劍指offer:調整數組順序使奇數位於偶數前面

来源:https://www.cnblogs.com/bianchengzhuji/archive/2019/03/01/10458251.html
-Advertisement-
Play Games

輸入一個整數數組,實現一個函數來調整該數組中數字的順序,使得所有奇數位於數組的前半部分,所有偶數位於數組的後半部分。 ...


題目

輸入一個整數數組,實現一個函數來調整該數組中數字的順序,使得所有奇數位於數組的前半部分,所有偶數位於數組的後半部分。

分析

事實上,這個題比較簡單,很多種方式都可以實現,但是其時間複雜度或空間複雜度不盡相同。

解法一

書中作者提到一種初始的做法是,從頭掃描整個數組,如果遇到偶數,則拿出這個數,並且把整個數組的數據都向前挪動一位,再把拿出的數放到末尾。每碰到一個偶數就需要移動O(N)次,這樣總的時間複雜度為O(n^2),空間複雜度為O(1)

這種方式很簡單,如果已經很清楚是怎麼回事,可以跳過例子說明,繼續閱讀下一個解法。但是可以嘗試自己寫一下代碼,發現有些細節部分並不是那麼容易寫出來

舉個例子,假設有數據1,2,3,4,5,6:

從左往右掃描,找到第一個偶數2,並臨時保存:

      
1 2 3 4 5 6
         
  取出        

將2後面的所有數往前移動一個位置,並將2放到最後一個位置:

      
1 3 4 5 6 2
        移動後

繼續掃描當前位置,發現3為奇數,繼續,發現4為偶數,將從3之後位置的數開始,到倒數第二個位置,所有數往前移動一個位置,並將4放到最後:

      
1 3 5 6 4 2
      移動後  

繼續掃描當前位置數5,6,至此,偶數有2兩個,當前指向位置為,所在下標為4,總數 - 位置 <= 偶數 ,結束。

      
1 3 5 6 4 2
         

根據該思路,C語言代碼實現如下:

//reorder.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
void reorder(int arr[],int len)
{
    if(NULL == arr || 0 == len)
        return;
    /*統計偶數數量,減少移動次數*/
    int evenNum = 0;
    int loop = 0;
    int temp;
    int inLoop = 0;
    while(loop < len)
    {
        /*如果是偶數,則需要開始移動*/
        temp = arr[loop];
        /*如果已經達到了*/
        if(0 == (temp & 1) && (len - loop  > evenNum))
        {

            /*從當前位置開始移動,直到遇到剩下的數量是偶數的個數*/
            for(inLoop = loop + 1;inLoop < len - evenNum;inLoop++)
            {
                arr[inLoop-1] = arr[inLoop];
            }
            /*把空出來的位填充上*/
            arr[len  - evenNum - 1] = temp;
            evenNum++;

            /*交換後繼續*/
            continue;
        }
        /*繼續迴圈下一個*/
        else        
        {        
            loop++;
        }


    }
}

解法二

很多人其實最先想到的解法可能是,創建一個新的數組,從頭掃描,遇到偶數放後邊,遇到奇數放前邊。掃描結束後,再將數組內容拷貝到原數組,這樣整個時間複雜度為(n),而空間複雜度也為O(n),這樣的方法實現簡單,也不容易出錯。C語言代碼實現如下:

//reorder1.c
void reorder(int arr[],int len)
{
    if(NULL == arr || 0 == len)
        return;
    /*記錄奇偶的數量*/
    int oddNum = 0;
    int evenNum = 0;
    int loop = 0;
    /*創建一個新的數組*/
    int *temp = malloc(len * sizeof(int));
    if(NULL == temp)
    {
        printf("malloc memory failed\n");
        return;
    }
    /*拷貝數組,並遍歷*/
    memcpy(temp,arr,sizeof(int)*len);
    for(;loop < len;loop++)
    {
        /*偶數放到數組末尾*/
        if(0 == (temp[loop] & 1))
        {
            arr[len-1-evenNum] = temp[loop];
            evenNum++;
        }
        /*奇數放到數組末尾*/
        else
        {
            arr[oddNum] = temp[loop];
            oddNum++;
        }
    }
    free(temp);
}

