設計模式 | 策略模式

来源:https://www.cnblogs.com/imoqian/archive/2019/01/22/10302940.html
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參考:https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html(深入解析策略模式) 參考:https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html(深入解析策略模式) 定義: 策略模式定義了一系列的演算法,並將每一個演算法封 ...


參考:https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html(深入解析策略模式)

定義:

策略模式定義了一系列的演算法,並將每一個演算法封裝起來,使每個演算法可以相互替代,使演算法本身和使用演算法的客戶端分割開來,相互獨立。

結構:(書中的圖,侵刪)

1.一個定義公共方法的介面

2.若幹實現了介面的具體實現

3.上下文context,用於跟客戶端和策略之間交互

例子:

經過我的思考,我感覺上一篇的簡單工廠模式使用的計算器的例子,似乎用在這裡更為恰當吧。 我們的目的是選擇不同的演算法,而不是創建不同的對象。 但其實兩者的表現形式很像,只是用途不同。   所以,我這裡繼續用計算器的例子。(書中用的是商戶採取不同的優惠策略的例子)

公共介面:

package designpattern.strategy;

public interface Calculate {
    public double calculate(double num1, double num2);
}

具體實現(加減乘除方法):

package designpattern.strategy;

public class Plus implements Calculate {

    @Override
    public double calculate(double num1, double num2) {
        return num1 + num2;
    }

}
package designpattern.strategy;

public class Minus implements Calculate {

    @Override
    public double calculate(double num1, double num2) {
        return num1 - num2;
    }

}
package designpattern.strategy;

public class Multiply implements Calculate {

    @Override
    public double calculate(double num1, double num2) {
        return num1 * num2;
    }

}
package designpattern.strategy;

public class Divide implements Calculate {

    @Override
    public double calculate(double num1, double num2) {
        return num1 / num2;
    }

}

上下文:

package designpattern.strategy;

public class CalculateContext {
    Calculate calculate;

    public CalculateContext(Calculate calculate) {
        super();
        this.calculate = calculate;
    }

    public double calculate(double num1, double num2) {
        return calculate.calculate(num1, num2);
    }
}

客戶端:

package designpattern.strategy;

import java.util.Scanner;

public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入一個數字");
        double num1 = scanner.nextDouble();
        System.out.println("請輸入一個運算符:+、-、*、/");
        String operator = scanner.next();// 不能用nextLine(),會把上一個回車給吸收
        System.out.println("請輸入一個數字");
        double num2 = scanner.nextDouble();

        switch (operator) {
        case "+":
            System.out.println(new CalculateContext(new Plus()).calculate(num1, num2));
            break;
        case "-":
            System.out.println(new CalculateContext(new Minus()).calculate(num1, num2));
            break;
        case "*":
            System.out.println(new CalculateContext(new Multiply()).calculate(num1, num2));
            break;
        case "/":
            System.out.println(new CalculateContext(new Divide()).calculate(num1, num2));
            break;
        default:
            break;
        }

        scanner.close();
    }
}

這樣的寫法,還是把判斷的任務交給了客戶端。

可以稍加改善,把判斷交給上下文context。

上下文:

package designpattern.strategy;

public class CalculateContext2 {
    Calculate calculate;

    public CalculateContext2(String operate) {
        super();
        switch (operate) {
        case "+":
            this.calculate = new Plus();
            break;
        case "-":
            this.calculate = new Minus();
            break;
        case "*":
            this.calculate = new Multiply();
            break;
        case "/":
            this.calculate = new Divide();
            break;
        }
    }

    public double calculate(double num1, double num2) {
        return calculate.calculate(num1, num2);
    }
}

客戶端:

package designpattern.strategy;

import java.util.Scanner;

public class Calculator2 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入一個數字");
        double num1 = scanner.nextDouble();
        System.out.println("請輸入一個運算符:+、-、*、/");
        String operator = scanner.next();// 不能用nextLine(),會把上一個回車給吸收
        System.out.println("請輸入一個數字");
        double num2 = scanner.nextDouble();

        System.out.println(new CalculateContext2(operator).calculate(num1, num2));

        scanner.close();
    }
}

這裡使用了簡單工廠模式的思想,傳入一個參數,不管具體細節,獲得所期望的對象,所以算是簡單工廠模式和策略模式的結合。

總結:

策略模式能將我們從if-else中解放出來,當我們需要不停的寫if-else的時候,可以想起策略模式。讓我們的代碼可擴展且更易於維護。

 

 


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