js面向對象學習1

来源:https://www.cnblogs.com/html55/archive/2018/10/08/9757021.html
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我是菜鳥,老鳥勿看,繼承多態等太多概念難以理解,還是從實踐中慢慢學吧!爭取能大致看懂網上的開源的代碼。 對象的組成:方法和屬性 屬性關鍵詞:靜止的,狀態 方法關鍵詞:動態的,過程,處理,帶括弧 js中的面向對象不是其他語言那樣的面向對象。 結果是數組有個number屬性和test方法,但是數組內容為 ...


純屬筆記,加強記憶,不是教程,歡迎糾錯,沒有邏輯,不太適合學習使用。

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繼承多態等太多概念難以理解,還是從實踐中慢慢學吧!爭取能大致看懂網上的開源的代碼。

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對象的組成:方法和屬性

屬性關鍵詞:靜止的,狀態

方法關鍵詞:動態的,過程,處理,帶括弧

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js中的面向對象不是其他語言那樣的面向對象。

 1         <script type="text/javascript">
 2         //定義arr為一個數組(數組也是一個對象實例,所以arr是個對象實例)
 3         var my_arr=[];
 4         //以前變數這樣用,var number=10; 
 5         //現在定義屬性,arr.number = 10; 就是用“點”即可!
 6         my_arr.number = 10;
 7         //定義對象的方法
 8         my_arr.test = function(){
 9             console.log(this); 
10             //這裡this就是這個數組,直接用數組名也可以
11             //alert(my_arr.number);
12             //alert(this.number);
13         }
14         //這樣使用方法
15         my_arr.test();
16     </script>
17 
18     

這裡需要註意的是,能不能將第6行放在第3行前面?

不可以,沒有到第3行賦值,my_arr還是undefined,而undefined是不能有特性的。

1         <script type="text/javascript">
2             var a ='ddd';
3             a.kkk = 'eee';
4             console.log(a.kkk); //火狐,列印出undefined ,可見,a不是一個對象類型的數據時,還不可以直接加“點”呢
5             a.ka =  function (){
6                 console.log('aaaaaaaaaaaaaaaaaa');
7             }
8             a.ka(); //報錯,a.ka is not a function 可見,a不是一個對象類型的數據時,還不可以直接加“點”賦予方法呢
9         </script>
 1         <script type="text/javascript">
 2             var a ='ddd';
 3             String.prototype.kkk = 'eee';
 4             a.kkk = 'eeeddd';
 5             console.log(a.kkk); //火狐,列印出eee ,可見,a不是一個對象類型的數據時,還不可以直接加“點”呢,但是從字元串的原型上可以加
 6             String.prototype.ka =  function (){
 7                 console.log('aaaaaaaaaaaaaaaaaa');
 8             }
 9             a.ka(); //aaaaaaaaaaaaaaaaaa
10         </script>

 

結果是數組有個number屬性和test方法,但是數組內容為空,length為0,但是這樣alert(my_arr['number']);也可以彈出10

//TODO 以後再研究數組,但是可見,數組的內容是內容,屬性和內容不是一回事,內容是數組裡面存了啥,屬性是這個數組實例有什麼屬性。如同,一個是汽車裡裝了誰誰,一個是汽車有車大燈的感覺。

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新建一個純凈的對象實例

 1     <script type="text/javascript">
 2         var my_obj = new Object(); //新建一個對象實例my_obj,換成 var my_obj = {}; 也行,一個意思
 3         my_obj.name = '張三'; //加個屬性
 4         my_obj.test = function(){ //加個方法
 5             this.test2(); //對象的A方法中用到對象的B方法
 6         }
 7         my_obj.test2 = function(){
 8             console.log(this.name);
 9         }
10         my_obj.test(); //使用
11     </script>

