一般創建對象是用以下兩種方式 new object創建對象: 或者,對象字面量的方式: 這兩種方式的缺點是:同一個介面創建很多對象,會產生大量的重覆代碼,如var Person1={},var Person2={},為瞭解決這個問題,人們開始使用工廠模式的一種變體來創建對象。 一、工廠模式 由於在E ...
一般創建對象是用以下兩種方式
new object創建對象:
var Person = new Object(); Person.name = "張三"; Person.age = "18"; Person.job = "123";
或者,對象字面量的方式:
var Person = { name:"lisi", age:"18", job:"123" }
這兩種方式的缺點是:同一個介面創建很多對象,會產生大量的重覆代碼,如var Person1={},var Person2={},為瞭解決這個問題,人們開始使用工廠模式的一種變體來創建對象。
一、工廠模式
由於在ECMAScript中無法創建類,開發人員就發明瞭一種函數,用函數來封裝以特定介面創建對象的細節,如下圖:
function creatPerson(name,age,job){ var a = new Object(); a.name = name; a.age = age; a.job = job; return a; }
var person2 = creatPerson("lisi","17","456");
使用工廠模式創建對象,無論創建多少個對象,都只需要調用creatPerson()函數,並傳入相關參數即可。但是工廠模式也留下了一個問題,就是無法區分創建對象類型是什麼,在ECMAScript 中的構造函數可用來創建特定類型的對象 。
二、構造函數模式
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person("lisi","18","123");
創建自定義的構造函數,從而定義自定義對象類型的屬性和方法 。構造函數也是函數,它與普通函數唯一的區別就是調用方式不同。任何函數,只要用new操作符來調用,那它就可以作為構造函數。
缺點:函數即對象,sayName 是匿名函數對象;每調用實例化一次構造函數就會創建一個匿名函數對象,不同實例上的同名函數是不相等的,占用記憶體。
三、原型模式
理解原型:只要創建了一個新函數,就會根據一組特定的規則為該函數創建一個 prototype屬性,這個屬性指向函數的原型對象。
在預設情況下,所有原型對象都會自動獲得一個 constructor(構造函數)屬性,這個屬性包含一個指向 prototype 屬性所在函數的指針。
function Person(){ } Person.prototype = { constructor:Person, name:"張三", age:"18", job:"123", friends: ['小明', '小剛'], sayName:function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person();
這裡將 Person.prototype 設置為以對象字面量的形式創建的新對象,由於每創建一個新對象,就會同時創建它的 prototype原型對象,
這個對象也會自動獲得 constructor 屬性,這個constructor指向這個新創建的object對象,而不是Person對象,為了使其指向Person,
需添加 constructor:Person
原型模式的缺點:
var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p2.name = '李四'; p1.friends.push('小紅');// 指向同一個friends數組,修改的是原型中的friends console.log(p1.friends);//["小明", "小剛", "小紅"] console.log(p2.friends);//["小明", "小剛", "小紅"] console.log(p1.friends == p2.friends);//true
缺點1:省略了為構造函數傳遞初始化參數這一環節,結果所有實例在預設情況下都將取得相同的屬性值
缺點2:對於原生構造函數(Object、Array等)的缺點:
p1的friends和p2的friends相同,因為p1修改了原型對象的friends,但我們需要的是它們不應該相同,
解決辦法:將需要共用的屬性或方法在原型中定義,將不需要共用的如:friends,在構造函數中定義
四、組合使用構造函數和原型模式
構造函數模式用於定義實例屬性,而原型模式用於定義方法和共用的屬性。結果,每個實例都會有自己的一份實例屬性的副本,但同時又共用著對方法的引用,最大限度地節省了記憶體。
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends: = ['小明', '小剛'], } Person.prototype = { constructor:Person, sayName:function(){ alert(this.name); } }