06_Java基礎語法_第6天(自定義類、ArrayList集合)_講義

来源:https://www.cnblogs.com/wanghui1234/archive/2018/08/25/9533232.html
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1、自定義類型的定義及使用 2、自定義類的記憶體圖 3、ArrayList集合的基本功能 4、隨機點名器案例及庫存案例代碼優化 ...


今日內容介紹
1、自定義類型的定義及使用
2、自定義類的記憶體圖
3、ArrayList集合的基本功能
4、隨機點名器案例及庫存案例代碼優化

01引用數據類型_類

* A: 數據類型
    * a: java中的數據類型分為:基本類型和引用類型
* B: 引用類型的分類
    * a: Java為我們提供好的類,比如說:Scanner,Random等。
    * b: 我們自己創建的類,按照類的定義標準,可以在類中包含多個方法與屬性,來供我們使用。 
    

02自定義類的概述

* A: 自定義類的概述
    * java代碼映射成現實事物的過程就是定義類的過程。
    * 舉例:
        我們就拿一部手機進行分析,它能用來做什麼呢?它可以打電話,上網,聊微信等,
        這些就是手機所提供的功能,也就是方法;手機也有它的特征,如顏色、尺寸大小、品牌型號等,
        這些就是手機的特征,也就是屬性
    * 目前,我們只關註類中的屬性,類中的方法在面向對象部分再進行學習。
            
        

03自定義類的格式

* A: 自定義類的格式
    * a: 使用類的形式,對現實中的事物進行描述。
    * b: 事物由方法和屬性兩部分組成。
        * 方法: 這個事物具備的功能。
        * 屬性: 這個事物具備的特征。
    * c: 格式
        public class 類名{
            屬性定義
              修飾符 數據類型 變數名 = 值
            
            方法定義
              修飾符 返回值類型  方法名(參數列表){
                  
              }
        }

04自定義的手機類

* A: 自定義的手機類
    * a: 案例代碼
        public class Phone{
            /*
                定義手機的屬性
            */
            String color ;
            String brand ;
            double size ; 
        }

05測試手機類

* A: 調用方法執行流程
    * a: 實現引用類型的步驟
        * 1: 導入包 , 類都是在同一個文件夾,不需要導入包
        * 2: 創建引用類型的變數
        * 3: 變數.類型中的功能
    * b: 案例代碼
        public class TestPhone{
            public static void main(String[] args){
                // 2: 創建引用類型的變數
                Phone p = new Phone();
                //System.out.println(p);  //輸出記憶體的地址
            
                //3: 變數.類型中的功能
                //變數 p.的方式,調用類中的屬性
                //屬性就是變數 , 賦值和獲取值
                p.color = "土豪金";
                p.brand = "愛立信";
                p.size = 5.0;
                
                //獲取屬性值
                System.out.println(p.color+"  "+p.brand+"  "+p.size);
            }
        }

06自定義類的記憶體圖_1

* A: 自定義類的記憶體圖_1

07自定義類的記憶體圖_2

* A: 自定義類的記憶體圖_1

08兩個引用類型變數記憶體圖

* A: 自定義類的記憶體圖_1
*

09自定義類的練習

* A: 實體類的代碼
    /*
        電飯鍋,包含屬性(品牌、容量大小、顏色等)
        定義類,描述事物,電飯鍋
          屬性: 品牌,大小 ,顏色
        
        定義類,類名字,電飯鍋
        類的範圍,定義三個屬性
    */
    public class DianFanGuo{
        //定義三個屬性
        String brand ;
        double size ;
        String color ;
    }
    
    /*
       汽車,包含屬性(品牌、排量、類型等)
       定義類,類名 Car
         屬性 品牌 排量 類型
     */
    public class Car{
        //定義汽車三個屬性
        String brand ;
        double paiLiang ;
        String type;
    }
    
     /*
       學生,包含屬性(姓名,年齡,性別等)
       定義類,類名Student
         三個屬性: 姓名,年齡,性別 (char)
    */
    public class Student{
        String name;
        int age ;
        char sex ;
    }

* B: 測試類的代碼
    /*
       定義的測試類
       同時測試,電飯鍋,汽車,學生
    */
    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            //創建電飯鍋引用類型
            DianFanGuo dfg = new DianFanGuo();
            
            dfg.brand = "特斯拉";
            dfg.color = "紅色";
            dfg.size = 30;
            
