2018-12-03 VS Code英漢詞典插件v0.0.7-嘗試詞性搭配

来源:https://www.cnblogs.com/program-in-chinese/archive/2019/03/11/10509315.html
-Advertisement-
Play Games

續上文 "VS Code英漢詞典插件v0.0.6 改為TS實現, 加測試" 後, 繼續重構(提取常量, 避免var, 添加類型等等), 並完善測試. 測試方法參考: "Testing Visual Studio Code Extensions" , 調試也支持. 覺得雖然啟動測試有一定開銷(似乎必需 ...


續上文VS Code英漢詞典插件v0.0.6-改為TS實現, 加測試後, 繼續重構(提取常量, 避免var, 添加類型等等), 並完善測試.

測試方法參考: Testing Visual Studio Code Extensions, 調試也支持. 覺得雖然啟動測試有一定開銷(似乎必需啟動一個vscode個例), 但還可以接受. 在重構過程中測試用例起了保駕作用.

藉助TypeScript特性, 為所有的介面添加了類型, 比如:

export interface 詞形變化 {
  類型: string;
  變化: string;
}

export interface 單詞條 {
  詞: string;
  釋義: string;
  詞形: 詞形變化[];
}

export interface 欄位釋義 {
  原欄位: string;
  釋義: string;
  各詞: 單詞條[];
}

嘗試形容詞+名詞搭配優先:

export function 選取釋義(所有詞條: 模型.單詞條[], 所有詞: string[]): string[] {
  let 所有釋義 = [];

  // TODO: 重構
  if (所有詞條.length == 2) {
    let 詞1釋義 = 所有詞條[0].釋義;
    let 詞2釋義 = 所有詞條[1].釋義;
    if (詞1釋義 && 取按詞性釋義(詞1釋義).has(詞典常量.詞性_形容詞)
      && 詞2釋義 && 取按詞性釋義(詞2釋義).has(詞典常量.詞性_名詞)) {
      所有釋義.push(首選(詞1釋義, 詞典常量.詞性_形容詞));
      所有釋義.push(首選(詞2釋義, 詞典常量.詞性_名詞));
      return (所有釋義);
    }
  }

  for (let i = 0; i < 所有詞條.length; i++) {
    let 詞條 = 所有詞條[i];
    所有釋義.push(詞條.釋義 ? 首選(詞條.釋義, 詞典常量.詞性_電腦) : 所有詞[i]);
  }
  return 所有釋義;
}

下麵的打算:

改進命名: 常用命名/縮寫的手工翻譯 · Issue #16 · program-in-chinese/vscode_english_chinese_dictionary

添加併列編輯器形式的源碼翻譯: 批量代碼漢化工具 · Issue #86 · program-in-chinese/overview


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 常用 General 基礎編輯 Basic editing 導航 Navigation 搜索和替換 Search and replace 多游標和選擇 Multi-cursor and selection 豐富的語言編輯 Rich languages editing 編輯器管理 Editor man ...
  • 一、z-index七階層疊順序表 1.層疊順序的大小比較: background/border < 負z-index < block塊狀水平盒子 < float浮動盒子 < inline/inline-block水平盒子 < z-index:auto或者看成z-index:0 /不依賴z-index ...
  • 外陰影: box-shadow:X軸 Y軸 Rpx color; 屬性說明(順序依次對應):陰影的X軸(可以使用負值) 陰影的Y軸(可以使用負值) 陰影模糊值(大小) 陰影的顏色 內陰影: box-shadow:X軸 Y軸 Rpx color inset; 預設是外陰影,內陰影:inset 可以設置 ...
  • JQuery,ready,window.onload,選擇器,載入。 ...
  • 什麼是Loader? 繼上兩篇文章webpack工作原理介紹( "上篇" 、 "下篇" ),我們瞭解到 ,而且每個Loader的職責都是單一,只會完成一種轉換,所以我們一般對源文件的處理,也是由多個Loader以鏈式順序執行的方式來進行多次裝換,然後得到我們要的結果。 那麼這樣Loader只需要關心 ...
  • 系列前文: "JavaScript實現ZLOGO子集: 前進+轉向" "JavaScript實現ZLOGO子集: 單層迴圈功能" "JavaScript實現ZLOGO子集: 測試用例" "JavaScript實現ZLOGO: 用語法樹實現多層迴圈" 功能上, 添加了螞蟻圖標顯示當前前進方向, 並可通 ...
  • 把基礎部分,再次系統的瞭解一遍,整理成文檔。 ...
  • 在Vue開發過程中,子組件向父組件傳值的過程中,函數時可以對應的觸發的,但是當父組件要改變自己的屬性的時候報錯了。 具體的頁面邏輯是這樣的,父組件 子組件 點擊了之後沒有問題,子組件向父組件傳值 this.$emit()也能對應的觸發,但是當父組件的 this改變自己data裡面定義的屬性的時候就會 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...