酷炫的3D照片牆

来源:https://www.cnblogs.com/developerL/archive/2018/09/15/photoWall.html
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今天給大家分享的案例是酷炫的3D照片牆 這個案例主要是通過 CSS3 和原生的 JS 來實現的,接下來我給大家分享一下這個效果實現的過程。博客上不知道怎麼放本地視頻,所以只能放兩張效果截圖了. 1.實現靜態的散開的效果圖 1 <div id="perspective"> 2 <div id="wra ...


今天給大家分享的案例是酷炫的3D照片牆

 

這個案例主要是通過 CSS3 和原生的 JS 來實現的,接下來我給大家分享一下這個效果實現的過程。博客上不知道怎麼放本地視頻,所以只能放兩張效果截圖了.

1.實現靜態的散開的效果圖

 

 1 <div id="perspective">
 2         <div id="wrap">
 3             <img src="img2/1.jpg"></img>
 4             <img src="img2/2.jpg"></img>
 5             <img src="img2/3.jpg"></img>
 6             <img src="img2/4.jpg"></img>
 7             <img src="img2/5.jpg"></img>
 8             <img src="img2/6.jpg"></img>
 9             <img src="img2/7.jpg"></img>
10             <img src="img2/8.jpg"></img>
11             <img src="img2/9.jpg"></img>
12             <img src="img2/10.jpg"></img>
13         </div>
14  </div>  
HTML內容

 

 1 <style>
 2         *{margin:0;padding: 0;}
 3         body{background: #000;}
 4         #perspective{perspective: 800px;}
 5         #wrap{
 6             width: 245px;
 7             height: 125px;
 8             border:1px solid red;
 9             margin: 200px auto;
10             position: relative;
11             transform-style: preserve-3d;
12             transform: rotateX(-10deg)
13         }
14         #wrap img{
15             width: 100%;
16             height: 100%;
17             position: absolute;
18             left: 0;
19             top: 0;
20             border-radius: 1px;
21             box-shadow: 0 0 2px #fff;
22         }
23 </style>
樣式style

 

1 <script>
2         var oWrap=document.getElementById("wrap");
3         var oImgs=oWrap.getElementsByTagName('img');
4         var deg=360/(oImgs.length);
5         for(var i=0;i<oImgs.length;i++){
6             oImgs[i].style.transform='rotateY('+i*deg+'deg) translateZ(400px)';
7             
8         }
9 </script>
JS

 

 

 

這部分有幾個註意點

(1)將圖片定位到相同的 div 後,設置該 div 的 transform-style 屬性為 preserve-3d ,然後將圖片沿著 它的 y 軸旋轉一定的角度,這幾張圖片的旋轉角度之和要是 360 度,這樣才能形成一個圈;旋轉角度之後,其實是為了改變每張圖片 z 軸指向(z 軸總是垂直於該圖片),然後就可以沿著 z 軸進行位移,相當於把 div 撐開了,類似於游樂園裡的旋轉木馬。最後就會形成散開的效果圖。

(2)搭建3D環境效果,主要是靠 CSS3 中的 transform-style: preserve-3d;perspective:800px;這裡將 perspective 屬性放到外面的div中是為了id為wrap的div旋轉的時候,不會出現,前面圖片大,後面圖片小的情況;這裡可能比較難以理解,perspective 是場景深度,設置了這個屬性後,會使得後面的圖片看上去小,前面的圖片就會顯得大,類似於以前的大屁股電視機。這裡如果將場景深度放在wrap的div里的話,旋轉的時候就好像是把整個電視機在旋轉,而不是讓場景里內容在旋轉。

2.實現照片牆的旋轉

這部分的效果是滑鼠按下並且移動的時候,照片牆也會跟著你移動的方向旋轉,並且你移動的越快,它旋轉的越快。

實現思路:

(1)根據滑鼠移動過程中點的變化的距離來判斷移動的快慢

(2)通過時間函數的 event 參數可以獲取事件的相關信息

   event.clientX :表示當前滑鼠距離頁面左邊的距離

   event.clinetY :表示當前滑鼠距離頁面上邊的距離

(3)滑鼠移動過程中,這兩個值會一直變化,那麼就可以根據這兩個值的差值讓照片牆進行旋轉。差值越大,旋轉越快。

 1     <script>       
 2         var nowX,nowY,lastX,lastY,minusX,minusY;
 3         var roX=-10,roY=0;
 4         document.onmousedown=function(ev){
 5             ev = ev || window.event;
 6             lastX=ev.clientX;
 7             lastY=ev.clientY;
 8             this.onmousemove=function(ev){
 9                 ev = ev || window.event;
10                 //當前滑鼠距離頁面左邊的距離
11                 nowX=ev.clientX;
12                 //當前滑鼠距離頁面上邊的距離
13                 nowY=ev.clientY;
14                 //X方向上的差值
15                 minusX=nowX - lastX;
16                 //Y方向上的差值
17                 minusY=nowY - lastY;
18                 //X軸的旋轉角度(乘0.1是防止旋轉過快)
19                 roX-=minusY*0.1;
20                 //y軸的旋轉角度(乘0.2是防止旋轉過快)
21                 roY+=minusX*0.2;
22                 oWrap.style.transform='rotateX('+roX+'deg) rotateY('+roY+'deg)';
23                 lastX=nowX;
24                 lastY=nowY;
25             }
26             this.onmouseup=function(){
27                 //滑鼠抬起,結束滑鼠移動事件
28                 this.onmousemove=null;
29             }
30             return false;
31         }
32 </script>
JS實現旋轉

3.實現照片的倒影

<style>
#wrap img{
            width: 100%;
            height: 100%;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            border-radius: 1px;
            box-shadow: 0 0 2px #fff;
            -webkit-box-reflect: below 5px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,0.5) 100%);
        }
</style>
CSS3實現倒影

 

4.旋轉的慣性實現

思路:當滑鼠抬起後,以一個越來越小的值進行旋轉,通過一個定時器來實現

 

timer=setInterval(function(){
                    minusX*=0.95;
                    minusY*=0.95;
                    roY+=minusX*0.2;
                    roX-=minusY*0.1;
                    oWrap.style.transform='rotateX('+roX+'deg) rotateY('+roY+'deg)';
                    if(Math.abs(minusX)<0.5 && Math.abs(minusY)<0.5){
                        clearInterval(timer);
                    }
                },13)    
JS實現慣性

在 onmouseup 事件函數中添加如上代碼。

5.添加入場動畫

最後一張圖片最先出來,第一張圖片最後出來,transform動畫進行相應的延遲,JS 代碼做如下修改

 

 以上就是這個案例的大致描述,整理的比較亂,勿噴!

 

 


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