react 源碼之setState

来源:https://www.cnblogs.com/yadiblogs/archive/2019/02/27/10446748.html
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今天看了react源碼,僅以記錄。 1:monorepo (react 的代碼管理方式) 與multirepo 相對。 monorepo是單代碼倉庫, 是把所有相關項目都集中在一個代碼倉庫中,每個module獨立發佈,每個module都有自己的依賴項(package.json),能夠作為獨立的npm ...


今天看了react源碼,僅以記錄。

1:monorepo (react 的代碼管理方式)

與multirepo 相對。 monorepo是單代碼倉庫, 是把所有相關項目都集中在一個代碼倉庫中,每個module獨立發佈,每個module都有自己的依賴項(package.json),能夠作為獨立的npm package發佈,只是源碼放在一起維護。

下圖是典型monorepo目錄圖,react為例

2: setState

✋ setState  "react/src/ReactBaseClasses.js"

 * @param {object|function} partialState Next partial state or function to
 *        produce next partial state to be merged with current state.
 * @param {?function} callback Called after state is updated.
 * @final
 * @protected
 */
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
  invariant(
    typeof partialState === 'object' ||
      typeof partialState === 'function' ||
      partialState == null,
    'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
      'function which returns an object of state variables.',
  );
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};

可以看到,幹了兩件事情:第一:調用方法invariant(), 第二:調用 this.updater.enqueueSetState

✋ invariant() "shared/invariant"  讓我們先去看看第一個方法幹嘛了!

export default function invariant(condition, format, a, b, c, d, e, f) {
  validateFormat(format);

  if (!condition) { // 導出了一個方法,可以看出如果condition為false的話, 拋出錯誤
    let error;
    if (format === undefined) {
      error = new Error(
        'Minified exception occurred; use the non-minified dev environment ' +
          'for the full error message and additional helpful warnings.',
      );
    } else {
      const args = [a, b, c, d, e, f];
      let argIndex = 0;
      error = new Error(
        format.replace(/%s/g, function() {
          return args[argIndex++];
        }),
      );
      error.name = 'Invariant Violation';
    }

    error.framesToPop = 1; // we don't care about invariant's own frame
    throw error;
  }
}

得出,這個方法就是判斷partialState 的type, 不正確的話拋錯誤。 Facebook工程師把這個拋錯誤封裝了成了invariant函數,嗯,以後工作中可以這樣做!

✋ this.updater.enqueueSetState  讓我們再去看看第二個是幹嘛了!

首先,this.updater 什麼鬼:

import ReactNoopUpdateQueue from './ReactNoopUpdateQueue';
/**
 * Base class helpers for the updating state of a component.
 */
function Component(props, context, updater) {//在這個文件中導出了兩個構造函數Component和PureComponent
  this.props = props;
  this.context = context;
  // If a component has string refs, we will assign a different object later.
  this.refs = emptyObject;
  // We initialize the default updater but the real one gets injected by the
  // renderer.   
  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue; // 這裡是this.updater, 這個標黃的 是default updater
}

✋ ReactNoopUpdateQueue  "react/src/ReactNoopUpdateQueue.js" 導出的一個對象,裡面有好幾個方法,其中一個就是setState用到的this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState'):

enqueueSetState: function(
    publicInstance, // 實例this
    partialState, // 新的state
    callback, // 回調   
    callerName,
  ) {
    warnNoop(publicInstance, 'setState');
  },
// 啊 這個裡面是default updater


✋  enqueueSetState定義 "react-dom/src/server/ReactPartialRenderer.js"    實際的updater從哪裡來的呢?哎,我是暫時沒找到,但是,我知道這個實際的updater肯定有enqueueSetState方法,那我就全局搜索一下,找到enqueueSetState的定義:

   let updater = {  //這裡是updater對象,裡面各種方法
      isMounted: function(publicInstance) {
        return false;
      },
      enqueueForceUpdate: function(publicInstance) {
        if (queue === null) {
          warnNoop(publicInstance, 'forceUpdate');
          return null;
        }
      },
      enqueueReplaceState: function(publicInstance, completeState) {
        replace = true;
        queue = [completeState];
      },
      enqueueSetState: function(publicInstance, currentPartialState) {
        if (queue === null) { // 這是一個錯誤情況,下麵代碼中warnNoop()方法就是在dev環境中給出空操作警告的
          warnNoop(publicInstance, 'setState');
          return null;
        }
        queue.push(currentPartialState); // 把現在要更新的state  push到了一個queue中
      },
    };
     // 接下來代碼解決了我上面找不到實際updater的疑問!
    let inst;
    if (shouldConstruct(Component)) {
      inst = new Component(element.props, publicContext, updater); // 在new的時候,就把上面真實的updater傳進去啦!!!
.......後面還有好多,不過與我這一期無關了.

✋  queue 這是react提升性能的關鍵。並不是每次調用setState react都立馬去更新了,而是每次調用setState, react只是push到了待更新的queue中! 下麵是對這個queue的處理!

      if (queue.length) {
        let oldQueue = queue;
        let oldReplace = replace;
        queue = null;
        replace = false;

        if (oldReplace && oldQueue.length === 1) { // 隊列裡面,只有一個,直接更換。
          inst.state = oldQueue[0];
        } else {  // 隊列裡面有好幾個,先進行合併,再更新
          let nextState = oldReplace ? oldQueue[0] : inst.state;
          let dontMutate = true;
          for (let i = oldReplace ? 1 : 0; i < oldQueue.length; i++) {
            let partial = oldQueue[i];
            let partialState =
              typeof partial === 'function'
                ? partial.call(inst, nextState, element.props, publicContext)
                : partial;
            if (partialState != null) {  // 這裡合併啦,新的是nextState
              if (dontMutate) {
                dontMutate = false;
                nextState = Object.assign({}, nextState, partialState);
              } else {
                Object.assign(nextState, partialState);
              }
            }
          }   
          inst.state = nextState;  //最後賦值給實例
        }
      } else {
        queue = null;
      }

 


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