解法三

還記得我們之前介紹過的《快速排序優化詳解》嗎?快速排序中,有一個分區操作,是將整個數組大於等於基準的部分放右邊,而小於等於基準的部分放左邊,即根據基準,將數組一分為二。其實在這裡,同樣可以參考這個思路,只不過跟基準比大小,變成了判斷是奇還是偶。
這裡簡單描述一下該思路,更多細節可以參考《快速排序優化詳解》中如何將元素移動到基準兩側一節:

  • 定義下標i和j,分別從開頭和結尾開始掃描
  • 當i遇到偶數時,停止掃描
  • 當j遇到奇數時,停止掃描
  • 此時交換i和j位置的值
  • 繼續前面的操作,直到i和j交錯或相等

舉個例子,假設有數據1,2,3,4,5,6,7,8:

        
1 2 3 4 5 6 7 8
           
i             j

i和j繼續掃描,i遇到2停止,j遇到5停止,交換兩處的值:

        
1 7 3 4 5 6 2 8
           
  i         j  

i和j繼續掃描,i遇到4停止,j遇到5停止,交換兩處的值:

        
1 7 3 5 4 6 2 8
           
      i j      

繼續掃描,此時,i和j交錯,掃描結束:

        
1 7 3 5 4 6 2 8
           
      j i      

基於該思路的演算法時間複雜度為O(n),空間複雜度為O(1),C語言代碼實現如下:

//reorder2.c
void reorder(int arr[],int len)
{
    if(NULL == arr || 0 == len)
        return;
    int i = 0;
    int j = len - 1;
    int temp;
    for(;;)
    {
        /*i j分別向右和向左移動,i遇到偶數停止,j遇到奇數停止?*/
        while(1 == (arr[i] & 1))
        {
            i++;
        }
        while(0 == (arr[j] & 1))
        {
            j--;
        }
        if(i < j)
        {
            temp = arr[i];
            arr[i] = arr[j];
            arr[j] = temp;
        }
        /*交錯時停止*/
        else
        {
            break;
        }

    }
}

運行效率比較

編譯後,對一百萬數據進行操作,運行時間結果如下。
解法一:

time ./reorder 1000000

並沒有耐心等到結果出來。
解法二:

$ time ./reorder1 100000000
reorder for 100000000 numbers
before reorder:too much,will not print
after  reorder:too much,will not print

real    0m2.425s
user    0m2.141s
sys    0m0.284s

對1億數據進行操作,耗時很短,只是記憶體占用較多。
解法三:

$ time ./reorder2 100000000
reorder for 100000000 numbers
before reorder:too much,will not print
after  reorder:too much,will not print

real    0m2.146s
user    0m2.018s
sys    0m0.128s

耗時很短,記憶體占用少。

微信公眾號【編程珠璣】:專註但不限於分享電腦編程基礎,Linux,C語言,C++,演算法,資料庫等編程相關[原創]技術文章,號內包含大量經典電子書和視頻學習資源。歡迎一起交流學習,一起修煉電腦“內功”,知其然,更知其所以然。

擴展

在本題中,只是對整數是奇還是偶進行分開,那麼如果是別的條件呢?例如是否為素數,是否為正數等等。我們可以讓調用者傳入一個條件函數,讓它決定到底是放在後半部分,還是前半部分。這是不是很向庫函數qsort需要傳入一個比較函數的做法?這部分內容可以參考《函數指針》,根據這個思路,我們修改解法三的代碼:


這個時候通過傳入函數指針,可以對任意條件進行處理了。

總結

我們發現,一些基本演算法的思想,通常可以用到其他問題上,而不同的思路,帶來的效率可能天差地別。

練習

嘗試自己實現上面的演算法。如果需要保證奇數或偶數之間的相對位置不變,該如何修改?

