設計模式:觀察者模式 當一個對象的狀態發生改變時,依賴他的對象會全部收到通知,並自動更新。 使用場景 一個事件發生後,要執行一連串更新操作。傳統的編程方式,就是在事件的代碼之後直接加入處理邏輯,當更新得邏輯增多之後,代碼會變得難以維護,這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要改變事件主題的代碼。 ...
設計模式:觀察者模式
當一個對象的狀態發生改變時,依賴他的對象會全部收到通知,並自動更新。
使用場景
一個事件發生後,要執行一連串更新操作。傳統的編程方式,就是在事件的代碼之後直接加入處理邏輯,當更新得邏輯增多之後,代碼會變得難以維護,這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要改變事件主題的代碼。觀察者模式實現了低耦合,非侵入式的通知與更新機制。
參考鏈接
<?php
abstract class EventGenerator
{
public $observers = [];
public function addObservers(Observer $observer)
{
$this->observers[] = $observer;
}
public function notify($info = '')
{
foreach ($this->observers as $observer) {
$observer->getInfo($info);
}
}
}
interface Observer
{
function getInfo($info = '');
}
class Observer1 implements Observer
{
public function getInfo($info = '')
{
echo $info;
}
}
class Events extends EventGenerator
{
private $info = 'init';
public function trigger($info = '')
{
echo "before:".$this->info."\r\n";
$this->info = $info;
echo "after:".$this->info."\r\n";
$this->notify($info);
}
}
$event = new Events();
$event->addObservers(new Observer1());
$event->trigger('hello world');