ES6學習(二):函數的擴展

来源:https://www.cnblogs.com/JGC-HUST/archive/2019/03/13/10523925.html
-Advertisement-
Play Games

chapter07 函數的擴展 7.1 函數預設值 7.1.1 參數預設值簡介 傳統做法的弊端(||):如果傳入的參數相等於(==)false的話,仍會被設為預設值,需要多加入一個if判斷,比較麻煩。 參數變數是預設聲明的,不可在函數體內部重覆聲明。 參數的預設值會在每次調用的時候重新計算 7.1. ...


chapter07 函數的擴展

7.1 函數預設值

7.1.1 參數預設值簡介

傳統做法的弊端(||):如果傳入的參數相等於(==)false的話,仍會被設為預設值,需要多加入一個if判斷,比較麻煩。

參數變數是預設聲明的,不可在函數體內部重覆聲明。

參數的預設值會在每次調用的時候重新計算

7.1.2 和解構賦值預設值結合使用

用兩個例子來說明

  • Example1

    function foo({x, y=5}) {
      console.log(x, y);
    }
    
    foo({})         // undefined, 5
    foo({x:1})      // 1, 5
    foo({x:1, y:2}) // 1, 2
    foo()           // TypeError: Cannot read   property 'x' of undefined
  • Example2

    function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
        return [x, y];
    }
    
    function m2({x, y} = {x: 0, y: 0}) {
        return [x, y];
    }
    
    m1()              // [0, 0]
    m2()              // [0, 0]
    
    m1({x: 3, y: 8})  // [3, 8]
    m2({x: 3, y: 8})  // [3, 8]
    
    m1({x: 3})        // [3, 0]
    m2({x: 3})        // [3, undefined]
    
    m1({})            // [0, 0]
    m2({})            // [undefined, undefined]
    
    m1({z: 3})        // [0, 0]
    m2({z: 3})        // [undefined, undefined]

7.1.3 參數預設值的位置

設置了預設值的參數應當在參數列表的末尾(同其他編程語言相同)

7.1.4 函數的length屬性

返回沒有指定預設值的參數的個數

說明:

rest參數不會被計入到length屬性
如果設置了預設值得參數並不是尾參數(這樣是不對滴),那麼從這個設置了預設值得參數開始後面的參數都不會被計入到length屬性之中。

7.2 rest參數

參考java的rest參數 ...rest rest成為了一個數組,可以用來代替arguments
rest參數之後不能有其他參數,否則報錯

7.3 嚴格模式

ES5函數內部可以設定為嚴格模式

ES6規定如果函數使用了預設值、結構賦值或者擴展運算符的話,就不可以在函數體內部使用嚴格模式('use strict')

這是因為函數在執行的時候會先執行函數參數,再執行函數體。但是從函數體才可以知道參數是否應該以嚴格模式執行,但是參數卻已經先於函數體執行。

規避方法:

  • 設定全局的嚴格模式
  • 講函數包裹在一個無參的立即執行函數內部

7.4 函數的name屬性

函數的name屬性返回函數名稱

  • 如果一個匿名函數被賦值給一個變數

    • ES5的name屬性會返回空字元串

    • ES6的name屬性會返回真正的函數名稱

  • 如果一個具名函數被賦值給一個變數

    • ES5和ES6均會返回具名函數聲明時的名稱
  • Function構造函數返回的函數實例,name屬性值返回anonymous
  • bind返回的函數,name屬性值之前會加上bound首碼

7.5 箭頭函數

7.5.1 基本用法

var f = v => v
等價於
var f = function(v) {
    return f;
}

var f = () => 5;
等價於
var f = function() {
    return 5;
}

var (num1, num2) => num1 + num2
等價於
var (num1, num2) => {return num1 + num2;}
等價於
var sum = function (num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

var getTempItem = id => ({id: id, name: 'Temp'});

const full = ({first, last}) => last + " " + last;

7.5.2 箭頭函數的註意事項

  1. 箭頭函數沒有this,在箭頭函數的內部使用this的話,這個this指向的是箭頭函數聲明時所在的對象
  2. 不可以用箭頭函數當構造器(因為箭頭函數是沒有this的)
  3. 不可以使用arguments對象,該對象在箭頭函數函數體內部不存在。如果想使用的話,就用rest參數
  4. 不可以使用yield命令,因此不可以用作Generator函數
  5. arguments、super和new.target變數在箭頭函數的內部都是不存在的
  6. 由於箭頭函數的內部不存在this,故call()、apply()和bind()函數都是不可用的。

7.6 綁定this

函數綁定運算符 ::

