什麼是websoket

来源:https://www.cnblogs.com/uyang/archive/2019/02/14/10372762.html
-Advertisement-
Play Games

概念HTML5作為下一代WEB標準,擁有許多引人註目的新特性,如Canvas、本地存儲、多媒體編程介面、WebSocket 等等。今天我們就來看看具有“Web TCP”之稱的WebSocket.WebSocket的出現是基於Web應用的實時性需要而產生的。這種實時的Web應用大家應該不陌生,在生活中 ...


概念

HTML5作為下一代WEB標準,擁有許多引人註目的新特性,如Canvas、本地存儲、多媒體編程介面、WebSocket 等等。今天我們就來看看具有“Web TCP”之稱的WebSocket.

WebSocket的出現是基於Web應用的實時性需要而產生的。這種實時的Web應用大家應該不陌生,在生活中都應該用到過,比如新浪微博的評論、私信的通知,騰訊的WebQQ等。讓我們來回顧下實時 Web 應用的窘境吧。

在WebSocket出現之前,一般通過兩種方式來實現Web實時用:輪詢機制和流技術;其中輪詢有不同的輪詢,還有一種叫Comet的長輪詢。

輪詢:這是最早的一種實現實時 Web 應用的方案。客戶端以一定的時間間隔向服務端發出請求,以頻繁請求的方式來保持客戶端和伺服器端的同步。這種同步方案的缺點是,當客戶端以固定頻率向服務 器發起請求的時候,伺服器端的數據可能並沒有更新,這樣會帶來很多無謂的網路傳輸,所以這是一種非常低效的實時方案。

長輪詢:是對定時輪詢的改進和提高,目地是為了降低無效的網路傳輸。當伺服器端沒有數據更新的時候,連接會保持一段時間周期直到數據或狀態改變或者 時間過期,通過這種機制來減少無效的客戶端和伺服器間的交互。當然,如果服務端的數據變更非常頻繁的話,這種機制和定時輪詢比較起來沒有本質上的性能的提 高。

流:常就是在客戶端的頁面使用一個隱藏的視窗向服務端發出一個長連接的請求。伺服器端接到這個請求後作出回應並不斷更新連接狀態以保證客戶端和服務 器端的連接不過期。通過這種機制可以將伺服器端的信息源源不斷地推向客戶端。這種機制在用戶體驗上有一點問題,需要針對不同的瀏覽器設計不同的方案來改進 用戶體驗,同時這種機制在併發比較大的情況下,對伺服器端的資源是一個極大的考驗。

上述方式其實並不是真正的實時技術,只是使用了一種技巧來實現的模擬實時。在每次客戶端和伺服器端交互的時候都是一次 HTTP 的請求和應答的過程,而每一次的 HTTP 請求和應答都帶有完整的 HTTP 頭信息,這就增加了每次傳輸的數據量。但這些方式最痛苦的是開發人員,因為不論客戶端還是伺服器端的實現都很複雜,為了模擬比較真實的實時效果,開發人員 往往需要構造兩個HTTP連接來模擬客戶端和伺服器之間的雙向通訊,一個連接用來處理客戶端到伺服器端的數據傳輸,一個連接用來處理伺服器端到客戶端的數 據傳輸,這不可避免地增加了編程實現的複雜度,也增加了伺服器端的負載,制約了應用系統的擴展性。

基於上述弊端,實現Web實時應用的技術出現了,WebSocket通過瀏覽器提供的API真正實現了具備像C/S架構下的桌面系統的實時通訊能 力。其原理是使用JavaScript調用瀏覽器的API發出一個WebSocket請求至伺服器,經過一次握手,和伺服器建立了TCP通訊,因為它本質 上是一個TCP連接,所以數據傳輸的穩定性強和數據傳輸量比較小。

WebSocket 協議

WebSocket 協議本質上是一個基於 TCP 的協議。為了建立一個 WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向伺服器發起一個 HTTP 請求,這個請求和通常的 HTTP 請求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息”Upgrade: WebSocket”表明這是一個申請協議升級的 HTTP 請求,伺服器端解析這些附加的頭信息然後產生應答信息返回給客戶端,客戶端和伺服器端的 WebSocket 連接就建立起來了,雙方就可以通過這個連接通道自由的傳遞信息,並且這個連接會持續存在直到客戶端或者伺服器端的某一方主動的關閉連接。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • [20190130]刪除tab$記錄的恢復.txt--//網上提到許多刪除tab$的案例,主要原因在於沒有從官方正規渠道下載oracle版本,還有一些來自工具裡面帶有一些腳本刪除tab$記錄.--//首先我並不知道許多人的恢復方法,僅僅簡單提到恢複數據字典,我想到既然是刪除,反向的操作就是恢復.也就 ...
  • 創建項目 使用Xamarin開發安卓項目,首先需要安裝VS2017以上版本。因為VS2017以上的版本,可以直接創建Xamarin項目。 另外用Xamarin開發安卓項目,還需要使用Intel的CPU,並且得是雙核以上的CPU,因為調試時,需要使用電腦的虛擬化,奔騰4之類的CPU是不支持虛擬化的。 ...
  • 一、Android 個人手機通訊錄開發 數據存儲:SQLite 資料庫 開發工具:Android Studio 二、Phone Module 簡介 1. 界面展示 2. 文件結構簡單分析 三、個人手機通訊錄代碼實現 1. 清單文件 (AndroidManifest.xml) 2. MainActiv ...
  • 一、前言 現如今 Android 領域流行的網路請求框架基本都是用 Retrofit 加 RxJava 來搭配構建的,而以 ViewModel + LiveData + Retrofit + RxJava 來構建請求框架的例子要相對少得多。而本文就是以這四者作為基礎組件,介紹如何一步步封裝實現自己的 ...
  • 前言 上一篇文章我們搭建好了 Flutter 的開發環境。 "Flutter 即學即用——01 環境搭建" 這一篇我們通過 Flutter 的一個 Demo 來瞭解下 Flutter。 開發系統:MAC IDE:Android Studio 目錄 1. 創建一個 Flutter 項目 第一步:主界面 ...
  • 問題: 電腦的gradle版本為Gradle 5.0,然而 因為 添加的android 平臺為6.3.0 gradle 是 4.1版本 電腦已存在 gradle的情況下,add platform 成功 但編譯失敗。 出現以下問題 :commamd failed with exit code eacc ...
  • SQLite 資料庫簡介 SQLite 是一個輕量級資料庫,它是D. Richard Hipp建立的公有領域項目,在2000年發佈了第一個版本。它的設計目標是嵌入式的,而且占用資源非常低,在記憶體中只需要占用幾百kB的存儲空間,這也是Android移動設備採用SQLite資料庫的重要原因之一。 SQL ...
  • 1、new Date(year, month, 0) 可以表示當前月份的最後一天 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...