JAVA對象

来源:https://www.cnblogs.com/winkin/archive/2018/10/10/9757621.html
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示例: 什麼是對象  《JAVA編程思想》對於對象的定義是:將問題空間中的元素以及它們在方案空間的表示物稱作“對象”。  1. 問題空間:實際解決的問題模型;  2. 方案空間: 電腦(機器模型)。  實際的問題在電腦(機器模型)中的表示稱為對象。在上面示 ...


示例:

public class Book {

    /**
     * 書名
     */
    private String name;
    /**
     * 作者
     */
    private String author;

    /**
     * 獲取書名
     * @return
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 設置書名
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 獲取作者
     * @return
     */
    public String getAuthor() {
        return author;
    }

    /**
     * 設置作者
     * @param author
     */
    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }

}

什麼是對象

 《JAVA編程思想》對於對象的定義是:將問題空間中的元素以及它們在方案空間的表示物稱作“對象”。
 1. 問題空間:實際解決的問題模型;
 2. 方案空間: 電腦(機器模型)。
 實際的問題在電腦(機器模型)中的表示稱為對象。在上面示例中:電腦用獨一無二的實體(new Book())表示書籍,這個實體就稱為對象,對象是類的實例。

什麼是類

 具有相同屬性和行為的對象的抽象就是類,即類是對象的藍圖,兩者的關係是類的實例就是對象,對象的抽象化就是類。在上面示例中:Book就是類。

對象的特性

 1. 行為:類的方法,示例中的方法:getName(),setName(String name),getAuthor(),setAuthor(String author) 。
 2. 狀態:類的屬性,示例中的屬性:name,author,
 3. 標識:類在記憶體中的地址,new Book()在記憶體中的地址就是標識。

面向對象的特征

 1. 封裝:隱藏對象的屬性,但對使用者提供方法與這些屬性交互,重點是使用者只能通過方法訪問對象的屬性,實現封裝需要有一個私有的屬性:name,一個屬性訪問方法:getName(),一個屬性更改方法:setName(String name)。
 2. 繼承:通過繼承已存在的類可以復用這個類的屬性和方法,被繼承的類稱為父類,繼承的類稱為子類,子類可以創建自己特定功能的代碼,父類一般保存的是通用的方法及屬性。繼承通過extends關鍵字實現。
繼承示例:

// 備註:class可以定義多個類,但只有一個public類,而且public修飾的類名稱要和文件名稱一致。
public class BookTest{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(new HistoryBook().getName());
    }
}
class HistoryBook extends Book{
    /**
     * 發生日期
     */
    private LocalDate happenDate;

    protected LocalDate getHappenDate() {
        return happenDate;
    }

    public void setHappenDate(LocalDate happenDate) {
        this.happenDate = happenDate;
    }
}

 上面HistoryBook是Book的子類,在main方法里可以直接通過HistoryBook對象獲取書名,這個是HistoryBook類中沒有的屬性,但是因為有繼承,它可以調用父類所有的public,protected,default修飾的方法。
 3. 多態:一個變數引用可以指向多個實際類型的現象稱為多態。多態的形成建立在繼承(extends)/實現(implements)上,重要的一點是父類引用指向子類變數,但不能把父類引用賦值給子類變數。
多態示例:

        // 父類引用指向子類,形成多態
        Book book = new HistoryBook();
        // 報錯,原因:不能把父類引用賦值給子類,因為不能確定父類的具體類型,父類可能是A extends Book,也可能是B extends Book,不能把A或B強制轉成HistoryBook,因為它們兩之間是沒有任何聯繫的。
        HistoryBook historyBook = (HistoryBook) new Book();
        // 這裡是正常運行的,因為book其實指向的是一個HistoryBook的對象,這裡是可以強制轉換的。
        HistoryBook hb = (HistoryBook) book;

 以上是個人對java對象的理解,如有錯誤,歡迎指正。下一篇文章將闡述抽象和介面的概念。


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