
- 抽象類中的成員變數可以是各種類型的,而介面中的成員變數只能是
public static final
類型的,並且是隱式的,預設的。 - 介面中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法(用
static
修飾的方法),而抽象類是可以有靜態代碼塊和靜態方法的。 - 一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個介面。
02、
好像知道了兩者之間的區別,但印象還是有些模糊。沒關係,我們進一步深入。
抽象類
抽象類體現了數據抽象的思想(不然呢),是實現多態的一種機制。抽象類定義了一組抽象的方法,至於這組抽象方法的具體表現形式由子類來繼承實現。
抽象類就是用來繼承的,否則它就沒有存在的任何意義。舉個例子,我們來定義一個抽象的作者類。
abstract class Author {
abstract void write ();
public void sleep () {
System.out.println("吃飯睡覺打豆豆");
}
}
作為一名作者,本職工作就是搞寫作的,其他時間就吃飯睡覺打豆豆;但至於能寫出什麼樣的作品,就要看是哪一個作者了。比如說,沉默王二能寫出的作品一定是幽默風趣的。
public class Wanger extends Author {
@Override
void write() {
System.out.println("沉默王二的作品《Web 全棧開發進階之路》,讀起來輕鬆愜意");
}
}
註意到了沒?抽象類是可以有自己的方法的,但繼承它的子類可以忽視。
介面
介面是一種比抽象類更加抽象的“類”,畢竟是用關鍵字 interface
聲明的,不是用 class
。
介面只是一種形式,就好像一紙契約,自身不能做任何事情。但只要某個類實現了這個介面,就必須按照這紙契約來辦事:介面里提到的方法必須全部實現,少一個都不行(抽象類的子類可以忽視非抽象方法)。舉個例子,我們來定義一個北航出版合同的介面。
interface ContractBeihang {
void scriptBeihang();
}
一旦作者簽訂了合同,那麼就必須定期完成一定量的書稿。
public class Wanger extends Author implements ContractBeihang {
@Override
void write() {
System.out.println("作品《Web 全棧開發進階之路》,讀起來輕鬆愜意的技術書");
}
@Override
public void scriptBeihang() {
System.out.println("一年內完成書稿啊,不然要交違約金的哦。");
}
}
介面是抽象類的補充,Java 為了保證數據的安全性不允許多重繼承,也就是說一個類同時只允許繼承一個父類(為什麼呢?請搜索關鍵字“菱形問題”)。
但是介面不同,一個類可以同時實現多個介面,這些介面之間可以沒有多大的關係(彌補了抽象類不能多重繼承的缺陷)。比如說,沉默王二不僅簽了北航出版社的合同,還和 51CTO 簽了付費課程的合同。
public class Wanger extends Author implements ContractBeihang, Contract51 {
@Override
void write() {
System.out.println("作品《Web 全棧開發進階之路》,讀起來輕鬆愜意的技術書");
}
@Override
public void scriptBeihang() {
System.out.println("一年內完成書稿啊,不然要交違約金的哦。");
}
@Override
public void script51() {
System.out.println("王老師,先把 Java 雲盤的大綱整理出來。");
}
}
03、
通過上面舉的例子,是不是對介面和抽象類有比較清晰的認知了?如果還沒有,來來來,我們再來比較一下介面和抽象類之間的差別。
究竟什麼時候使用介面,什麼時候使用抽象類呢?
1、抽象類表示了一種“is-a”的關係,而介面表示的是“like-a”的關係。也就是說,如果 B 類是 A(沉默王二是一個作者),則 A 應該用抽象類。如果 B 類只是和 A 有某種關係,則 A 應該用介面。
2、 如果要擁有自己的成員變數和非抽象方法,則用抽象類。介面只能存在靜態的不可變的成員變數(不過一般都不在介面中定義成員變數)。
3、為介面添加任何方法(抽象的),相應的所有實現了這個介面的類,也必須實現新增的方法,否則會出現編譯錯誤。對於抽象類,如果添加了非抽象方法,其子類卻可以坐享其成,完全不必擔心編譯會出問題。
4、抽象類和介面有很大的相似性,請謹慎判斷。Java 從1.8版本開始,嘗試向介面中引入了預設方法和靜態方法,以此來減少抽象類和介面之間的差異。換句話說,兩者之間越來越難區分了。
04、
在實際的開發應用當中,抽象類我用得不多(這可真是大實話);介面我倒是用得蠻多的,就像下麵這樣子:
public interface CityMapper {
@Select("select * from city")
List<City> getCitys();
}
@Insert
、@Update
、@Delete
、@Select
被稱為 Mybatis
的註射器註解。
是不是突然感覺有點懵?之前還在談介面和抽象類,怎麼一下子跳躍到 Mybatis
上面了呢?還有什麼映射器註解?
嗯,這就對了。所有的理論知識都要應用於實踐,否則也就沒有了存在價值。在我的實踐應用當中,介面用得最多的就是 Mybatis
的 Mapper
介面。
MyBatis
是一款優秀的持久層框架,它支持定製化 SQL、存儲過程以及高級映射。MyBatis
避免了幾乎所有的 JDBC 代碼和手動設置參數以及獲取結果集。MyBatis
可以使用簡單的 XML 或註解(就是你在前面見到的增刪改查四大註解)來配置和映射原生類型、介面和 Java
的 POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 對象)為資料庫中的記錄。
當我們配置好了 MyBatis
環境後,可以直接通過以下語句來調用註射器介面。
@Service
public class CityService {
@Autowired
private CityMapper cityMapper;
public void init() {
List<City> citys = cityMapper.getCitys();
}
}
}
在註射器介面中,也只會存在那些與資料庫查詢相關的抽象方法,就像你看到的 List<City> getCitys();
。一個註射器介面 + 註射器註解就可以增刪改查資料庫,是不是感覺很神奇?
05、
這篇文章的目的是幫助更多的讀者瞭解和掌握抽象類、介面的特點,以及不同的使用場景,通過我整篇文章的努力,我相信你一定若有所獲——這也是我寫作的最強動力。最後,感謝各位的閱讀哦。