非同步多線程 Async

来源:https://www.cnblogs.com/Rookieflying/archive/2019/02/23/10424563.html
-Advertisement-
Play Games

進程:進程是一個程式在電腦運行時,全部資源的合集叫進程 線程:是程式的最小執行單位,包含計算資源,任何一個操作的響應都是線程完成的。 多線程:多個線程併發執行 Thread 是.net框架封裝的一個類,描述線程的東西 同步和非同步都是描述方法的,所以需要使用委托。 同步方法:發起一個調用,一定等著計算 ...


進程:進程是一個程式在電腦運行時,全部資源的合集叫進程 線程:是程式的最小執行單位,包含計算資源,任何一個操作的響應都是線程完成的。   多線程:多個線程併發執行   Thread 是.net框架封裝的一個類,描述線程的東西   同步和非同步都是描述方法的,所以需要使用委托。   同步方法:發起一個調用,一定等著計算結束才運行下一行。 非同步方法:發起一個調用,並不等計算結束,而是直接運行下一行,剛纔的計算,會啟動一個新的線程去執行   用委托的BeginInvoke()方法  BeginInvoke裡面三個參數(第一個參數是傳入值,回調函數,操作標識)   舉例說明 同步方法:請客吃飯,一定等客人到了才吃飯 非同步方法:請客吃飯,邊吃 邊等   非同步多線程: 多線程說的是CLR線程, 非同步是IO線程   多線程調試不要用斷點調試,因為每次都是不同的線程,多線程推薦用日誌,或者列印控制台     同步和非同步的區別:   1.同步方法卡頁面,因為UI線程忙於計算,非同步多線程方法不卡界面,主線程閑置,計算任務交給子線程在做。   2.同步方法慢,只有一個線程計算,非同步多線程方法快,多個線程併發計算,多線程的資源消耗更多,線程並不是越多越好  (資源有限,管理線程也消耗資源) 3、非同步多線程是無序的,啟動無序,執行時間不確定,結果無序。所以不要試圖通過啟動順序,或者時間等待來控制流程       回調函數:用於多線程完成之後執行的方法 AsyncCallback   callback = ar=> ConSole.WriteLine("執行回調函數");     public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);回調函數是這個委托     案例: /// <summary>
/// 耗時方法
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
private void DoSomeThing(string name)
{
Console.WriteLine($"開始執行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ,{DateTime.Now}");
int num = 1;

for (int i = 0; i < 100000000; i++)
{
num++;
}
Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine($"結束執行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ,{DateTime.Now},{num}");
}     /// <summary>
/// 同步方法 按鈕
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Action<string> act = this.DoSomeThing;

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
act.Invoke("button1_Click");
}
Console.WriteLine("計算之後乾什麼");
}   /// <summary>
/// 非同步方法
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Action<string> act = this.DoSomeThing;

AsyncCallback asyncCallback = ar => Console.WriteLine("回調函數"); //回調函數
IAsyncResult result = null;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
result = act.BeginInvoke("button2_Click", asyncCallback, "小豬");
}
act.EndInvoke(result); }                   下麵這個是做假的上傳等待操作 Action<string> atc = this.DoSomeThing;

IAsyncResult iAsyncResult = atc.BeginInvoke("上傳文件", ar => Console.WriteLine("執行回調函數"), null);
int i = 1;
while (!iAsyncResult.IsCompleted)
{
if (i < 10)
{
Console.WriteLine($"文件上傳{i++ * 10}");
}
else
{
Console.WriteLine($"已完成99%....馬上結束");
}
Thread.Sleep(100);
}
Console.WriteLine("上傳完成");
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 首先說明:以版本為Spring 4.3.0為測試對象; 開啟<mvc:annotation-driven /> 測試場景一:請求中含有date屬性,該類型為日期類型,SpringMvc採用@RequestParam來接受作為方法入參。 代碼很簡單,第一反應是不能將字元串的date屬性賦給d; 先嘗試 ...
  • 簡單版$AC$自動機 學之前聽別人說起一直以為很難,今天學了簡單版的$AC$自動機,感覺海星,只要理解了$KMP$一切都好說。 前置知識: "$KMP$" (有鏈接) 前置知識:$Trie$樹 字典樹($Trie$樹)比較簡單,就是把許多個單詞通過樹連接起來。每個點記錄一下兒子個數以及是否是單詞結尾 ...
  • 這幾天一直在宿舍跑PY模型,學校的ACM寒假集訓我也沒去成,來學校的時候已經18號了,突然加進去也就上一天然後排位賽了,沒學什麼就去打怕是要被虐成渣,今天開學前一天,看到最後有一場大的排位賽,就上去試了一下,果然被虐成渣,十二道題目在有限時間內就做了四道,還有一道瘋狂的WA,拿出兩道一些有趣的想法出 ...
  • 題意 "題目鏈接" Sol ~~每當出題人想起他出的HNOI 2018 Day2T3,他都會激動的拍打著輪椅~~ 讀題比做題用時長系列。。。 $f[i][a][b]$表示從根到$i$的路徑上,有$a$條公路未被翻修,$b$條鐵路未被翻修 然後xjb轉移一下 比較好奇為啥不會MLE.. cpp inc ...
  • 導師企鵝-359213571如果你此刻十分困難,不要灰心,放平心態,先想想此刻對你來說,到底什麼最為重要,是技術還是本金,是心態還是人脈,把自己梳理清晰,然後設定好步驟,不要慌不要亂,天無絕人之路,勇敢的站起來,你可以的。技術可以通過學習獲得,經驗可以通過實戰得到,心態可以通過調節增強,每一個人都不 ...
  • 動態區間最大子段和問題 給出長度為$n$的序列和$m$次操作,每次修改一個元素的值或查詢區間的最大欄位和(SP1714 GSS3)。 設$f[i]$為以下標$i$結尾的最大子段和,$g[i]$表示從起始位置到$i$以內的最大子段和。 $$ f[i]=\max(f[i 1]+a[i],a[i])\\g ...
  • ————— 當天上午 ————— 什麼是冒泡排序? 冒泡排序的英文Bubble Sort,是一種最基礎的交換排序。 大家一定都喝過汽水,汽水中常常有許多小小的氣泡,嘩啦嘩啦飄到上面來。這是因為組成小氣泡的二氧化碳比水要輕,所以小氣泡可以一點一點向上浮動。 而我們的冒泡排序之所以叫做冒泡排序,正是因為 ...
  • & x5B98;& x65B9;& x6587;& x6863;& x4E2D;& x5BF9;DataTrigger& x7684;& x4ECB;& x7ECD; Represents a trigger that applies property values or performs acti ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...