本文由雲+社區發表 作者:前端林子 1.七個可選的生命周期 可以結合下圖來看: (1) componentWillMount() 僅在render()方法前被調用一次,如果在該方法中調用了setState方法去改變組件的狀態值,那麼調用render()後,將會直接看到改變過了的狀態值,並且不論狀態值 ...
本文由雲+社區發表
作者:前端林子
1.七個可選的生命周期
可以結合下圖來看:
(1) componentWillMount() 僅在render()方法前被調用一次,如果在該方法中調用了setState方法去改變組件的狀態值,那麼調用render()後,將會直接看到改變過了的狀態值,並且不論狀態值怎麼改變,componentWillMount()都不會再被調用。
(2) componentDidMount() 僅在render()方法後被立即調用一次(客戶端),相對於父組件而言,該方法在子組件中會先被調用。如果需要使用一些JaveScript框架或者類似於setInterval()這樣的方法,建議在該方法內使用。
(3) ShouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState) 在初始渲染調用render()方法時不會被調用,後面在接受到新的state或者props時,在render()方法前被調用。為防止一些潛在的bug,該方法預設總是返回true。如果你確定state及props改變後不需要渲染組件,那麼也可以指定返回false,需要註意的是,這樣的結果會導致後面的render()、componentWillUpdate()、componentDidUpdate()都不會被調用。
一般的,我們可以通過該函數來優化性能:
一個React項目需要更新一個小組件時,很可能需要父組件更新自己的狀態。而一個父組件的重新更新會造成它旗下所有的子組件重新執行render()方法,形成新的虛擬DOM,再用diff演算法對新舊虛擬DOM進行結構和屬性的比較,決定組件是否需要重新渲染
無疑這樣的操作會造成很多的性能浪費,所以我們開發者可以根據項目的業務邏輯,在shouldComponentUpdate()中加入條件判斷,從而優化性能
例如React中的就提供了一個PureComponent的類,當我們的組件繼承於它時,組件更新時就會預設先比較新舊屬性和狀態,從而決定組件是否更新。值得註意的是,PureComponent進行的是淺比較,所以組件狀態或屬性改變時,都需要返回一個新的對象或數組
(4) componentWillReceiveProps(object nextProps) 在初始渲染調用render()方法時不會被調用,當接收到一個新的props時,該方法被調用。我們都知道,如果改變一個狀態的值,則會觸發render()方法,所以可以在這個方法里調用setState()方法去改變一個狀態的值,當該方法接收到新的props時,setState()就可以避免一次額外的render()了。 在這個方法里,尤其需要註意一點,就是接收到新的props一定會觸發render()方法,但是render()方法被觸發不一定是因為接收到了新的props
(5) componentWillUpdate(object nextProps, object nextState) 在初始渲染調用render()方法時不會被調用,當接收到新的props及state時,在render()方法之前被調用。
不要在此方法再去更新props 或者 state
(6) componentDidUpdate(object prevProps, object prevState) 在初始渲染調用render()方法時不會被調用,當組件更新被刷新到DOM之後被立即調用。
可以在這裡訪問,並修改 DOM
(7) componentWillUnmount() 在組件從DOM上卸載前被調用,在這個方法裡面,我們主要是完成一些清除操作,比如說清除掉一些過時了的定時器等。
2.執行順序及次數
(1) getDefaultProps(),調用1次
(2) getInitialState(),調用1次
(3) componentWillMount(),調用1次
(4) render(),調用>=1次
(5) componentDidMount():僅客戶端,調用1次
(6) componentWillReceiveProps(object nextProps),調用>=0次
(7) ShouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState),調用>=0次
(8) componentWillUpdate(object nextProps, object nextState),調用>=0次
(9) render(),調用>=1次
(10) componentDidUpdate(object prevProps, object prevState),調用>=0次
(11) componentWillUnmount(),調用1次
3.實例
我寫了一個小demo可直接在瀏覽器里運行,大家可以通過控制台查看父組件、子組件中的各生命周期調用的順序:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://fb.me/react-15.2.0.js"></script>
<script src="https://fb.me/react-dom-15.2.0.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.23/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app-container"></div>
<script type="text/babel">
var SubCounter = React.createClass({
componentWillReceiveProps:function() {
console.log('9、子組件將要接收到新屬性');
},
shouldComponentUpdate:function(newProps, newState) {
console.log('10、子組件是否需要更新');
if (newProps.number < 5) return true;
return false
},
componentWillUpdate:function() {
console.log('11、子組件將要更新');
},
componentDidUpdate:function() {
console.log('13、子組件更新完成');
},
componentWillUnmount:function() {
console.log('14、子組件將卸載');
},
render:function() {
console.log('12、子組件掛載中');
return (
<p>{this.props.number}</p>
)
}
});
var Counter = React.createClass({
getInitialState:function(){
return(
this.state={
number:0
}
)
},
componentWillMount:function(){
console.log('3、父組件掛載之前');
},
componentDidMount:function(){
console.log('5、父組件掛載完成');
},
shouldComponentUpdate:function(newProps, newState) {
console.log('6、父組件是否需要更新');
if (newState.number<15) return true;
return false
},
componentWillUpdate:function() {
console.log('7、父組件將要更新');
},
componentDidUpdate:function() {
console.log('8、父組件更新完成');
},
handleClick : function(){
this.setState({
number: this.state.number + 1
})
},
render:function() {
console.log('4、render(父組件掛載)');
return (
<div>
<p>{this.state.number}</p>
<button onClick={this.handleClick}>+</button>
{this.state.number<10?<SubCounter number={this.state.number}/>:null}
</div>
)
}
});
ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('app-container'));
</script>
</body>
</html>
點擊一次按鈕,通過控制台可以看到:
4.小結
本文主要是圖文結合地介紹了react的生命周期及執行順序,同時附上了一個實例,可以清楚地看到父組件、子組件的調用順序。如存在問題,歡迎指正~~~
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