 對象中思考變數作用域的問題

以前學到變數作用域,都是函數和變數,現在加入對象,看看是怎麼回事

1     <script type="text/javascript">
2         console.log(my_obj); // 顯示undefined,說明解析器中和其他類型一樣,根據var,先放個undefined再說
3         var my_obj = {};
4         console.log(my_obj); // 顯示 Object {}
5         my_obj.name = '張三';
6         console.log(my_obj); // 顯示Object {name:"張三"}
7     </script>

其實可以這樣理解,js解析器,預解析,根據var找到了my_obj,賦值undefined,如果放到不用對象的時候,出個name,需要var name一下,這裡由於對象var了,對象下各個目前未定義的屬性就相當於已經var但沒賦值了,一旦測試都是undefined。第4行,由於還沒有賦予name屬性,如果查看my_obj.name的話,就是undefined,而第5行賦值,第6行再看,就是“張三”了。

1     <script type="text/javascript">
2         var my_obj = {};
3         my_obj.name = '張三';
4         console.log(my_obj.test); //undefined
5         my_obj.test(); //瀏覽器提示出錯,說test不是一個函數。可見my_obj.test = function(){...} 只是一個賦值,並沒有因為是function,就扔到預解析倉庫中
6         my_obj.test = function(){
7             console.log(this.name);
8         }
9     </script>
1     <script type="text/javascript">
2         var my_obj = {};
3         my_obj.name = '張三';        
4         my_obj.test = xxx;
5         my_obj.test(); //這樣寫是可以執行的,因為函數xxx扔到預解析倉庫了,上一行又賦予test這個函數了,顯示張三
6         function xxx(){
7             console.log(this.name);
8         }
9     </script>
<script type="text/javascript">
        var my_obj = {};
        my_obj.name = '張三';        
        my_obj.test = function xxx(){
            console.log(this.name);
        };
        my_obj.test(); // 正常運行
    
        
    </script>
 1 <script type="text/javascript">
 2         var my_obj = {};
 3         my_obj.name = '張三';        
 4         my_obj.test = function xxx(){
 5             console.log(this.name);
 6         };
 7         xxx(); //瀏覽器報錯,火狐認為,xxx未定義,也就是說,在等號後面的函數不會被預解析,這裡不求預解析,連解析都沒有
 8     </script>

 

 1     <script type="text/javascript">
 2         var my_obj = {
 3             name : "張三",
 4             test : function(){
 5                 //對象也是個變數作用域,這裡面是可以使用對象外面的函數的
 6                 //console.log(name); 不可以這樣用,不能因為name和test平級,就不加this,屬性名和變數是不同的,要加上對象名才能用
 7                 console.log(this.name); //console.log(my_obj.name); 這樣也行
 8             }
 9         };
10         my_obj.test(); //顯示張三
11         console.log(my_obj.name); //想使用對象的屬性,就要加對象名
12         
13     </script>

-----------------------

這裡新建對象不夠靈活,如果要建的對象名不是張三呢,而是好幾個,張三,李四,王二,麻子等很多人,那麼就要用到工廠方式

還按照上面的方式就是如下代碼

 1         <script type="text/javascript">
 2             var my_obj1 = {
 3                 name: "張三",
 4                 test: function() {
 5                     console.log(this.name); //如果是console.log(my_obj2.name); 將顯示李四,也就是用到了其他對象的屬性。
 6                 }
 7             };
 8             
 9             var my_obj2 = {
10                 name : "李四",
11                 test : function(){
12                     console.log(this.name);
13                 }
14             }
15             my_obj1.test(); //顯示張三
16             my_obj2.test(); //顯示李四
17         </script>

js並不是其他語言那樣的面向對象,這裡的對象,其實是其他語言中 對象實例的意思。

上面代碼怎麼精簡呢,共同部分用一個函數來生成即可,也就是所謂的工廠模式,如下

 1         <script type="text/javascript">
 2             function CreatePerson(name){ //這個function就相當於一個生產對象的工廠
 3                 var obj = new Object();
 4                 obj.name = name;
 5                 obj.test = function() {
 6                     console.log(this.name);
 7                 }
 8                 return obj;
 9             }
10             
11             var my_obj1 = CreatePerson('張三'); //開始生產了
12             var my_obj2 = CreatePerson('李四');
13             my_obj1.test();//使用工廠生產出來的對象
14             my_obj2.test();
15         </script>