            System.out.println(dfg.brand+"  "+dfg.color+"  "+dfg.size);
            
            //創建汽車引用類型
            Car c = new Car();
            c.brand = "巨力";
            c.type = "拖拉機";
            c.paiLiang = 0.5;
            
            System.out.println(c.brand+"  "+c.type+"  "+c.paiLiang);
            
            //創建學生引用類型
            Student stu = new Student();
            stu.name = "張三";
            stu.age = 20;
            stu.sex = '男';
            System.out.println(stu.name+"  "+stu.age+"  "+stu.sex);
            
        }
    }

10ArrayList創建變數的步驟

* A: ArrayList創建變數的步驟
    * a: 導入包 java.util包中
    * b: 創建引用類型的變數
        數據類型< 集合存儲的數據類型>  變數名 = new 數據類型<集合存儲的數據類型>();
        集合存儲的數據類型: 要將數據存儲到集合的容器中
        創建集合引用變數的時候,必須要指定好,存儲的類型是什麼
    * c: 變數名.方法 
        註意: 集合存儲的數據,8個基本類型對應8個引用類型
        存儲引用類型,不存儲基本類型
    

11ArrayList創建變數舉例

* A: ArrayList創建變數的示例代碼
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo{
        public static void main(String[] args){
            //創建集合容器,指定存儲的數據類型
            //存儲字元串
            ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
            
            //創建集合容器,存儲整數
            ArrayList<Integer> array2 = new ArrayList<Integer>();
            
            //創建集合容器,存儲手機類型
            ArrayList<Phone> array3 = new ArrayList<Phone>();
        }
    }

12ArrayList的常見方法

* A: ArrayList的常見方法
    * a: add(參數) 向集合中添加元素
    * b: get(int index) 取出集合中的元素,get方法的參數,寫入索引
    * c: size() 返回集合的長度, 集合存儲元素的個數
* B: 案例代碼
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo_1{
        public static void main(String[] args){
            //定義集合,存儲字元串元素
            ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
            //調用集合方法add存儲元素
            array.add("abc");
            array.add("itcast");
            array.add("love");
            array.add("java");
            //輸出集合的長度,調用集合方法size, size方法的返回值類型 int
            int size = array.size();
            System.out.println(size);
            
            //獲取出集合中的一個元素,獲取1索引的元素
            //集合的方法get, 獲取元素後結果數據類型
            String s = array.get(1);
            System.out.println(s);
            
            
            System.out.println(array.get(0));
            System.out.println(array.get(1));
            System.out.println(array.get(2));
            System.out.println(array.get(3));
        }
    }

13ArrayList集合的遍歷

* A: 案例代碼
    /*
       集合的遍歷
       實現思想也是索引思想
       集合的索引從0開始,到 size()-1
       方法get(int index)
    */
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo_2{
        public static void main(String[] args){
            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
            array.add(121);
            array.add(125);
            array.add(123);
            array.add(120);
            array.add(128);
            
            //對集合進行遍歷
            //使用方法 size+get組合進行遍歷
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                System.out.println( array.get(i) );
            }
        }
    }

14ArrayList補充方法

* A: ArrayList補充方法
    * a: add(int 索引,存儲的元素)  將元素添加到指定的索引上
    * b: set(int 索引,修改後的元素)     將指定索引的元素,進行修改
    * c: remove(int 索引)             刪除指定索引上的元素
    * d: clear()                    清空集合中的所有元素
* B: 案例代碼
    import java.util.ArrayList;
    public class ArrayListDemo_3{
        public static void main(String[] args){
            
            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
            array.add(1);
            array.add(2);
            array.add(3);
            array.add(4);
            
            //在索引2上,添加元素7
            array.add(2,7);
            
            //將0索引上的元素,修改成10
            array.set(0,10);
            
            //將4索引上的元素,刪除
            array.remove(4);
            
            array.clear();
            
            //使用方法 size+get組合進行遍歷
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                System.out.println( array.get(i) );
            }
        }
    }
         