備註

完整代碼以及模擬一億數據處理請訪問:劍指offer:調整數組順序使奇數位於偶數前面

微信公眾號【編程珠璣】:專註但不限於分享電腦編程基礎,Linux,C語言,C++,演算法,資料庫等編程相關[原創]技術文章,號內包含大量經典電子書和視頻學習資源。歡迎一起交流學習,一起修煉電腦“內功”,知其然,更知其所以然。

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 長期以來都想用python對Excel進行一些列的操作,但由於某種神秘的力量控制著我,一直未果,今天有幸用requests模塊和BeautifulSoup模塊進行爬蟲練習,拿到了一大批數據,照我以前,都只是用字典啊、列表啊,或者文本文件存放,之前沒覺得哪裡不好,但今天的我很奇怪,怎麼看怎麼不爽,而且 ...
  • 嘔,大一下學期的第一周結束啦,一周過的挺快也挺多出乎意料的事情的~ 隨之而來各種各樣的任務也來了,嘛畢竟是大學嘛,有點上進心的人多多少少都會接到不少任務的,忙也正常啦~端正心態 開心面對就好啦~ 今天突然回顧了一下《從你的全世界路過》這本書和電影,莫名的感悟涌上心頭,收集到了一些走入人心的一些語句: ...
  • 集合棧電腦(The SetStack Computer, ACM/ICPC NWERC 2006,Uva12096) 題目描述 有一個專門為了集合運算而設計的“集合棧”電腦。該機器有一個初始為空的棧,並且支持以下操作: PUSH:空集“{}”入棧 DUP:把當前棧頂元素複製一份後再入棧 UNIO ...
  • 金三銀四跳槽季即將到來,作為 Java 開發者你開始刷面試題了嗎?別急,小編整理了阿裡技術面試題,看這一文就夠了! 阿裡面試題目目錄 技術一面(基礎面試題目) 技術二面(技術深度、技術原理) 項目實戰(項目模擬面試) JAVA開發技術常問的問題 阿裡必會知識 阿裡面試範疇 面試總結 文章福利(答案獲 ...
  • 1、當向切片新加入數據,原切片數據加上新數據長度不超過切片容量時,直接加入切片末尾,容量大小不變. 2、當加入新的數據後,數據長度超出原切片的容量大小2倍,則切片的容量會是數據長度(偶數)或數據長度(奇數)+1. 3、當加入新的數據後,數據長度未超出原切片的容量大小2倍,則切片的容量擴充一倍. ca ...
  • Simulink 產品說明 模擬和基於模型的設計 Simulink® 是一個模塊圖環境,用於多域模擬以及基於模型的設計。它支持系統級設計、模擬、自動代碼生成以及嵌入式系統的連續測試和驗證。Simulink 提供圖形編輯器、可自定義的模塊庫以及求解器,能夠進行動態系統建模和模擬。Simulink 與 ...
  • 1.yield是函數內外,迴圈內外溝通用的 , 當你的函數需要返回一個大數組 , 迴圈的時候需要遍歷這個大數組時 , 並且需要多次遍歷這個函數的返回值 , 這個是有用的 2.當我也是只需要在一次迴圈中就可以處理完所有的事情時 , 這個就沒啥用 在函數內迴圈的時候 , 會暫停住 , 回到我的外層迴圈里 ...
  • shutil.copyfileobj(fsrc, fdst,[ length]) 拷貝文件句柄,將類文件對象fsrc的內容複製到類文件對象fdst。如果給定整數長度,則為緩衝區大小。如果長度是負值意味著複製數據時不需要以塊的形式對源數據進行迴圈,預設情況下,數據是塊讀取的,以避免不受控制的記憶體消耗。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...