在js中,用new去調用一個函數的話,這個函數中的this就是創建出來的對象,而且函數的返回值直接就是this  隱式返回

難以理解這句吧,就是js規定的,函數加new, 函數中的this就是對象實例本身,並且函數返回該對象實例(不用你操作了,js幫你搞定)。

1         <script type="text/javascript">
2             function CreatePerson(name){
3                 this.name = name;
4                 console.log(this); //列印出的this就是張三  這裡就相當於js幫你做了 var my_obj1 = new Object(); 最後return my_obj1;
5             }
6             var my_obj1 = new CreatePerson('張三');
7             console.log(my_obj1); //列印出的my_obj1就是張三
8         </script>

這樣調用 

var my_obj1 = new CreatePerson('張三'); 是不是很像  var date = new Date();
 1         <script type="text/javascript">
 2             function CreatePerson(name){
 3                 this.name = name;
 4                 this.test = function(){
 5                     console.log(this.name);
 6                 }
 7             }
 8             
 9             var my_obj1 = new CreatePerson('張三');
10             my_obj1.test();
11         </script>

 但是這樣還是有問題,每個對象實例的方法,都是在記憶體總新建的,用prototype來對相同的對象實例方法進行定義,使之共用記憶體。改造如下

 1         <script type="text/javascript">
 2             function CreatePerson(name){
 3                 this.name = name;
 4             }
 5             
 6             CreatePerson.prototype.test = function(){
 7                 console.log(this.name);
 8             }
 9             
10             var my_obj1 = new CreatePerson('張三');
11             var my_obj2 = new CreatePerson('李四');
12             
13             alert(my_obj1.test == my_obj2.test); //true
14             my_obj1.test(); // 張三
15             my_obj2.test(); // 李四
16             
17         </script>

這裡面的對象這樣去記憶理解容易點。 my_obj1和my_obj2是具體的某個人,是對象的實例。而CreatePerson是人這一類,是構造函數。在CSS中,有行內樣式 <div style="...."></div> 或者寫成 <div class="..."></div>這裡。用構造函數加上prototype的方式,類似於class,能廣泛用於很多個個體對象實例,而直接加在個體上的方法就只能用於個體,同時,二者有重名衝突的時候,個體上的方法優先順序較高。

 

 1         <script type="text/javascript">
 2             function CreatePerson(name){
 3                 this.name = name;
 4             }
 5             
 6             CreatePerson.prototype.test = function(){
 7                 console.log(this.name);
 8             }
 9             
10             var my_obj1 = new CreatePerson('張三');
11             var my_obj2 = new CreatePerson('李四');
12             
13             //為my_obj1這個個體又單獨加個test。prototype定義的test對該個體來說失效
14             my_obj1.test = function(){
15                 console.log(this.name+'111');
16             }
17 
18             alert(my_obj1.test == my_obj2.test); //false
19             my_obj1.test(); // 張三111
20             my_obj2.test(); // 李四
21             
22         </script>

再看看最開始怎麼定義my_obj1,直接 var my_obj1 = new Object(); 或者寫 var obj = {};這也是js的面向對象,到現在用構造函數的方式,一個是直接定義到個體,一個是先定義一個種類,然後再出個體。

使用原型再舉個例子,求數組中元素的和,如下

 1         <script type="text/javascript">
 2             var arr_1 = [1,9,3,5];
 3             Array.prototype.sum = function(){
 4                 var result = 0;
 5                 for (var i=0;i<this.length;i++) {
 6                     result += this[i];                    
 7                 }
 8                 return result;
 9             }
10             
11             console.log(arr_1.sum());//18
12         </script>