15隨機點名器案例分析

* A: 隨機點名器案例分析
    全班同學中隨機的找出一名同學,列印這名同學的個人信息。
    我們對本案例進行分析,得出如下分析結果:
        1.存儲全班同學信息(姓名、年齡)
            將容器換成集合,集合中存的是Student類型
        2.列印全班同學每一個人的信息(姓名、年齡)
             遍歷集合
        3.在班級總人數範圍內,隨機產生一個隨機數,查找該隨機數所對應的同學信息
        (姓名、年齡)
        隨機點名器明確地分為了三個功能。如果將多個獨立功能的代碼寫到一起,則代碼相對冗長
        ,我們可以針對不同的功能可以將其封裝到一個方法中,將完整獨立的功能分離出來。
        而在存儲同學姓名時,如果對每一個同學都定義一個變數進行姓名存儲,
            則會出現過多孤立的變數,很難一次性將全部數據持有。
        此時,我們採用ArrayList集合來解決多個學生信息的存儲問題

16隨機點名器代碼實現

* A: 隨機點名器案例代碼
    /*
       隨機點名器,集合改進 (學生的姓名和年齡)
       現實中有學生這個事物,使用定義類的形式,描述學生事物
       屬性: 姓名,年齡
       
       姓名存儲了數組, 將容器換成是集合
       String[] s = {"",""};
       集合中,存儲的是學生的姓名嗎?  應該存儲Student類型
       
       存儲學生:
          學生類型,存儲到集合中
       總覽: 遍歷集合
       隨機: 隨機數,作為索引,到集合中找到元素
       三個功能,共用的數據,集合容器,
       定義三個方法,必須參數傳遞集合
    */
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    public class CallName{
        public static void main(String[] args){
            //定義集合,存儲的是StudentName類型變數
            ArrayList <StudentName> array = new ArrayList<StudentName>();
            //調用添加方法
            add (array);
            //調用遍歷集合
            printArrayList(array);
            
            randomStudentName(array);
        }
        /*
          隨機數,當作集合的索引,到集合中找到元素
        */
        public static void randomStudentName(ArrayList<StudentName> array ){
            Random r = new Random();
            int number = r.nextInt( array.size());
            //隨機數,索引,到集合中get
            StudentName s = array.get(number);
            System.out.println( s.name +"  "+s.age);
        }
        
        /*
            總覽學生的信息,遍歷集合
        */
        public static void printArrayList(ArrayList<StudentName> array){
            for(int i = 0 ; i < array.size();i++){
                //存儲集合的時候, 集合.add(sn1)  sn1 是StudentName類型變數
                //獲取的時候,集合.get方法,獲取出來的是什麼, 還是StudentName類型變數
                StudentName s = array.get(i);
                System.out.println(s.name+"  "+s.age);
            }
        }
        
        /*
           定義方法,實現存儲學生的姓名和年齡
           創建StudentName類型變數,存儲到集合中
        */
        public static void add (ArrayList<StudentName> array){
            //創建StudentName類型變數
            StudentName sn1 = new StudentName();
            StudentName sn2 = new StudentName();
            StudentName sn3 = new StudentName();
            StudentName sn4 = new StudentName();
            StudentName sn5 = new StudentName();
            
            sn1.name = "張三1";
            sn1.age = 201;
            
            sn2.name = "張三2";
            sn2.age = 202;
            
            sn3.name = "張三3";
            sn3.age = 203;
            
            sn4.name = "張三4";
            sn4.age = 204;
            
            sn5.name = "張三5";
            sn5.age = 205;
            
            //將StudentName變數,存儲到集合中
            array.add(sn1);
            array.add(sn2);
            array.add(sn3);
            array.add(sn4);
            array.add(sn5);
        }
    }

17庫存案例分析加入集合

* A: 庫存案例分析加入集合
    * a: 參見\day06\day06(面向對象\day06_source\對象記憶體圖.JPG

18庫存案例添加商品信息

* A: 案例代碼
    /*
       定義,.描述商品的類
       商品 4個屬性
         商品名字  大小     價格    庫存
          String    double   double  int
          
        定義類,類名Goods
        這個類型的變數,存儲到集合中
    */
    public class Goods{
        //定義商品名字
        String brand ;
        //大小屬性
        double size ;
        // 價格屬性
        double price ;
        //庫存屬性
        int count ;
    }

