c#運算符重載

来源:https://www.cnblogs.com/wys000/archive/2018/09/06/9598302.html
-Advertisement-
Play Games

C# 運算符重載 您可以重定義或重載 C# 中內置的運算符。因此,程式員也可以使用用戶自定義類型的運算符。重載運算符是具有特殊名稱的函數,是通過關鍵字 operator後跟運算符的符號來定義的。與其他函數一樣,重載運算符有返回類型和參數列表。 例如,請看下麵的函數: public static Bo ...


C# 運算符重載

您可以重定義或重載 C# 中內置的運算符。因此,程式員也可以使用用戶自定義類型的運算符。重載運算符是具有特殊名稱的函數,是通過關鍵字 operator後跟運算符的符號來定義的。與其他函數一樣,重載運算符有返回類型和參數列表。

例如,請看下麵的函數:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

上面的函數為用戶自定義的類 Box 實現了加法運算符(+)。它把兩個 Box 對象的屬性相加,並返回相加後的 Box 對象。

運算符重載的實現

下麵的程式演示了完整的實現:

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length;      // 長度
      private double breadth;     // 寬度
      private double height;      // 高度

      public double getVolume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength( double len )
      {
         length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre )
      {
         breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei )
      {
         height = hei;
      }
      // 重載 + 運算符來把兩個 Box 對象相加
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }

   }

   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Box Box1 = new Box();         // 聲明 Box1,類型為 Box
         Box Box2 = new Box();         // 聲明 Box2,類型為 Box
         Box Box3 = new Box();         // 聲明 Box3,類型為 Box
         double volume = 0.0;          // 體積

         // Box1 詳述
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // Box2 詳述
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // Box1 的體積
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 的體積: {0}", volume);

         // Box2 的體積
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 的體積: {0}", volume);

         // 把兩個對象相加
         Box3 = Box1 + Box2;

         // Box3 的體積
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Box3 的體積: {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Box1 的體積: 210
Box2 的體積: 1560
Box3 的體積: 5400

可重載和不可重載運算符

下表描述了 C# 中運算符重載的能力:

實例

針對上述討論,讓我們擴展上面的實例,重載更多的運算符:

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
        private double length;      // 長度
        private double breadth;     // 寬度
        private double height;      // 高度

        public double getVolume()
        {
            return length * breadth * height;
        }
        public void setLength( double len )
        {
            length = len;
        }

        public void setBreadth( double bre )
        {
            breadth = bre;
        }

        public void setHeight( double hei )
        {
            height = hei;
        }
        // 重載 + 運算符來把兩個 Box 對象相加
        public static Box operator+ (Box b, Box c)
        {
            Box box = new Box();
            box.length = b.length + c.length;
            box.breadth = b.breadth + c.breadth;
            box.height = b.height + c.height;
            return box;
        }

        public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
                    && lhs.breadth == rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
                    || lhs.breadth != rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length < rhs.length && lhs.height                < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }        public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
                    > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }

        public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height                <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }        public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
                    >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public override string ToString()
        {
            return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
        }

    }

    class Tester
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Box Box1 = new Box();          // 聲明 Box1,類型為 Box
            Box Box2 = new Box();          // 聲明 Box2,類型為 Box
            Box Box3 = new Box();          // 聲明 Box3,類型為 Box
            Box Box4 = new Box();
            double volume = 0.0;   // 體積

            // Box1 詳述
            Box1.setLength(6.0);
            Box1.setBreadth(7.0);
            Box1.setHeight(5.0);

            // Box2 詳述
            Box2.setLength(12.0);
            Box2.setBreadth(13.0);
            Box2.setHeight(10.0);

            // 使用重載的 ToString() 顯示兩個盒子
            Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
            Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());

            // Box1 的體積
            volume = Box1.getVolume();
            Console.WriteLine("Box1 的體積: {0}", volume);

            // Box2 的體積
            volume = Box2.getVolume();
            Console.WriteLine("Box2 的體積: {0}", volume);

            // 把兩個對象相加
            Box3 = Box1 + Box2;
            Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
            // Box3 的體積
            volume = Box3.getVolume();
            Console.WriteLine("Box3 的體積: {0}", volume);

            //comparing the boxes
            if (Box1 > Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大於 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大於 Box2");
            if (Box1 < Box2)           Console.WriteLine("Box1 小於 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 不小於 Box2");
            if (Box1 >= Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大於等於 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大於等於 Box2");
            if (Box1 <= Box2)           Console.WriteLine("Box1 小於等於 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 不小於等於 Box2");
            if (Box1 != Box2)           Console.WriteLine("Box1 不等於 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 等於 Box2");
            Box4 = Box3;
            if (Box3 == Box4)           Console.WriteLine("Box3 等於 Box4");
            else           Console.WriteLine("Box3 不等於 Box4");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的體積: 210
Box2 的體積: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的體積: 5400
Box1 不大於 Box2
Box1 小於 Box2
Box1 不大於等於 Box2
Box1 小於等於 Box2
Box1 不等於 Box2
Box3 等於 Box4

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • /// 文件圖片上傳 /// /// 成功上傳返回上傳後的文件名 [HttpPost] public async Task UpLoadImageFiles() { var files = HttpContext.Current.Request.Files; ... ...
  • /// base64上傳圖片 /// /// 成功上傳返回上傳後的文件名 [HttpPost] public async Task UpLoadImageBase64() { HttpContextBase context = (HttpContextBase)Request.Prope... ...
  • 看到本段代碼是不是很熟悉,常用了是吧,現在換一種場景,A與B協作,B向A發送回調,A知道B回想自己發送回調數據,且發送的是Json格式數據,但格式內容B沒有給文檔, 此時測試確實可以收到B發送的回調請求,但是就是不知道數據格式很著急,這時B暫時聯繫不上,且B的項目已經上線運行良好不會出問題,此時怎麼 ...
  • 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/hua66/p/9600085.html 在使用Redis中,我們可能會遇到以下場景: 例如: 某用戶向伺服器中發送一個請求,伺服器將用戶請求加入Redis任務隊列,任務完成則移出隊列。 以上場景有幾點疑問: 解決方案: 以上解決方案都可以使 ...
  • 採用nginx和.net core 部署一套api介面到伺服器上,發現獲取到的ip地址為127.0.0.1 經過檢查發現,需要在nginx配置上以下參數 proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; pro ...
  • 兩個類之間交互 ...
  • 公司電腦禁止,只有一個老的vs2017的安裝目錄(之前通過 --layout 安裝時生成的離線文件)。找了一圈百度,沒能解決問題,最後,問bing,查微軟的官方網站命令,最後得到的結論相當簡單: ...
  • abstract as base bool break byte case catch char checked decimal default delegate continue double do else enum ecent explicit finally fixed float for ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...