原型要加在構造函數上

 1         <script type="text/javascript">
 2             var arr_1 = [1,9,3,5];
 3             var arr_2 = [3,5,7];
 4             Array.prototype.sum = function(){
 5                 var result = 0;
 6                 for (var i=0;i<this.length;i++) {
 7                     result += this[i];                    
 8                 }
 9                 return result;
10             }
11             arr_1.sum = function(){
12                 return '我要覆蓋prototype的方法!';
13             }
14             
15             console.log(arr_1.sum());//我要覆蓋prototype的方法!
16             console.log(arr_2.sum());//15
17         </script>

----------------

js是基於原型的程式

每個基本類型數據都有一個原型,字元串 String  數字 Number 布爾值 Boolean 數組 Array 

儘量不要去修改系統對象下麵的方法和屬性。

例子:重寫數組的push方法

 1         <script type="text/javascript">
 2             var arr = [1,2,3];
 3             Array.prototype.push = function(){//這裡系統自帶的push就被覆蓋了
 4                 for(var i=0; i<arguments.length;i++){
 5                     this[this.length] = arguments[i];
 6                 }
 7                 return this.length;
 8             }
 9             
10             arr.push(9,8,7,6,5);
11             console.log(arr);
12         </script>

---------------

包裝對象:基本類型(除了null 和 undefined)都有自己對應的包裝對象,如String Number  Boolean,這裡也就知道了,null空對象和undefined未定義是不能再添加屬性和方法的

        <script type="text/javascript">
            var str1 ='hello123';            
            var str2 = new String('hello123');//通過new創建的都是對象
            
            console.log(typeof str1);//string
            console.log(typeof str2);//object
        </script>
 1         <script type="text/javascript">
 2             var str1 = 'hello123';
 3             var str2 = new String('hello123'); //通過new創建的都是對象
 4 
 5             console.log(typeof str1); //string
 6             console.log(typeof str2); //object
 7             str2.lastvalue = function() {
 8                 return this.charAt(this.length - 1);
 9             }
10             console.log(str2.lastvalue());//最後一個字元3
11             
12             str1.lastvalue = function() { //報錯,因為str1是字元串,不是對象,不能添加方法,只能使用其包裝對象給予的方法
13                 return this.charAt(this.length - 1);
14             }
15             console.log(str1.lastvalue());
16         </script>

如果str1這個字元串類型數據,要添加方法,那可以添加到它的包裝對象上。如下

1         <script type="text/javascript">
2             var str1 = 'hello123';
3             String.prototype.lastvalue = function(){
4                 return this.charAt(this.length-1);
5             }
6             console.log(str1.lastvalue());
7         </script>

-----------------------------

原型鏈:個體實例和原型之間的鏈接 , 原型鏈的最外層是Object.prototype

 舉例:個體人物:張三 / 原型:男人 

張三具有屬性:姓名:張三;

 1     <script type="text/javascript">
 2         function Man(name){
 3             this.name = name;
 4         }
 5         Man.prototype.name = '男人';
 6         Object.prototype.name = '人類';
 7         
 8         var Zhanshan = new Man('張三');
 9         console.log(Zhanshan.name); //顯示張三,如果沒有第3行代碼,則根據原型鏈,顯示為男人,如果連第5行也沒有,則顯示為人類
10         //console.log(Man.prototype.name); //顯示男人,若無第5行,則顯示為人類
11     </script>

 也就是註意層級關係。沒有找到的屬性就往原型鏈上找,優先順序當然是內層優先。

 

-------------------

------------------

面向對象的一些屬性和方法

hasOwnProperty  :  對象個體實例自身是不是有某個屬性?如果是個體自身的屬性返回true; 如果屬性是原型下的,返回false;

