在做上一個C#小工具的時候,當時為了處理界面最大化,解析度問題,只是簡單的用各種···Panle控價簡單隨意的處理控制項的大小位置,字體什麼的就隨緣了(貌似有點不負責任啊,嘿嘿~)。 所以在開始第二個C#小工具的時候,就又想到了這個問題,下麵就貼代碼啦↓↓↓ public Form1() { Init ...
在做上一個C#小工具的時候,當時為了處理界面最大化,解析度問題,只是簡單的用各種···Panle控價簡單隨意的處理控制項的大小位置,字體什麼的就隨緣了(貌似有點不負責任啊,嘿嘿~)。
所以在開始第二個C#小工具的時候,就又想到了這個問題,下麵就貼代碼啦↓↓↓
public Form1()
{
InitializeComponent();
x = this.Width;
y = this.Height;
setTag(this);
}
private float x;//定義當前窗體的寬度
private float y;//定義當前窗體的高度
private void setTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width + ";" + con.Height + ";" + con.Left + ";" + con.Top + ";" + con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
{
setTag(con);
}
}
}
private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
{
//遍歷窗體中的控制項,重新設置控制項的值
foreach (Control con in cons.Controls)
{
//獲取控制項的Tag屬性值,並分割後存儲字元串數組
if (con.Tag != null)
{
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ';' });
//根據窗體縮放的比例確定控制項的值
con.Width = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx);//寬度
con.Height = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy);//高度
con.Left = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx);//左邊距
con.Top = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy);//頂邊距
Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy;//字體大小
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
setControls(newx, newy, con);
}
}
}
}
private void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
{
float newx = (this.Width) / x;
float newy = (this.Height) / y;
setControls(newx, newy, this);
}
嗯,這個就到這就結束了。