    /*
        實現庫存管理案例:
          1.存儲商品信息
            存儲商品類型變數
            將商品類型的變數,存儲到集合中
    */
    //import java.util.ArrayList;
    import java.util.*;
    public class Shopp{
        public static void main(String[] args){
            //創建ArrayList集合,存儲Goods類型
            ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>();
            //調用添加商品信息的方法
            addGoods(array);
        }
        
        /*
           定義方法,將商品的信息存儲到集合中
           集合是所有方法的共用數據,參數傳遞
        */
        public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){
            //創建商品類型變數 Goods類型的變數
            Goods g1 = new Goods();
            Goods g2 = new Goods();
            g1.brand = "MacBook";
            g1.size = 13.3;
            g1.price = 9999.99;
            g1.count = 3;
            
            g2.brand = "Thinkpad";
            g2.size = 15.6;
            g2.price = 7999.99;
            g2.count = 1;
            
            //Goods類型的變數,存儲到集合中
            array.add(g1);
            array.add(g2);
        }
    }

19庫存案例查看庫存清單

* A: 案例代碼
    /*
        實現庫存管理案例:
          1.存儲商品信息
            存儲商品類型變數
            將商品類型的變數,存儲到集合中
            
          2.查看庫存清單
            將集合進行遍歷, 獲取出集合中存儲的Goods類型變數
            輸出每一個Goods類型的屬性
            計算求和: 總庫存,總金額
    */
    //import java.util.ArrayList;
    import java.util.*;
    public class Shopp{
        public static void main(String[] args){
            //創建ArrayList集合,存儲Goods類型
            ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>();
            //調用添加商品信息的方法
            addGoods(array);
        }
    
        /*
           定義方法,查看庫存清單,遍歷集合
        */
        public static void printStore(ArrayList<Goods> array){
            //輸出表頭
            System.out.println("----------商場庫存清單----------");
            System.out.println("品牌型號     尺寸    價格    庫存數");
            //定義變數,保存總庫存數,和總金額
            int totalCount = 0 ;
            double totalMoney = 0;
            //遍歷集合
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                //get(索引)獲取出集合中的元素,存儲的是Goods類,獲取的也是Goods類型
                //使用Goods類型變數,接受get方法結果
                Goods g = array.get(i);
                System.out.println(g.brand+"   "+g.size+"    "+g.price+"    "+g.count);
                totalCount = totalCount+g.count;
                totalMoney = totalMoney + g.count*g.price;
            }
            System.out.println("總庫存數: "+totalCount);
            System.out.println("商品庫存總金額: "+totalMoney);
        }
        
        /*
           定義方法,將商品的信息存儲到集合中
           集合是所有方法的共用數據,參數傳遞
        */
        public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){
            //創建商品類型變數 Goods類型的變數
            Goods g1 = new Goods();
            Goods g2 = new Goods();
            g1.brand = "MacBook";
            g1.size = 13.3;
            g1.price = 9999.99;
            g1.count = 3;
            
            g2.brand = "Thinkpad";
            g2.size = 15.6;
            g2.price = 7999.99;
            g2.count = 1;
            
            //Goods類型的變數,存儲到集合中
            array.add(g1);
            array.add(g2);
        }
    }

20庫存案例修改庫存清單及測試代碼的實現

* A: 案例代碼
    /*
        實現庫存管理案例:
          1.存儲商品信息
            存儲商品類型變數
            將商品類型的變數,存儲到集合中
            
          2.查看庫存清單
            將集合進行遍歷, 獲取出集合中存儲的Goods類型變數
            輸出每一個Goods類型的屬性
            計算求和: 總庫存,總金額
        