::的左邊是一個對象

::的右邊是一個函數

該運算符會自動講左邊的對象作為上下文環境

由於該運算符返回的還是原對象,所以可以鏈式調用

7.7 尾調用優化

7.7.1 尾調用優化概念

某個函數的最後一步是調用另一個函數

以下情況不屬於尾調用

function f(x) {
    let y = g(x);
    return y;
}
//還有賦值操作

function f(x) {
    return g(x) + 1;
}
//調用之後還有操作

function f(x) {
    g(x)
}
// 實質為return undefined

7.7.2 尾調用優化

尾調用由於是函數的最後一步操作,所以不需要保存外層函數的調用棧,可以節省記憶體,這就是尾調用優化的意義。

只有不再用到外層函數的內部變數,內部函數的調用幀才會取代外層函數的調用幀,否則無法進行尾調用優化

7.7.3 尾遞歸

我調我自己

階乘的尾遞歸實例

function factorial(n, total) {
    if (n === 1) return total;
    return factorial(n - 1, n * total)
}

factorial(5, 1)    // 120

斐波那契數列的尾遞歸實例

// 非尾遞歸
function Fibonacci(n) {
    if (n <= 1) return 1;
    return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

// 尾遞歸優化
function Fibonacci(n, ac1 = 1, ac2 = 2) {
    if (n <= 1) return ac2;
    return Fibonacci(n - 1, ac2, ac2 + 1)
}

7.7.4 實現尾遞歸

尾遞歸的實現在於改線原有函數使得保證最後一步僅僅調用自己。

實質是講調用的內部函數所需要用到的外部函數的局部變數作為參
數傳遞給內部函數,從而切斷內部函數對外部函數的調用。

實現方法有以下幾種:

  • 在尾遞歸函數之外提供一個正常形式的函數
  • 使用函數式編程中的柯里化,講多參數的函數轉換為單參數的函數
  • 使用ES6的函數參數預設值
function factorial(n, total = 1) {
    if (n === 1) return total;
    return factorial(n-1, n*total);
}
factorial(5)    // 120

遞歸本質上是一種迴圈操作,純粹的函數式編程語言沒有迴圈操作命令,所有的迴圈都是使用遞歸實現的。在支持尾調用優化的語言,迴圈可以使用遞歸代替,而且遞歸最好使用尾遞歸。

7.7.5 嚴格模式

ES6的尾調用優化只會在嚴格模式之下開啟,正常模式之下是無效的。

原因是,正常模式之下,函數內部有兩個變數func.arguments和func.caller,分別返回函數調用時的參數和調用者。嚴格模式下會禁用這兩個變數。

7.7.6 尾遞歸優化的實現

在不支持尾遞歸優化的環境中,應該自己嘗試實現尾調用優化。方法例如蹦床函數等。

原則是:使用迴圈調用遞歸。具體來說,就是把遞歸函數的每一步改寫成返回一個函數,下麵是一個例子。

function sum(x, y)  {
    if (y > 0) return sum(x + 1, y - 1);
    else return x;
}

// 優化之後

function sum(x, y) {
    if (y > 0) {
        return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
    } else {
        return x;
    }
}

7.7.8 函數參數的尾逗號

和C語言里的參數的,一致


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 學習資料:http://how2j.cn/p/1036 周期:3天 總結:採用的都是html的知識,有過時的結束請忽略.初學者還是練一遍有個印象即可. 1.html中文問題 2.標簽 3.元素 4.屬性 5.註釋 6.標題 7.段落 8.粗體--斜體 9.預格式顯示Java代碼 10.刪除--下劃線 ...
  • 我們所看到的網頁,是一個有一個標簽搭建而成,就像蓋房子, 有地基(Ps.<html></html>): html標簽包裹所有的HTML代碼,不管是頁面搭建的body,還是連接樣式的head,統統都在。 有工程師(Ps.<head></head>): head標簽用於連接各種各樣的樣式,有CSS層疊樣 ...
  • 一、基本結構<!DOCTYPE html> //設置字元編碼集格式<html> //<head> //網頁頭部 <title></title></head><body> </body></html> 二、文本標記1.加粗 b2.傾斜 i3.下劃線 u4.刪除線 u5.上標 sup6.下標 sub三、 ...
  • 兩年一度的上海市星光計劃比賽被譽為職業技能大賽的奧林匹克,比賽分為中職組和高職組 隨著若幹年的發展,比賽的題目強度逐年提高,逐步向世界職業技能大賽的比賽強度靠攏 這次翻譯的題目是上海市第八屆星光計劃(2019年)技能大賽網站設計(中職教師組)的決賽題目。全文是英文的,學生組的題目和教師組差不多,個別 ...
  • 學習一門語言我們需要熟悉他的語法辭彙還有常用表達,同樣這種學習方法適用於學習任何一門技術,正則的入門很簡單例如我們想讓用戶輸入的數據只能是數字那麼我們可以用"^[0-9]*$"來實現對輸入數據的監控當然具體功能還涉及更多的知識層面,本文僅介紹正則表達式的入門哦😉 什麼是正則表達式? 我們來百度一下 ...
  • //首頁var zh_index = { "index1":"首頁", "index2":"產品實例" };var en_index = { "index1":"index", "index2":"Product examples" }; //服務支持var zh_serviceSupport = ...
  • ``` Title Hello Python 我的信息 註銷 klvchenklvchenklvchen klvchenklvc... ...
  • ``` Title 1000 ``` ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...