PoPo數據可視化周刊第2期

来源:https://www.cnblogs.com/popodv/archive/2018/09/14/9644449.html
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PoPo數據可視化 聚焦於Web數據可視化領域, 發現前端可視化領域有意思的內容. 涵蓋前端可視化領域最新資訊, 開源可視化庫的發佈更新消息, 可視化案例分析與講解, 可視化技術文章, 可視化大神的日常, 可視化八卦等等...不想錯過前端可視化領域的精彩內容, 就快快搜索公眾號popodv_com關 ...


PoPo數據可視化 聚焦於Web數據可視化領域, 發現前端可視化領域有意思的內容. 涵蓋前端可視化領域最新資訊, 開源可視化庫的發佈更新消息, 可視化案例分析與講解, 可視化技術文章, 可視化大神的日常, 可視化八卦等等...不想錯過前端可視化領域的精彩內容, 就快快搜索公眾號popodv_com關註我們吧 :)

   

可視化八卦

羡轍在bilibili開課啦

就在這個月,不知道是不是受了 @Jannchie見齊 的影響,羡轍竟然在bilibili開授Echarts課程,目前已開課兩節。

【滾城一團】的 ECharts 訓練營 - 第〇課時:課程大綱

https://www.bilibili.com/video/av31172702

一個圖表是如何渲染出來的?

https://www.bilibili.com/video/av31545036

天!你還不知道羡轍是誰?羡轍真名:張雯莉, 百度Echarts核心開發者之一, 《Threejs 入門指南》作者,來一張高清圖。

 

附上她的作品: 口紅顏色可視化,附有各色號、口紅色作用

http://zhangwenli.com/lipstick/

 

女神已結婚, 就別惦記了,別擔心,不是牛糞,也是大神一位,最後附上她老公。

看看他的作品: https://umeecorn.com/qianlong/

 

行 業

Here AR 智能位置應用演示, 地圖與軌跡數據可視化

Our interest in emerging technologies runs deep. It’s a core part of our company DNA. Thus, when we considered telling the story of location intelligence in augmented reality, we went straight to work.

https://360.here.com/have-a-look-at-here-automotive-capabilities-through-augmented-reality

 

 

Unity 2018.2正式支持WebAssembly

2015年我們宣佈計劃將Unity WebGL構建目標的導出文件改為WebAssembly,即Wasm。現在Unity 2018.2已經支持這項改動。本篇文章我們將介紹它是如何實現,以及對使用Unity製作互動式Web內容的開發者的意義所在。

我們在Unity 5.6中曾對WebAssembly支持作為實驗性功能發佈,WebAssembly剛開始就得到四大主流桌面端瀏覽器的支持。從此時起,Unity和瀏覽器就開始加入不少相關的改進內容和錯誤修複。從此WebAssembly的用戶使用量也在增長,我們得到了許多積極的反饋。所以下一步計劃是正式支持它:Unity 2018.1標志著對WebAssembly支持的實驗階段結束,同時我們也實現了製作Wasm-only版本的可能。在Unity 2018.2,Wasm最終取代了asm.js,成為了預設鏈接目標(Linker Target)。這意味著,當開發者發佈Unity WebGL構建目標時,Unity 2018 LTS 將預設使用Wasm。

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247494535&idx=1&sn=d2823b9e559985ba63f0b1cd17e362a0

 

Verge3D 2.7 for Blender Released

Verge3D is the most artist-friendly toolkit for creating interactive 3D web experiences

New features:

WordPress plugin for embedding #WebGL content

Cycles World nodes

A simple yet powerful e-commerce system

Texture swapping, loading text and CSV files

Puzzle for sharing in social media

Verge3D versus Unity WebGL

Here we're answering to the question on the differences between Verge3D and the Unity WebGL game engine with regard to performance and production pipeline.

 

2018最新BI市場報告:企業將增加領導駕駛艙、高級可視化的投資.

Dresner機構近日發佈了一份《 2018 WisdomofCrowds商業智能市場研究》。本年度,該調研機構評估了BI市場的用戶發展趨勢、用戶對商業智能的態度以及應用目的。如下為該份報告中的要點:

1. 行政管理層、運營和銷售是推動2018年商業智能發展的三個主要角色;

2. 儀錶板(領導駕駛艙)、報表、終端用戶自助分析、高級可視化和數據倉庫是2018年BI市場至關重要的技術;

3. 2018年,100名員工的小型企業BI應用率最高;

4. 無論是本地還是公共雲,提供永久持倉的供應商都在持續增加;

5. 調查顯示,擁有首席數據官(CDO)的企業少於15%,擁有首席分析官(CAO)的企業少於10%;

6. 輔助決策、提高運營效率、提高營業額與增強企業競爭力是企業目前使用BI最主要的目的;