         3.修改商品的庫存
            集合遍歷 ,獲取出集合中存儲的Goods類型變數
            變數調用Goods類的屬性count,值進行修改 (鍵盤輸入)
    */
    //import java.util.ArrayList;
    import java.util.*;
    public class Shopp{
        public static void main(String[] args){
            //創建ArrayList集合,存儲Goods類型
            ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>();
            //調用添加商品信息的方法
            addGoods(array);
            //進入死迴圈中
            while(true){
                //調用選擇功能的方法,獲取到用戶輸入的功能序號
                int number = chooseFunction();
                //對序號判斷,如果=1 進入查看庫存功能  = 2 進入修改庫存功能  =3 結束
                switch(number){
                    case 1:
                    //進入查看庫存,調用查看庫存的方法,傳遞存儲商品信息的集合
                    printStore(array);
                    break;
                    
                    case 2:
                    //進入修改庫存功能,調用修改庫存的方法,傳遞集合
                    update(array);
                    break;
                    
                    case 3:
                    return ;
                    
                    default:
                     System.out.println("無此功能");
                     break;
                }
            }
        }
        /*
          方法定義,修改庫存
          鍵盤的輸入,將Goods中的屬性值,修改
        */
        public static void update(ArrayList<Goods> array){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            //遍歷集合,獲取集合中的每個元素
            for(int i = 0 ;  i < array.size(); i++){
                //集合方法get獲取的是集合的元素,元素類型Goods
                Goods g = array.get(i);
                System.out.println("請輸入"+g.brand+"的庫存數");
                //Goods屬性,count進行修改
                g.count = sc.nextInt();
            }
        }
        /*
           定義方法,實現選擇菜單,用戶根據功能選擇菜單
        */
        public static int chooseFunction(){
            System.out.println("-------------庫存管理------------");
            System.out.println("1.查看庫存清單");
            System.out.println("2.修改商品庫存數量");
            System.out.println("3.退出");
            System.out.println("請輸入要執行的操作序號:");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int number = sc.nextInt();
            return number;
        }
        
        /*
           定義方法,查看庫存清單,遍歷集合
        */
        public static void printStore(ArrayList<Goods> array){
            //輸出表頭
            System.out.println("----------商場庫存清單----------");
            System.out.println("品牌型號     尺寸    價格    庫存數");
            //定義變數,保存總庫存數,和總金額
            int totalCount = 0 ;
            double totalMoney = 0;
            //遍歷集合
            for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){
                //get(索引)獲取出集合中的元素,存儲的是Goods類,獲取的也是Goods類型
                //使用Goods類型變數,接受get方法結果
                Goods g = array.get(i);
                System.out.println(g.brand+"   "+g.size+"    "+g.price+"    "+g.count);
                totalCount = totalCount+g.count;
                totalMoney = totalMoney + g.count*g.price;
            }
            System.out.println("總庫存數: "+totalCount);
            System.out.println("商品庫存總金額: "+totalMoney);
        }
        
        /*
           定義方法,將商品的信息存儲到集合中
           集合是所有方法的共用數據,參數傳遞
        */
        public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){
            //創建商品類型變數 Goods類型的變數
            Goods g1 = new Goods();
            Goods g2 = new Goods();
            g1.brand = "MacBook";
            g1.size = 13.3;
            g1.price = 9999.99;
            g1.count = 3;
            
            g2.brand = "Thinkpad";
            g2.size = 15.6;
            g2.price = 7999.99;
            g2.count = 1;
            
            //Goods類型的變數,存儲到集合中
            array.add(g1);
            array.add(g2);
        }
    }

作業測試

1.簡述自定義數據類型的定義格式和使用方式?

class MyObject{}
class Demo{
    public static void main(){
        MyObject m = new MyObject();//定義了數據類型
    }
}

2.簡述ArrayList集合的定義格式和常用方法的功能?

    格式:ArrayList<Object> array = new ArrayList<Object>();
    add(Obbject);//直接儲存元素
    add(index,Object);在指定位置儲存元素
    size();//獲取集合長度
    iterator();//獲取集合的迭代方式
    set(index,Object);//設置指定元素
    get(index);//獲取指定元素
    remove(index);//刪除指定位置的元素

4.以下選項錯誤的是?

