筆記:沙盒文件的創建(我懶,偷偷複製過來的,無奈臉。。。。)

来源:https://www.cnblogs.com/sheer-code/archive/2019/01/22/10304173.html
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NSString *filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"]; https://www.cnblogs.com/FBiOSBlog/p/5819418.html https://blog.csd ...


    首先,先總結一下如何獲取Documents目錄,在ios開發中,我們經常需要檢索Documents目錄的完整路徑以便讀取和寫入文件,我總結了以下兩種方法:
1、NSString *documentsDirectory = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
2、NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
   NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 以上documentsDirectory就是獲取的Documents的完整路徑。
 程式的所有資源文件,存儲在程式包中,獲取程式包路徑的方法是:
NSString *appDirectory = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
在實際開發中我們有時需要判斷Documents下的某個資源文件是否存在,如果不存在,則從程式包中拷貝進去,現在假設要判定的文件是"xxx.txt",判定代碼如下:
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//NSString *filePath = [self [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"]];

NSString *filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];

if(![fileManager fileExistsAtPath:filePath]) //如果不存在
{
     NSLog(@"xxx.txt is not exist");
     NSString *dataPath = [[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingString:@"/xxx.txt"];//獲取程式包中相應文件的路徑
     NSError *error;
     if([fileManager copyItemAtPath:dataPath toPath:filePath error:&error]) //拷貝
     {
          NSLog(@"copy xxx.txt success");
     }
     else 
     {
          NSLog(@"%@",error);
     }  
}

 https://www.cnblogs.com/FBiOSBlog/p/5819418.html

https://blog.csdn.net/csdn_hhg/article/details/80458646

https://www.jianshu.com/p/2d0ad82c59fa//讀寫


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