7. 儀錶板、報表、高級可視化和數據倉庫是2018年企業首先考慮增加投資的方向;

8. 2018年,企業對BI應用的可用性、產品質量和可靠性的關註達歷史最高水平。

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611370941789950276&wfr=spider&for=pc

原文: https://www.forbes.com/sites/louiscolumbus/2018/06/08/the-state-of-business-intelligence-2018/#166b85778289

 

數字理想梁琨首次揭秘萬達丹寨大數據可視化

近日,數字理想總經理梁琨首次披露了萬達丹寨小鎮的大數據可視化背後的秘密.此前, 隨著萬達丹寨小鎮的火爆, 萬達丹寨小鎮大數據可視化智能管理系統已經廣受行業關註, 據透露多次收到參觀小鎮的國家高層領導的肯定。

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1610294647494653197&wfr=spider&for=pc

 

 

   

開 源

 

Historical-ranking-data-visualization

最近微博和微信圈裡火得不行的數據排行可視化視頻,是由二次元 @Jannchie見齊開發基於D3開發, 動效和層次遞進的美感讓人贊嘆不已.

https://github.com/Jannchie/Historical-ranking-data-visualization-based-on-d3.js

https://space.bilibili.com/1850091/

 

redash 在twitter上宣佈 github start 突破10K

We almost missed it, but last week we crossed the 10K stars on GitHub and 200 contributors.It's a great opportunity to thank all the people in our community. We're a small team and only as strong as our community.

https://github.com/getredash/redash

 

PixiJS 在twitter上宣佈 github start 突破20K

So proud to see our little renderer hit 20,000 stars on GitHub. We have come a long way. Well done team!

The HTML5 Creation Engine: Create beautiful digital content with the fastest, most flexible 2D WebGL renderer.

https://github.com/pixijs/pixi.js

 

Potree

Potree is a free open-source WebGL based point cloud renderer for large point clouds, developed at the Institute of Computer Graphics and Algorithms, TU Wien.

http://potree.org/

 

發 現

地球環境真實數據實時可視化

大氣/海洋/化學污染物/顆粒物/space五種模式可選,覆蓋模式風,溫度,相對濕度,WPD,3HPA,CAPE,水汽含量,雲中總水量,MSLP,體感溫度等.

https://earth.nullschool.net/

 

數據可視化站點 visualisingdata 刊文 2018年上半年最佳可視化網站

At the end of each month I pull together a collection of links to some of the most relevant, interesting or thought-provoking web content I've come across during the previous month. Here's the latest collection from June 2018.

http://www.visualisingdata.com/2018/09/best-of-the-visualisation-web-june-2018/

 

 

   

技術與設計

Stranger Things

Attractors of two-dimensional chaotic maps

http://www.complexity-explorables.org/explorables/strange/

 

可視化百人談丨曹楠:跨界融合 讓可視化撞出火花

跨界,無疑是近年來對人們工作的最高要求與評價。不止是人才,技術也只有跨界才能得到廣泛應用。可視化作為一門為跨界而生的技術,從一開始便身負重命,然而,從一個領域到另一個領域的跨界不僅僅需要時間,還要科學的方法。就此,中國圖象圖形學學會可視化與可視分析專委會與九州連線聯合推出“可視化百人談”,對可視化領域的內容及成果進行專訪,以下為九州連線採訪同濟大學教授曹楠的採訪實錄

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611277514521040881&wfr=spider&for=pc

 

大規模地理空間的源-目的地移動數據的視覺抽象

量的移動數據集以源 – 目的地(OD)形式表示,例如計程車旅行,行動電話位置等。作為可視化OD數據的常用方法,流圖(flow map)經常因為大量的遮擋和交叉問題而難以發現移動的模式。過濾,聚類和邊捆綁都可以減少流圖的視覺混亂,但是OD流之間的相關性經常被忽略,這使得簡化的OD流圖呈現很少的語義信息。該工作[1]將OD流表徵為單詞和語句後通過Word2Vec模型來向量化處理。然後採用t-SNE對轉換的高維向量進行降維,並設計了迭代的多目標採樣方案以在矢量化表示空間中選擇OD流。為了增強採樣後OD流圖的可讀性,作者設計了抽象的流圖以及flow wheel等呈現OD流的相互作用,並且整合了一組定量比較技術來評估樣本流。基於真實數據集的案例研究和領域專家的訪談證明瞭該系統在減少視覺混亂和增強OD流量相關性方面的有效性。

http://vis.pku.edu.cn/blog/visual-abstraction-large-od/

 

   

精 彩 視 頻

ISC2018主展台的大屏由 360企業安全可視化實驗室研發製作,該系統是基於2018數博會大屏迭代開發而來,採用Unity3D製作而成。

 

(視頻無法播放,就到公眾號內看吧)

 


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