A.獲取數組的長度用length方法//錯誤 是屬性
B.獲取字元串的長度用length屬性//錯誤 是方法
C.獲取集合ArrayList的長度用length方法//錯誤 用size();方法
D.獲取數組的長度用length屬性//正確
E.獲取字元串的長度用length方法//正確
F.獲取集合ArrayList的長度用length屬性//錯誤
G.獲取集合ArrayList的長度用size屬性//錯誤
H.獲取集合ArrayList的長度用size方法//正確

5.定義一個學生類Student,包含三個屬性姓名、年齡、性別,創建三個學生對象存入ArrayList集合中。

  A:遍歷集合遍歷輸出。
  B:求出年齡最大的學生,讓後將該對象的姓名變為:葫蘆娃。

6.定義一個手機類Phone,包含三個屬性品牌(brand)、價格(price)、顏色(color)。
創建四個手機("小米"、"華為"、"樂視"、"奇酷")對象存入ArrayList集合中,並遍歷輸出。

7.定義一個員工類Employee,包含三個屬性姓名、工號、工資,創建三個員工對象存入ArrayList集合中,並遍歷輸出。

8.利用上面的三個案例,分別演示ArrayList集合中的以下常用方法:

 *  public boolean add(元素類型 e)直接向集合添加元素

 *  public void add(int index,元素類型 e)在指定索引處向集合添加元素
 
 *  public 元素類型 remove(int index)刪除指定索引位置的元素
 
 *  public 元素類型 set(int index,元素類型 e)修改指定索引位置的元素
 
 *  public int size()獲取集合長度
 
 *  public 元素類型 get(int index)根據指定索引獲取集合元素

以上三題代碼實現:

package cn.itheima.homework;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 * 定義一個學生類Student,包含三個屬性姓名、年齡、性別,創建三個學生對象存入ArrayList
 * 集合中遍歷集合遍歷輸出。求出年齡最大的學生,
 * 讓後將該對象的姓名變為:葫蘆娃。
 * 
 * @author 邊天旭
 * 
 *         定義一個手機類Phone,包含三個屬性品牌(brand)、價格(price)、顏色(color)。
 *         創建四個手機("小米"、"華為"、"樂視"、"奇酷")對象存入ArrayList集合中,並遍歷輸出。
 */

public class HomeWork_01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 定義一個學生類Student,包含三個屬性姓名、年齡、性別,創建三個學生對象存入ArrayList集合中。
        List<Student> list = new ArrayList<Student>();
        Student s1 = new Student("天旭", 17, "男");
        Student s2 = new Student("慶哥", 27, "男");
        Student s3 = new Student("楠姐", 23, "女");
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);
        // A:遍歷集合遍歷輸出。
        Iterator<Student> it = list.iterator();
        int index = 0;
        int ageArray[] = new int[list.size()];
        while (it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
            ageArray[index] = list.get(index).getAge();
            index++;
        }
        // B:求出年齡最大的學生,讓後將該對象的姓名變為:葫蘆娃。
        int max = ageArray[0];
        for (int a = 0; a < ageArray.length; a++) {
            if (max < ageArray[a]) {
                max = ageArray[a];
            }
        }
        for (Student s : list) {
            if (s.getAge() == max) {
                s.setName("葫蘆娃");
            }
        }
        System.out.println();
        for (Student s : list) {
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println();
        List<Phone> list2 = new ArrayList<Phone>();
        // 創建四個手機("小米"、"華為"、"樂視"、"奇酷")對象存入ArrayList集合中
        Phone p1 = new Phone("小米", 1999, "白色");
        Phone p2 = new Phone("華為", 2999, "黑色");
        Phone p3 = new Phone("樂視", 3999, "綠色");
        Phone p4 = new Phone("奇酷", 4999, "藍色");
        list2.add(p1);
        list2.add(p2);
        list2.add(p3);
        list2.add(p4);
        // 遍歷輸出。
        Iterator it2 = list2.iterator();
        while (it2.hasNext()) {
            System.out.println(it2.next());
        }
        System.out.println();
        List<Employee> list3 = new ArrayList<Employee>();
        Employee e1 = new Employee("劉德華", "9527", 58600);
        Employee e2 = new Employee("李弘基", "9528", 15680);
        Employee e3 = new Employee("陳奕迅", "9558", 59700);
        list3.add(e1);
        list3.add(e2);
        list3.add(e3);

        Iterator<Employee> it3 = list3.iterator();
        while (it3.hasNext()) {
            System.out.println(it3.next());
        }
    }
}

class Student {
    String name;
    int age;
    String sex;

    public Student() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public Student(String name, int age, String sex) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "姓名:" + name + "  年齡:" + age + "  性別:" + sex;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + age;
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        result = prime * result + ((sex == null) ? 0 : sex.hashCode());
        return result;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Student other = (Student) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        if (sex == null) {
            if (other.sex != null)
                return false;
        } else if (!sex.equals(other.sex))
            return false;
        return true;
    }
}

