Spring MVC 工作原理

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Spring MVC從接收請求到返迴響應的流程 客戶端發起request請求,DispatcherServlet接收用戶請求。 DispatcherServlet請求HandlerMapping查找用戶請求對應的Handler(處理器/控制器)。 HandlerMapping將查找到的Handler ...


Spring MVC從接收請求到返迴響應的流程

  1. 客戶端發起request請求,DispatcherServlet接收用戶請求。

  2. DispatcherServlet請求HandlerMapping查找用戶請求對應的Handler(處理器/控制器)。

  3. HandlerMapping將查找到的Handler返回給DispatcherServlet。

  4. DispatcherServlet請求HandlerAdapter調用Handler,Handler返回ModelAndView給HandlerAdpter。

  5. HandlerAdapter將接收到的ModelAndView返回給DispatcherServlet。

  6. DispatcherServlet請求ViewResolver對接收到的邏輯視圖進行解析,得到View對象。

  7. ViewResolver將解析出來的View對象返回給DispatcherServlet。

  8. DispatcherServlet使用Model中的數據對View進行渲染。

  9. DispatcherServlet返回最終結果給客戶端。

在HandlerAdapter調用Handler過程中,還會進行一些處理:

  1. HttpMessageConverter:將請求信息(如Json,xml等)轉換為對象,並將對象轉換為指定的響應信息。

  2. 數據轉換:對請求信息進行轉換,比如String轉換為Integer。

  3. 數據格式化:對請求信息進行格式化。字元串轉換為日期等。

  4. 數據校驗:驗證請求數據的有效性,並將驗證結果存儲到Error中。

DispatcherServlet前端控制器

DispatcherServlet的作用就是接收用戶的請求,然後給用戶響應結果。它的作用相當於一個轉發器或中央處理器,用於控制整個流程的執行,對各個組件進行統一調度,以降低組件的耦合性,有利於組件之間的擴展。

DispatcherServlet將會裝配如下組件:

  1. 本地化解析器:本地化解析,允許一個實例。

  2. 主題解析器:主題解析,只允許一個實例。

  3. 處理器映射器:請求到處理器的映射,允許多個實例。

  4. 處理器適配器:執行Handler,允許多個實例。

  5. 處理異常解析器:將處理異常映射到相應的統一錯誤頁面,允許多個實例。

  6. 視圖名稱解析器:只允許一個實例。

  7. 視圖解析器:允許多個實例。

註:DispatcherServlet裝配的各種組件,有些允許一個實例,有些允許多個實例,如果同一個類型的組件存在多個,可以通過Order屬性確定優先順序。

處理器映射器(HandlerMapping)和適配器(HandlerAdapter)

HandlerMapping的作用是將指定的請求URL映射為對應的Handler(控制器),如果映射成功將返回一個HandlerExecutionChain對象(包含一個Handler處理器對象,多個HandlerInterceptor對象),允許存在多個實例。

HandlerAdapter的作用是將Handler包裝為適配器進行調用,允許存在多個實例。預設使用DispatcherServlet.properties配置文件中指定的三個實現類分別創建一個適配器。

參數綁定:SpringMVC將ServletRequest對象以及處理方法(請求處理方法)的參數對象實例傳遞給DataBinder,DataBinder會調用裝配在SpringMVC上下文的ConversionService組件進行數據轉換、數據格式化轉換工作,並將ServletRequest中的消息填充到參數對象中。並最終生成數據綁定結果BindingResult對象。BindingResult包含已完成數據綁定的參數對象,還包含相應的校驗錯誤對象。

視圖解析器

視圖解析器把一個邏輯上的視圖名稱解析為一個具體的View視圖對象,最終的視圖可以是JSP、Excel、JFreeChart等。SpringMvc返回給用戶的視圖為具體的View對象,View對象包含Model對象。

視圖解析流程:

  1. SpringMVC調用目標方法(請求處理方法),將目標方法返回的String、View、ModelMap、或ModelAndView都轉換為一個ModelAndView對象。

  2. 通過視圖解析器將ModelAndView對象中的View對象進行解析,將邏輯視圖View對象解析為一個物理視圖View對象。

  3. 調用物理視圖View對象的render()方法進行視圖渲染,得到相應結果。

定義多個視圖解析器:

所有的ViewResolver都實現了Ordered介面,在Spring中實現了該介面的類都是可以排序的。ViewResolver通過order屬性來指定順序,預設都是最大值,可以通過為ViewResolver指定order屬性來實現ViewResolver的優先順序,order屬性為Integer類型,order越小優先順序越高。

解析是如果第一個視圖解析器返回的View對象為null,則表示該視圖解析器不能解析該視圖,這時候如果還存在order更大的ViewResolver,就會調用剩餘的ViewResolver中order值最小的那個來解析該視圖,以此類推。

註:由於InternalResourceViewResolver永遠會返回一個非空的View對象,所以一定要把它的order設置為所有存在的ViewResolver中值最大的。

更詳細的信息可以參考《Spring MVC + MyBatis快速開發與項目實戰》


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