【C#進階】委托那些事兒(二)

来源:https://www.cnblogs.com/carmen-019/archive/2019/03/06/10483683.html
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二、傳統的委托 接下來講一講方法參數。下麵以“餐館服務員為客戶下單”[2]的事件作為描述。一般對事件的做法分3個部分: 1. 方法參數 EventArgs,一般用於傳送數據。在本例場景中 2 . 觸發事件的對象 // 下單的事件是Customer對象擁有的,∴寫在Customer類當中 3 . 執行 ...


二、傳統的委托

  接下來講一講方法參數。下麵以“餐館服務員為客戶下單”[2]的事件作為描述。一般對事件的做法分3個部分:

  1. 方法參數 EventArgs,一般用於傳送數據。在本例場景中

public delegate void OrderEventHandler(Customer cus, OrderEventArgs e);

public class OrderEventArgs : EventArgs    // 習慣把xxEventArgs 繼承於C#自帶的EventArgs
{
    public string DishName { get; set;}    // 菜名
    public string Size { get; set;}        // 份量
}

 

  2 . 觸發事件的對象

  // 下單的事件是Customer對象擁有的,∴寫在Customer類當中

public class Customer
{
    private OrderEventHandler orderEventHandler;
    public event OrderEventHandler Order {              // event類型是用來操作“方法類”這個盒子的
        add { this.orderEventHandler += value;}         // add是事件處理器的添加器
        remove { this.orderEventHandler -= value;}
    }

    public void ThinkForOrder ()                        // 顧客下單
    {
         if (this.orderEventHandler != null )
         {  
               orderEventArgs e = new orderEventArgs{ DishName = "Soup", Size = "Large"};
               this.orderEventHandler.Invoke(this, e);  // this指此類實例化的customer
         }
    }
}

 

  3 . 執行的方法

  在主函數中,為customer對象的Order事件訂閱waiter.Action,客戶的下單,需要由服務員行動。

  cus.Order += waiter.Action;

  即有:

        public class Waiter

        { public void Action(Customer cus, OrderEventArgs e) { ... }  }

  總結上文:

Main

       Customer cus = new Customer();

       Waiter wai = new Waiter();

       cus.Order += wai.Action;

       cus.ThinkForOrder();

       Console.WriteLine("the customer will pay {0}.", cus.BillPrice);

Customer

 

事件對象對eventHandler方法類的訂閱

Waiter

    public class Waiter

    {

        internal void Action(Customer customer, OrderEventArgs e)       // internal可改為public

        {

            Console.WriteLine("Waiter will serve Mr.{0} {1}." , customer.Name, e.DishName);

            customer.Bill += e.Price;

        }

    }

 

三、小結

  如果把事件寫成委托型欄位的話:

  -  假設有一客人badGuy,並且badGuy.Order += waiter.Action;,那麼如果badGuy.Order.Invoke(),即會破壞參數e,或者參數customer。

     例如,badGuy不給自己點菜,點到了customerA上,badGuy.Order.Invoke(customerA, e2);

  

  事件:

  -     使邏輯、對象關係更加安全,防止“借刀殺人”。

  -      只能寫在+=或-=的左邊。避免了委托被直接invoke調用。

    (委托欄位可能在public當中被濫用,所以微軟推出Event這種成員。)

  -      本質:委托欄位的包裝器;

                   對委托欄位的訪問僅起限製作用,僅暴露add、remove事件處理器的功能。

 

  -      參數:一個表示發送者,e表示發送的消息/數據/內容

  -      規定:事件觸發必須由事件Foo擁有者自己去發送信息。

       觸發事件的方法一般命名為:OnFoo,意為事出有因。

    註意:OnFoo的訪問級別一定是protected,若為public又可“借刀殺人”了。

 

  首尾呼應:

  屬性不是欄位——很多時候,屬性是欄位的包裝器,保護欄位不被濫用。包裝器永遠不可能是包裝的東西。

 

註釋:

[1] 自《深入理解C#》(第3版)Jon Skeet 著  姚琪琳 譯

[2] 自劉猛鐵的C#學習視頻


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