/**
 * 定義一個手機類Phone,包含三個屬性品牌(brand)、價格(price)、顏色(color)。
 */
class Phone {
    private String brand;
    private double price;
    private String color;

    public Phone() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public Phone(String brand, double price, String color) {
        super();
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "型號:" + brand + "  價格:" + price + "  顏色:" + color;
    }
}

/**
 * 定義一個員工類Employee,包含三個屬性姓名、工號、工資,創建三個員工對象存
 * 入ArrayList集合中,並遍歷輸出。
 */
class Employee {
    private String name;
    private String number;
    private double salary;

    public Employee() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public Employee(String name, String number, double salary) {
        super();
        this.name = name;
        this.number = number;
        this.salary = salary;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "姓名:" + name + "  工號:" + number + "  工資:" + salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(String number) {
        this.number = number;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

庫存案例:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Test{
    public static void main(String args[]){
        newMain();
    }
    //主要方法
    public static void newMain(){
        ArrayList<Commer> array = new ArrayList<Commer>();
        addCommer(array);
        while(true){
            switch(helloCommer()){
            case 1:
                printCommer(array);
                break;
            case 2:
                updata(array);
                break;
            case 3:
                System.out.println("感謝您的使用 再見!");
                return ;
            default:
                System.out.println("您的輸入有誤請重新輸入!");
            }
        }
    }
    //界面
    public static int helloCommer(){
        System.out.println("-------------庫存管理------------");
        System.out.println("1.查看庫存清單");
        System.out.println("2.修改商品庫存數量");
        System.out.println("3.退出");
        return new Scanner(System.in).nextInt();
    }
    //添加商品元素
    public static void addCommer(ArrayList<Commer> array){
        Commer c1 = new Commer();
        c1.name = "macBook";c1.size = 13.3; c1.price = 8999.99;
        Commer c2 = new Commer();
        c2.name = " lenovo";c2.size = 15.6; c2.price = 4399.99;
        array.add(c1);array.add(c2);
    }
    //列印庫存清單
    public static void printCommer(ArrayList<Commer> array){
        int sum = 0, money = 0;
        System.out.println("-----------------商品清單-----------------");
        System.out.println("品名             尺寸/寸   價格/元           庫存/台");
        for (int a = 0; a < array.size(); a++) {
            System.out.println(array.get(a).name + "    " + array.get(a).size + "   "
             + array.get(a).price
                    + "\t " + array.get(a).count + "  ");
            sum += array.get(a).count;
            money += array.get(a).count * array.get(a).price;
        }
        System.out.println("庫存總量為:" + sum + "台");
        System.out.println("庫存總價為:" + money + "元");
    }
    //修改庫存
    public static void updata(ArrayList<Commer> array){
        for (int a = 0; a < array.size();a++){
            System.out.println("請修改商品"+array.get(a).name+"的庫存");
            array.get(a).count = new Scanner(System.in).nextInt();
            System.out.println("修改成功!");
        }
    }
}
class Commer{
    String name;
    double price;
    double size;
    int count;
}

點名器案例:

//學生類
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class CallNameDemo{
    public static void main (String args[]){
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
        addStudent(array);
        look(array);
        randomStudentName(array);
    }
    //存儲
    public static void addStudent(ArrayList<Student> array){
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "張三";s1.age = 12;
        Student s2 = new Student();
        s2.name = "李四";s2.age = 18;
        Student s3 = new Student();
        s3.name = "王五";s3.age = 16;
        Student s4 = new Student();
        s4.name = "趙六";s4.age = 14;
        array.add(s1);array.add(s2);
        array.add(s3);array.add(s4);
    }
    //查看
    public static void look(ArrayList<Student> array){
        for (int a = 0 ; a < array.size(); a++){
            System.out.println(array.get(a).name+" "+array.get(a).age+"歲");
        }
    }
    //抽取
    public static void randomStudentName(ArrayList<Student> array){
        int random = new Random().nextInt(array.size());
        System.out.println("幸運學生是 :   "+array.get(random).name+" "+array.get(random).age+"歲");
    }   
}
class Student{
    int age ;
    String name;
}

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