JavaScript 延遲載入

来源:https://www.cnblogs.com/yadiblogs/archive/2018/08/27/9543072.html
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預設情況下,瀏覽器是同步載入 JavaScript 腳本,即渲染引擎遇到<script>標簽就會停下來,等到執行完腳本,再繼續向下渲染。如果是外部腳本,還必須加入腳本下載的時間。 如果腳本體積很大,下載和執行的時間就會很長,因此造成瀏覽器堵塞,用戶會感覺到瀏覽器“卡死”了,沒有任何響應。這顯然是很不 ...


預設情況下,瀏覽器是同步載入 JavaScript 腳本,即渲染引擎遇到<script>標簽就會停下來,等到執行完腳本,再繼續向下渲染。如果是外部腳本,還必須加入腳本下載的時間。

如果腳本體積很大,下載和執行的時間就會很長,因此造成瀏覽器堵塞,用戶會感覺到瀏覽器“卡死”了,沒有任何響應。這顯然是很不好的體驗,所以瀏覽器允許腳本非同步載入,下麵就是兩種非同步載入的語法。

<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>

上面代碼中,<script>標簽打開deferasync屬性,腳本就會非同步載入。渲染引擎遇到這一行命令,就會開始下載外部腳本,但不會等它下載和執行,而是直接執行後面的命令。

deferasync的區別是:

1: defer要等到整個頁面在記憶體中正常渲染結束(DOM 結構完全生成,以及其他腳本執行完成),才會執行;

2: async一旦下載完,渲染引擎就會中斷渲染,執行這個腳本以後,再繼續渲染。一句話,defer是“渲染完再執行”,async是“下載完就執行”。另外,如果有多個defer腳本,會按照它們在頁面出現的順序載入,而多個async腳本是不能保證載入順序的。

 

參考資料: 《EcmaScript 6 入門》作者:阮一峰


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