Python學習之旅(三十一)

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Python基礎知識(30):圖形界面(Ⅰ) Python支持多種圖形界面的第三方庫:Tk、wxWidgets、Qt、GTK等等 Tkinter可以滿足基本的GUI程式的要求,此次以用Tkinter為例進行GUI編程 一、編寫一個GUI版本的“Hello, world!” 本人使用的軟體是pycha ...


Python基礎知識(30):圖形界面(Ⅰ)

Python支持多種圖形界面的第三方庫:Tk、wxWidgets、Qt、GTK等等

Tkinter可以滿足基本的GUI程式的要求,此次以用Tkinter為例進行GUI編程

一、編寫一個GUI版本的“Hello, world!”

本人使用的軟體是pycharm

#導包
from tkinter import *

#從Frame派生一個Application類,這是所有Widget的父容器
class Application(Frame):
    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)
        self.pack()
        self.createWidgets()

    def createWidgets(self):
        self.helloLabel = Label(self, text='Hello, world!')
        self.helloLabel.pack()
        self.qutiButton = Button(self, text='Quit', command=self.quit)
        self.qutiButton.pack()

#實例化Application,並啟動消息迴圈
app = Application()
#設置視窗標題
app.master.title('Hello, world!')
#主消息迴圈
app.mainloop()

在GUI中,每個Button、Label、輸入框等,都是一個Widget。

Frame則是可以容納其他Widget的Widget,所有的Widget組合起來就是一棵樹。

pack()方法把Widget加入到父容器中,並實現佈局。pack()是最簡單的佈局,grid()可以實現更複雜的佈局。

createWidgets()方法中,我們創建一個Label和一個Button,當Button被點擊時,觸發self.quit()使程式退出

點擊“Quit”按鈕或者視窗的“x”結束程式

二、添加文本輸入

對這個GUI程式改進,加入一個文本框,讓用戶可以輸入文本,然後點按鈕後,彈出消息對話框

from tkinter import *
import tkinter.messagebox as messagebox

class Application(Frame):
    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)
        self.pack()
        self.createWidgets()

    def createWidgets(self):
        #添加文本輸入
        self.nameInput = Entry(self)
        self.nameInput.pack()
        self.alertButton = Button(self, text='hello', command=self.hello)
        self.alertButton.pack()

    def hello(self):
        name = self.nameInput.get() or 'world'
        messagebox.showinfo('Message', 'Hello, %s' % name)

app = Application()
#設置視窗標題
app.master.title('Hello, world!')
#主消息迴圈
app.mainloop()

當用戶點擊按鈕時,觸發hello(),通過self.nameInput.get()獲得用戶輸入的文本後,使用tkMessageBox.showinfo()可以彈出消息對話框


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