1     <script type="text/javascript">
2         function Man(name){
3             this.name = name;
4         }
5         Man.prototype.name = '男人';
6         
7         var Zhanshan = new Man('張三');
8         console.log(Zhanshan.hasOwnProperty('name')); //true
9     </script>
1     <script type="text/javascript">
2         function Man(name){
3             //this.name = name;
4         }
5         Man.prototype.name = '男人';
6         
7         var Zhanshan = new Man('張三');
8         console.log(Zhanshan.hasOwnProperty('name')); //false
9     </script>
    <script type="text/javascript">
        function Man(name){
            //this.name = name;
        }
        Man.prototype.name = '男人';
        
        var Zhanshan = new Man('張三');
        Zhanshan.name = '張三三';
        console.log(Zhanshan.hasOwnProperty('name')); //true
    </script>
    <script type="text/javascript">
        function Man(){
            this.name = '張三';
        }
        Man.prototype.name = '男人';
        
        var Zhanshan = new Man('張三');
        console.log(Zhanshan.hasOwnProperty('name')); //true 雖然新建個其他的個體實例,name也會是張三,但是該個體實例自身有name屬性,所以還是true
        
    </script>

 

 constructor : 查看對象的構造函數

1     <script type="text/javascript">
2         function Man(name){
3             this.name = '張三';
4         }
5         Man.prototype.name = '男人';
6         
7         var Zhanshan = new Man('張三');
8         console.log(Zhanshan.constructor == Man); //true
9     </script>
1     <script type="text/javascript">
2         var a1 = [1,2,3];
3         console.log(a1.constructor = Array); //true
4     </script>

當我們寫一個函數時,程式自動會生成constructor

1     <script type="text/javascript">
2         function Aaa(){    
3         }
4         //註意,下麵這句話是系統內部自動實現的,這裡寫出來,好看到系統做了什麼,只要定義一個函數,系統都會"自動生成"下麵一句
5         //Aaa.prototype.constructor = Aaa; //這裡可以自行更改,將覆蓋,如Aaa.prototype.constructor = Array;但是亂改後將影響使用
6         console.log(Aaa.prototype);
7         //只有constructor是函數原型自身的,hasOwnProperty這個方法是Object上的,是通過原型鏈找到的
8     </script>

現在知道不要更改constructor,但是有時候,不註意我們就更改了,如下:

1     <script type="text/javascript">
2         function Aaa(){    
3         }
4         Aaa.prototype.name = '張三';
5         Aaa.prototype.age = 30;
6         
7         var a1 = new Aaa();
8         console.log(a1.constructor); //Aaa
9     </script>

上面我們知道,Aaa.prototype也是一個對象,上面的改寫為如下形式,就更改了constructor

 1     <script type="text/javascript">
 2         function Aaa(){    
 3         }
 4         //這裡更改了,不是更改屬性,而是重新對Aaa.prototype進行了賦值,也就弄丟了constructor屬性
 5         Aaa.prototype = {
 6             name:"張三",
 7             age :30
 8         }        
 9         var a1 = new Aaa();
10         console.log(a1.constructor); //Object
11 
12     </script>

 所以,當我們按照上面這張方法寫的時候,要加上修正的,變成如下

 1     <script type="text/javascript">
 2         function Aaa(){    
 3         }
 4         //弄丟的constructor屬性再找回來
 5         Aaa.prototype = {
 6             constructor:Aaa, //註意不要加引號,註意這句話就是為了修正對象constructor屬性
 7             name:"張三",
 8             age :30
 9         }        
10         var a1 = new Aaa();
11         console.log(a1.constructor); //Aaa
12     </script>

 

 還有一個地方註意:用for in迴圈對象的屬性的時候,系統自帶的屬性是迴圈不到的

 1     <script type="text/javascript">
 2         function Aaa(){    
 3         }
 4         Aaa.prototype.name = '張三';
 5         Aaa.prototype.age = 30;
 6         Aaa.prototype.constructor = Aaa;    
 7         var a1 = new Aaa();
 8         for (var attr in Aaa.prototype) {
 9             console.log(attr); //顯示了name和age,但是不顯示constructor,即使還單獨寫一次
10         }
11     </script>

