設計模式系列 - 策略模式

来源:https://www.cnblogs.com/hippieZhou/archive/2019/01/07/10163732.html
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在策略模式中,一個類的行為或其演算法可以在運行時更改。 介紹 策略模式屬於行為型模式,通過將一系列通用演算法封裝起來,使它們能夠動態替換,而不是通過一大堆條件語句進行選擇判斷。 類圖描述 代碼實現 1、定義策略介面 2、實現策略 3、封裝策略 4、上層調用 總結 策略模式的出現是為瞭解決條件語句判斷的難 ...


在策略模式中,一個類的行為或其演算法可以在運行時更改。

介紹

策略模式屬於行為型模式,通過將一系列通用演算法封裝起來,使它們能夠動態替換,而不是通過一大堆條件語句進行選擇判斷。

類圖描述

代碼實現

1、定義策略介面

public interface IStrategy
{
    int DoOperation(int num1, int num2);
}

2、實現策略

public class OperationAdd : IStrategy
{
    public int DoOperation(int num1, int num2) => num1 + num2;
}

public class OperationMultiply : IStrategy
{
    public int DoOperation(int num1, int num2) => num1 * num2;
}

public class OperationSubstract : IStrategy
{
    public int DoOperation(int num1, int num2) => num1 - num2;
}

3、封裝策略

public class Context
{
    private readonly IStrategy _strategy;
    public Context(IStrategy strategy) => _strategy = strategy;

    public int ExecuteStrategy(int num1, int num2) => _strategy.DoOperation(num1, num2);
}

4、上層調用

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Context context = new Context(new OperationAdd());
        Console.WriteLine($"10 + 5 = {context.ExecuteStrategy(10, 5)}");

        context = new Context(new OperationSubstract());
        Console.WriteLine($"10 - 5 = {context.ExecuteStrategy(10, 5)}");

        context = new Context(new OperationMultiply());
        Console.WriteLine($"10 * 5 = {context.ExecuteStrategy(10, 5)}");

        Console.ReadKey();
    }
}

總結

策略模式的出現是為瞭解決條件語句判斷的難維護,簡化了策略選擇的代碼複雜度。


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