 但是,如果用= 重新賦值的方式,再迴圈列印是可以列印出來的哦!如下

 1     <script type="text/javascript">
 2         function Aaa(){    
 3         }
 4         //這種方式是重新賦值
 5         Aaa.prototype = {
 6             constructor:Aaa, //註意不要加引號,註意這句話就是為了修正對象constructor屬性
 7             name:"張三",
 8             age :30
 9         }        
10         var a1 = new Aaa();
11         for (var attr in Aaa.prototype) {
12             console.log(attr); //顯示constructor  name  age
13         }
14     </script>

 instanceof 運算符,判斷個體對象和原型函數 是否有原型鏈上的關係,返回true或false 如下

 1     <script type="text/javascript">
 2         function Man(name){
 3             this.name = name;
 4         }
 5         function Woman(name){
 6             this.name = name;
 7         }
 8         var zhanshan = new Man();
 9         console.log(zhanshan instanceof Man); //true
10         console.log(zhanshan instanceof Object); //true
11         console.log(zhanshan instanceof Woman); //false
12     </script>

 

用instanceof判斷某變數是否是數組

1     <script type="text/javascript">
2         var a1 = [1,2,3,4,5];
3         console.log(a1 instanceof Array); //true;
4         
5         var b1 = 'hi';
6         console.log(b1 instanceof Array); //false;
7     </script>

toString 方法  把對象轉成字元串 。 系統對象下麵都是自帶的,而自己創建的對象toString在object上

如下

1     <script type="text/javascript">
2         var a1 = [1,2,3,4,5];
3         console.log(a1.toString == Object.prototype.toString); //false 系統對象下麵都是自帶的,不是Object上的;
4         console.log(a1.toString == Array.prototype.toString); //true 系統對象下麵都是自帶的,在Array上 不在Object
5         function Bbb(){
6         }
7         var b1 = new Bbb();
8         console.log(b1.toString == Object.prototype.toString); //true 自己創建的對象toString在object上
9     </script>

 

 

1     <script type="text/javascript">
2         var a1 = [1,2,3,4,5];
3         console.log(a1.toString()); //1,2,3,4,5
4         console.log(typeof a1.toString()); //string
5     </script>

 

 1     <script type="text/javascript">
 2         var a1 = [1,2,3,4,5];
 3         console.log(a1.toString()); //1,2,3,4,5
 4         console.log(typeof a1.toString()); //string
 5         
 6         //按照系統toString生成的1,2,3,4,5 如果不符合我們使用的格式的話,我們還可以自己去改寫
 7         Array.prototype.toString = function(){
 8             return this.join('+'); //將數組內容按照加號連接
 9         }
10         console.log(a1.toString()); //1+2+3+4+5
11     </script>

 

1     <script type="text/javascript">
2         var num = 255;
3         console.log(num.toString(16)); //ff, 參數16是16進位的意思,輸出16進位的數據  rgb色彩可以用~~
4         console.log(num.toString(2)); // 11111111  參數2是2進位的意思 
5     </script>

 

上面是利用toString轉換數字進位

toString還可以用來判斷變數的數據類型,比typeof   instanceof  更精準,如下

 1     <script type="text/javascript">
 2         var num = 255;
 3         console.log(Object.prototype.toString.call(num)); // [object Number]
 4         console.log(Object.prototype.toString.call(num) == '[object Number]');  // true;
 5         
 6         var str = 'hello';
 7         console.log(Object.prototype.toString.call(str)); // [object String]
 8         var arr = [1,2,5];
 9         console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); // [object Array]    
10         
11         console.log(Object.prototype.toString.call({name:'張三'})); //[object Object]
12         
13     </script>

 

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